Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Qraizer

Donator
  • Публикаций

    5 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qraizer

  1. Я не ленивый, но прошёл случайно. Стражем-турианцем.
  2. Ну вот, а ещё кто-то спрашивает, накойхрен оригинальный звук в видосах. Ржал все 25 минут. Вот это адреналин! Хочу два лайка поставить, а ботов заводить нельзя. Обидно. SpiderHulk, проще всего сравнить эту карту из сингла с нынешней из мульта. Раньше они по топологии полностью совпадали. Помимо двух отсутствующих проходов, там ещё нижний переход по улице внизу был у́же, и он был только один.
  3. Та никак. То-то и оно, что обычно кредиты начитеровывают в совокупности с другими читерскими приёмами, как-то ослабление врагов, укручение себя итп. Тут такого не было. Получается, чит исключительно ради кредитов, что для манифеста с достижениями уже под 100К просто странно выглядит. В общем, ясно. Бага почти наверняка нет. Так что был просто обычный, пусть и странный, но просто читак.
  4. Та это-то понятно. Просто не похож по прочим показателям, и достижений у него примерно как у меня, под 100к. Ему просто незачем фармить, кроме разве что порадовать камрадов с непрокачанными ещё манифестами. Вот и подумал, мож баг какой редкий есть, я просто не сталкивался. По факту я это для себя принял как компенсацию за все те разы, когда наоборот, я недополучал кредиты из-за всяко-разных обрывов, вылетов и просто багов. Думаю, примерно на такую сумму и набежало, наверно.
  5. О! Моя тактика. Я прошёл в итоге всеми классами на всех уровнях сложности. Только делал это с перерывом в полгода, чтобы интерес вновь успевал проснуться в полной мере.
  6. Что-то я в недоумении. Зашёл перед работой на партейку золото сбегать. Поставил, не долго думая, стандартнейшего по самое не могу разрушиллу с Тайфуном и Ригаром. Зашёл к хосту тоже с разрушиллой, но с Указкой и Крестом. С нами были двое откровенно слабеньких ребят, в сумме набрали менее 60К, тогда как мы каждый по 150, он чуток поболе. Партия как партия, ничего особенного не заметил, сыграл и вышел из лобби. И тут, тыкая в "выход" из коопа, чтобы выйти потом из Массыча, вдруг успеваю заметить, что за партию набежало денег аж 4,5 ляма. Вроде бы читак, но какой-то неправильный. За всю партию я ничего особенного не заметил. Может быть был недостаточно внимателен, впрочем. Но всё-таки, такое бывает просто в качестве бага? Никто не попадал? P.S. Хост как хост, нормальный парень, достижений прилично много, чтобы фарм мог интересовать. Кроме слишком большой суммы денег по итогам, всё путём, никаких других отклонений от нормы. Обычно если кто фармит, то слабенькие ребята, да ещё и без расходки зачастую, а кроме того другие "бонусы" в лице повышенной убойности стволов, пониженной стойкости врагов, внезапного воскрешения на ровном месте при падении, бессмертия при фаталити итп. Ничего этого не было замечено.
  7. Qraizer

    Прибытие / Arrival

    Ну дык я описал эксплойт. Но да, без оного у меня получалось спасти 14 ящиков, причём, что удивительно, безотносительно к уровню сложности. Наверное, потому, что я их перебирал по очереди, от малого с крутому, чем набирал опыта.
  8. Оу. Сорри. Обычно подписи вообще не смотрю. У многих они зашкаливают за разумные рамки обращения внимания. Хде тут кнопка "не нравится"? :angry:
  9. Qraizer

    Прибытие / Arrival

    Там дают бонусы за каждый ящик. Чем больше останется, тем больше бонусы. Возьму на себя смелость предостеречь. На втором видео пацик скорее всего делал 874-ю попытку, и ему было уже плевать. Другими словами, тут ему просто везло, потому что с любой тактикой рано или поздно повезёт, и тут он дождался. Но ПДГ действительно хорош, этого не отнять.
  10. Ты хоть бы ссылку привёл, бо где искать, непонятно.
  11. Qraizer

