-
Публикаций
8 973 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Revelate
-
Для монреальского геймдева - это копейки.
-
К слову собственно один из минусов или все же плюсов модельки Мерси в игре с последующим влиянием онного на фанарт. Если в основном у других персонажей одни и те же лица в фанатских работах, то лицо у Мерси в в игре в принципе плохо запоминается, так как нет особо выделяющихся черт. Достаточно обыденная, но милая морда, которую изображают как хотят в фанартах, в том числе доходя и до смены национальности.
-
Куда правильнее вспоминать наиболее пострадавший МЕ3 и SWTOR, который 5 лет жрал тучу ресурсов.
-
*глянул темы конференции* А это точно PAX, а не GaymerX какой-нибудь? Или я чего-то не знаю?
- 37 ответов
-
- 10
-
Нет, просто у тебя вечно перекос в сторону хардкорных игроков в постах, я бы удивился, если бы не увидел очередного упоминания про папок. Плюс ты говоришь о примерах, которые к био в принципе не применимы, так как уже имеется 2 крупных проекта, где прижилась определенная бизнес-модель, а также устоявшийся принцип проработки баланса в силу кооператива. Рандом всех так или иначе уравнивает. Донатор мог и за 10 ящиков не найти Разоритель, которым бы он набивал первые места, в то же время новичок получал бы этот Разоритель пару раз подряд после десятка удачных матчей. На данный момент деньги попросту не могут улучшить твою удачу на дроп с ящиков - правда это единственный аспект, который можно запороть, но не думаю что после закрытия форумов, старой как говно мамонта дилеммы с концовками и непоняток с андромедой они решатся вызвать еще больший бугурт по поводу мультиплеера. Да и вообще все это не имеет смысла по той простой причине, что у нас нет соревновательного элемента. Ни разу. Только в голове задротов с их поисками оптимальных билдов. В играх Био всегда был только кооперативный аспект, направленный в принципе на общее усиление или на разнообразие способов нагибать для игроков в игре против ботов. Даже в SWTOR единственными способами загнать понты перед друг другом - это отдельно лежащие варзоны да унылые конквесты. И то это больше фан, чем какой-то важный элемент эндгейма, Свитор почти целиком кооперативный, а после последнего аддона и вовсе стал сингловым. Балансы с перекосами из PvP в PvE в последнее время идут исключительно по причине необходимости удержания тех людей, которые играют в игру только из-за PvP, который в принципе достаточно веселый (тут я уже сдиванил, сидя в кресле далеко от студии в Остине, хотя выглядит именно так). Взять тот же Картель Маркет, который по сути продает лишь элементы QoA для бесплатников да всякую косметику для тех, кому предыдущий пункт уже не вперся. СМ не дает никакого реального преимущества перед другими игроками, а игре - на минуточку - уже 5 лет. TL/DR: био глубоко до одного места на PvP, интерактив между игроками и связанные с этими пунктами проблемы у других игр, потому что у них кооп в большем приоритете, где многие проблемы попросту не несут в себе собственно проблему.
-
Как привязать бизнес-модели PvP игр, в принципе не сильно применимых к играм Био, где столпом стоит кооператив, к аргументу о том, что все будет херово и в частности - херово будет профессиональным нагибаторам.
-
Они мокап опробовали разве что во втором ризене. А телепорты не так уж и плохи, если глядеть, что у аниматоров никакого толком прогресса за все эти годы нет, собственно как и у моделлеров, который все не может без диспропорций. У них нет никого со стороны, кто бы мог рассказать про новинки, как и Био - сидят в своем мирке. Хоге ушел в сентябре 2013. Саша Хендрикс еще сидел фрилансером на уровнях третьего ризена.
-
Вообще автором этого всего является арт-директор Крайтека, но по вступительным титрам видно, что анимацию делает другой человек, точно также как и музыку. Их вообще в итоге трое.
-
Порой глядишь - прямо симулятор пездюка. Понравилось почти все кроме совершенно гейской расцветки карты.
-
Рожа у того же Хаммерхеда шире, чем у Мако. И он стеклянный. На колеса можно нахерачить брони и щитов больше и дешевле. И чинится явно проще. И колеса нельзя сбить из ПВО :D
-
Теперь можно сделать рефанд в стиме - без привязки к наигранным часам. Batman Arkham Knight Vol. 2 в общем.
-
Глянул посты. Deus Ex: Franchise Divided.
-
А почему должны возвращать средства? :D Хотя по сути эта новость даже радует - всякий шлак обрубают на корню. End War и Майти Квест достаточно долго жили к слову. А вот с фантомами я не удивлен - у них Wildlands на носу.
-
А раньше прикреплялось к носимому оружию.
-
Аутентичненько. Детство вспомнил :D
-
Первым делом сменю ублюдочные квадратные фары. Ей богу на футуристично-спортивный дизайн еще кенгурятник поставили бы.
-
Про оружие на мако: я если честно не представляю как они планируют делать прокачку тачки без вооруженной ветки развития. Сканнеры, движок и все с ним связанное - и все? В сливе упоминаются щиты и радары для нахождения противников - простите, а какой в этом толк, если мы не сможем стрелять из кабины в ответ?
-
Есть емкое словосочетание - gameplay sequence. Уровнями противников и характеристиками обычно занимаются специально сидящие математики, это не обязательно именно дизайнер. Лестницы рисуют моделлеры, левелдизайнер как раз отвечает за то, куда игроку можно лазать исходя из хотелок дизайнеров, а матанщики просчитывают навигацию по этому дерьму. Геймдизом может быть любой мало-мальский спец, даже собственно бывший артдиректор. Это такая же намешанная и не совсем ограниченная должность как и креативный директор.
-
Плюс мы же не пешком будем обрабатывать планеты и не на лошади. А на мать его спорткаре.
-
Собственно для чего мы и ждали игру. Для непрекращающейся динамики с иллюзией солдатского профессионализма. Da Real MVP(Pilot).
-
Потому что выглядело будто вырвано из контекста. Было фаново, да, но не готически. Ванильная двойка была более дарковой что ли. Господи, добейте уже аниматора, я это видеть не могу.
-
А кто сказал что им вообще позволили что-то делать? Все в руках кинокомпаний, иначе с т.н. "контролем со стороны разработчика" они бы пересрались со всеми киношниками как это было у Юби, у которых за фильм и его продвижение так-то теперь 20 век фокс отвечает, контроль от издателя минимален, да и то Фассбендер еще договаривался. Плюс Джонса заставили порезать фильм ребята, сидящие в Леджендари в рамках очередной оптимизации, потому что легендарку купили азиаты посреди съемок. Говорит о том, что Близзы мало что реально могут.