-
Публикаций
8 973 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Revelate
-
Есть вещи, которые нельзя трогать.
-
Эта демка к Г1 как нетфликсовый ведьмак к книжному. Общие черты есть, но куча поверхностного модерна типа 2019 и полное отсутствие понимания почему игра была хороша, плоха и почему со временем народ moved on и даже не посмотрел толком на Ризены. Пока одни ребятки застряли в прошлом, другие ребятки пытаются воссоздать игру почти 20-летней давности при помощи диалогового колеса, буквальными кишками, кровищей, боевкой спиленной с PvP-файтинга, неуместных катсцен и локациями нагруженными одинаковым мусором и пропами типа сложно и вертикально. Мне кажется про такие ремейки где-то уже в книжках написано рядом со статьей про пацанский фотошоп из начала нулевых. И это в эпоху, когда у нас есть новый Resident Evil 2. THQ, надеюсь вы такую реакцию и хотели увидеть.
-
Я думаю, что настолько публичный питч произошел из-за того, что у издателя есть вопросы и вопросы серьезные.
-
Ход хороший, просто не совсем понятно какую Готику или вообще игру они вообще имеют в виду в этой демке - матюрная рпг с натужно выраженной "серой моралью" и кишками? Демка плоха не ассетами даже, а отсутствием дирекшена и какой-то общей идеей, ребятки понахватали идей и скопировали боевку из For Honor видимо потому, что это было круто. Навык вроде есть, а видения нет. Есть конечно подход от обратного вроде reverse brainstorm - сделать наиболее сомнительные фичи, чтобы у людей был базис, от которого можно рикошетить мнениями, но это такое себе.
-
Градус/степень возможных изменений. Мол не текстурки в 4к на квадратных моделях и не конкретные фичи, а сам факт полного передела. Результат пробы вполне может даже поменять разработчика, если это инициатива издателя. Выглядит как говно, это да, и есть куча студий, которые могут сделать за меньшие деньги куда лучше. Я бы сам предпочел просто новую РПГ с аналогичным майндсетом, но не от застрявших в начале нулевых по навыкам девелоперов. Тут тупо ассет-мусорка из Юнити или туториал-проект для обучения Анрилу. Еще забавен тот факт, что демка доступна только тем, кто владеет хотя бы одной игрой Пираний, вместо открытого доступа вообще всем. Это такое олдфажество для олдфагов хуже Элекса.
-
Ё... И кстати это даже не демка, а публичный pitch, прототип собранный на коленке. Если народу зайдет, студия в Барселоне начнет полноценный дев с нуля. Поэтому на арт даже можно и не смотреть, тут дирекшена никакого. https://www.pcgamer.com/the-fate-of-the-gothic-remake-will-be-determined-by-a-playable-teaser/ Но боевка намертво скопипизжена с For Honor, включая интерфейс.
-
Охренеть, Heilung (ребята в видео) во флагманском проекте?
-
Все виноваты, кроме Харба, который не виноват, что продолжает следить за сериалом.
-
Ну че, по коням и в лобовую с холма авангардом?
-
К слову тот самый трек из трейлера Зена на канале композитора. Там в принципе все треки Зена есть.
-
Это-то понятно. Но дирекшен и "нравится/не нравится" все равно ставится шоураннерами.
-
Саундтрек - вполне ожидаемый американский взгляд на восточно-европейский мотив или иначе говоря цыганина, электрогитара и скрипки. Фолк-группы не привлекались, бралось то, что всем и так знакомо и вызывает нужные ассоциации. Не говно, но и ничего интересного в треках нет, as non-offensive as possible. Тут формально даже не игровым ведьмаком несет, а Шерлоком Гая Ричи. Как альтернатива и для сравнения - пример того как можно например написать саундтрек к жирному DnD-сеттингу, основанному на культуре Восточной Европы, не зацикливаясь на ведьмачьей теме:
-
Биовары: *на носу один из крупнейших маркетинговых поводов для франшизы за последние несколько лет* Also биовары: А ДАВАЙТЕ ПРОМОУТИТЬ ФАНАРТ И КОСПЛЕЙ Не компания, а говнодавы.
-
Death by a thousand cuts. Трясуна у камеры нет, но есть ножницы.
-
Бабы говно, они забирают мои деньги на кино.
-
Если когда-нибудь доберутся, то по сути им кроме Респавнов чинить франшизы больше некому.
-
Дизайнер не определяет внешний вид персонажа, это задает художник под руководством арт-директора, который удерживает художественные порывы своих подопечных для обеспечения целостности визуала в соответствии с видением креативного директора.
-
Я про то, что на сайте реально нет DMC в саундтреке, когда Геофф обещал мне с монитора.
-
Ironic, в ролике с Джеффом у DMC была номинация за саундтрек.
-
Ща люди, которые там не работают уже более 10 лет, будут говорить, что там уже все не как в девяностых/начале нулевых. Лишь бы пресса кушала траффик, активно подливая масла в "Blizzard bad".
-
Это обычно я так делаю - как минимум на протяжении последних 3000 или 4000 постов. Последние 3-4к сообщений по всему форуму выдали закономерность в моем подходе к критике, поэтому ничего страшного. Мне мало что нравится с первого раза, я могу потом отпедалировать на 180 через пару месяцев.
-
Туналекс шарит. Взять сцену с обучением езде на жабе, которая довольно goofy и по сути ломает натужный дарк в первой половине серии. Да и вообще пилот очень неровный. В один момент товарищ режет мудаков дверями и тыкает имперцев бластеров в лицо, в другой момент отыгрывает колхозника на ранчо, которого надо учить ездить на местной фауне, предварительно попав в тупую ситуацию. В третьей сцене начинает слегка беситься в перестрелке и отыгрывать какого-то Хана Соло. И все это не снимая шубы шлема. Тут по сути 3 разных персонажа и я все еще не определился какой мне нравится, но по сути мне хотелось бы, чтобы сериал уже в начале определился какой из этих троих тру-Паскаль. Трейлеры очень хорошо засрали глаза зрителю мнимым саспенсом, распихивая сцены из первой половины серии. Банально да, клише драки в баре сделано криво. Но даже надуманное натяжение говнаря на бластер спокойно могло бы компенсироваться визуалом и общим тоном на протяжении всей серии, но все это ломают как только Паскаля чуть не сьедает жаба. В этот момент в голове сразу "а, это ЭТОТ сериал" и захотелось скипнуть.