    Прибытие / Arrival

    Так они должны осторожничать и идти в противофазе к нам относительно артефакта. Если не отлипать от бортика вокруг центрального квадрата с артефактом в центре. Или на безумке это не работает? Впрочем, вполне возможно. Если-таки работает, то убивать их не надо, да. Но только если к тому времени, как опишешь ¾ оборота по бортику, успеть разобраться с тяжмехом, иначе некоторые супостаты могут оказаться за спиной.
  12. Qraizer

    Прибытие / Arrival

    Guyver38, на этом миссии тоже эксплойт есть. Лично я ставил себе там целью сохранить все ящики. Сразу после высадки записываешься, бежишь к тяжмехам, чтобы стартовать их AI, и читаешь записанное. AI рестартует, а тяжмехи почему-то оказываются все рядышком, а не разбросаны по всей площадке. Достаёшь Каин, идёшь за поворот и спокойно одним выстрелом их разносишь. Кроме безумки, где снесутся только по половине каждого. Но оставшиеся половины легко расстрелять из укрытия у границы площадки, ящики перебить они не успевают по-любому.
  13. Qraizer

    Прибытие / Arrival

    Сразу после ролика, где показывается предательство индоктринированного персонала, когда нам возвращается управление, мы стоим лицом к артефакту, спиной ко входу. Прямо перед нами в центре комнаты квадратный остов с артефактом с центре. Я тут же приседал за него как за укрытие, но не прямо сразу, а отбегал за правый ближний угол, при этом получается, что справа-спереди артефакт, слева-спереди вход в комнату, через который мы вошли. Эта позиция очень удобна тем, что враги, которые появляются далеко строго с правой стороны, то из дверей, то спрыгивая с балкона второго этажа, всегда обходят нас по большой дуге за артефактом и выходят т.о. на линию огня к нам вперёд, и никогда не пробуют пойти в противоположном направлении, выходя к нам справа, а тем более заходя за спину. Не знаю, почему так, но это всегда так. Наверно, таким образом у них срабатывает равновесие между наглостью нападать и осторожностью не подходить близко, если меня сложно достать, а мне их достать легко. Единственно, с самого начала там уже может оказаться пара врагов, потому что мы были ещё не за углом, и только-только туда нырнули, и от них нужно избавиться в первую очередь. В этой позиции я проводил всё время и все волны. Одна проблема: со временем кончаются термозаряды, поэтому их нужно жёстко экономить или бегать пополнять. Экономить – это типа, мол, никогда не стрелять, если цель под щитами, сначала снять перегрузкой; или не стрелять, если цель не под эффектом деформации итп. А вот бегать пополнять очень опасно, т.к. хрупкое равновесие между осторожностью врагов и их наглостью сразу же рушится, и они начинают наглеть сразу со всех сторон. Впрочем, возможно, что при определённой тренировке пополнить термозаряды можно успеть быстро, и затем, вернувшись обратно за хранимый ангелами угол, заставить врагов вернуться к равновесию. Единственный кто сюда не вписывается, это как раз этот тяжмех. У него осторожности просто нет, вот он и прёт напрямик, т.е. заходит к нам справа. В этом случае я всегда аккуратненько, по бортику, уходил от него влево, пытаясь быть в противофазе от него через артефакт, но не совсем, чтобы можно было в него постреливать, не цепляя сам артефакт. При этом мы движемся довольно медленно, и враги, продолжая осторожничать, постепенно тоже уходят в противофазу к нам. Если кто замешкался, его не так сложно подстрелить, и тут уже экономить термозаряды не резон, но вообще, врагов в этот момент лучше не трогать, т.к. могут набежать новые, когда мы совсем не в выгодной позиции, а заниматься исключительно тяжмехом. Как-то так в общем. Одно скажу: я пробовал переживать все пять волн только однажды, чтобы заработать медальку, это было то ли на нормальном, то ли на уровень выше, не помню точно. Остальные разы я просто жил, сколько живётся, так что на предмет безумки не дам гарантии, что эта тактика тут сработает.
  14. Попробуй через тех.поддержку EA. Там вообще с ME 1 тёмная история какая-то была. Я покупал в Steam-е первые две части. Вторую без проблем зарегистрировал на bioware.com, там же и третью тоже, несмотря на то, что приобрёл в Origin, а для первой не нашёл ссылочки. Полазав по форумам, где-то почитал, что самый первый портал биоварей был взломан, базы и аккаунты утекли, а имеющиеся безвозвратно испорчены вместе бекапами. Поэтому на предмет первой части уже никто не заморачивался, однако EA через саппорт принимала её регистрации. Я сам не обращался, мне было достаточно, что в Steam-е я числюсь владельцем копии, и всегда могу скачать. А вообще, на англицком гугл много интересных ссылок выдаёт.
  15. Надеюсь, ты понял, что нужно сделать для решения проблемы, а главное – почему может не сработать? Админы могут отказать, потому что сменой ника ты вводишь в заблуждение других участников.
  16. В том-то и дело, что я участвую. Точнее, хочу. И играю, и смотрю в наушниках. Отождествляю себя с игроком, сравниваю его решения и сделанные бы мною, смотрю и оцениваю, насколько оказались оправданы те или были бы эти, итп. И для этого нужно чистое звуковое сопровождение отовсюду. dftm1, когда автору удаётся не мешать музыкой восприятию мувика, то ради бога. Но вот что вообще бесит, так это когда игра вообще без звука, и только с музыкой. Просто закрываю такие, никакого смысла смотреть нет.
  17. Меня волнует. Захочу музыки, у меня самого есть плеер. Но чаще мне хочется погрузиться в процесс, а музыка не даёт. Я не слышу половины происходящего вокруг, и это не погружение, а жутьё попкорна получается.
  18. Revelate, хм, а мне пофиг, лишь бы только консольщина не влияла.
  19. Ты имеешь в виду 30 FPS? Я не приглядывался, но ежели так, то слитая расходка как бы вообще не в тему мастерства.
  20. Ежели человек пошёл в платиновое соло, да ещё и спидран, то просто так не снимут. Это же Ледник. Вон, на старших волнах вполне красиво, технично и канонично веселился на ЛЗ, чтобы в случае если вдруг, уйти за стекло наверх. В целом этого достаточно, чтобы выжить, а стекло прозрачное, сканера не надо. Я думаю, это всё просто потому, что спидран. Вот так врываться на респы – для спидрана нормально, лишь бы расходки хватило. Ему хватило, значит задача выполнена. P.S. Собственно я неоднократно говорил, что спидраны мне не нравятся. Они практически всегда либо нетехничны, либо прямолинейны. Да и в принципе, время – самый бесполезный ресурс во время игры ИМХО. Другое дело демонстрация мастерства владения механикой игры, управления врагами и использования потенциала своего перса. Ну и в конце-концов не набажить фатально в течении 20 минут далеко не так просто, как не набажить фатально в течении часа. P.P.S. Всё это, конечно, не в пику спидранерам. Они вполне имеют право фаниться тем способом, который себе придумали, тем более, что соревновательный момент "кто быстрее" тут вполне явный, и выигрыш в этом соревновании тоже стоит многих усилий, включая поиски, исследования, проектирование тактики итп. Но это как бы не те факторы, за что я люблю мульт, так что это не моё.
  21. Неаккуратная. Количество ошибок в единицу времени на первых волнах зашкаливает, спасали только связки на поле, и то не очень. Потом стало лучше, и если бы вся партия была в таком духе, в целом было бы весьма неплохо. Получилось весьма зрелищно, не спорю, но технически игра слабая. Вообще, с такой тактикой лучше было брать гетов, но Цербер для спидрана подходит лучше из-за дорогих и лёгких для Фурии с Аколитом фантомок.
  22. :coffee: А мне не понравилось. Грязное какое-то. Впрочем, если сделать скидку на спидран... но тогда следовало бы брать укреплённые отсеки, сканер гетов Фурии на Леднике не больно-то и нужен.
  23. Думаю, что так же, как и в жизни сменить внешность: идти к пластическому хирургу. И стоить это будет недёшево.
×
×
  • Создать...