Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Revelate

Посетители
  • Публикаций

    8 973
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Revelate

  1. А вот тут меня первый раз реально пробило на хаха. Не могу успокоиться от темной рожи в темном лесу с синей палкой, да еще в зимнем окружении. Бесподобно. Дайте этому нигеру ингалятор, на всех показанных кусках фильма он постоянно задыхается и делает измученное лицо.
  2. К костюму одна претензия у меня - не слишком няшно выглядит конструкция на груди. Капюшон очень годно лежит на голове, не похож на одного из тысячи косплееров. К общему образу не хватает плащика. Но мне не нравится испанский сеттинг. Как-то он мне не по нраву. Уже фотожабы пошли. Обновление каста. Добавился Майкл Кеннет Уильямс - нигер из Battlefield 4 :laugh:
  3. Revelate

    Assassin’s Creed [серия]

    Создал тему по фильму - https://www.bioware.ru/forum/topic/30751/
  4. Revelate

    Кредо Убийцы / Assassin's Creed

    Кредо Убийцы / Assassin's Creed Жанр: исторический боевик, фантастика, экранизация игровой серии Год выпуска: 2016 Страна: США, Великобритания, Франция Режиссёр: Джастин Курзель Композитор: Джедд Курзель Кинокомпания: New Regency Бюджет: $150 000 000 - $200 000 000 Премьера: 21 декабря 2016 (5 января 2017 в РФ) В ролях: Майкл Фассбендер, Марион Котийяр, Ариана Лабед, Майкл Кеннет Уильямс, Джереми Айронс, Брендан Глисон, Ховик Кеучкерян Продолжительность: 140 минут (включая рекламу и титры) Описание: Главный герой - Каллам Линч - обнаруживает, что является потомком ассасинов, древнего и тайного общества. Разблокировав свои генетические воспоминания он переживет жизнь своего предка - Агилара, жившего в Испании 15 века. Обретя невероятные знания и навыки своего предка, он начинает борьбу против Тамплиеров наших дней. Видео: Постеры и промо: Прочее:
  5. Revelate

    Assassin’s Creed [серия]

    Это такой сложный вопрос и настолько срачный, что есть только один ответ - пробуй сам. Иначе придется читать либо чересчур фанбойские или наоборот хейтерские мнения XD
  6. Revelate

    Assassin’s Creed [серия]

    Фассбендер играет Каллума Линча, потомка испанского ассасина Агуилара, жившего во времена Испанской Инквизиции. https://www.yahoo.com/movies/assassins-creed-first-look-heres-michael-127715456582.html Туловище выше пояса жуть. Но капюшон лежит нормально. У нас есть тема по фильму?
  7. Revelate

    Star Wars: Battlefront [серия]

    Если эта бандура будет на заднике или же очень близко к мясу - это будет win.
  8. Ну а я всего лишь рассуждаю на тему, а мне тут "отключай мод, тебе не надо - другим надо, не надо преподносить" Так старательно пытаетесь меня заткнуть, что у меня возникают вопросы и подозрения.
  9. Revelate

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Да я тебя прекрасно понял, просто у тебя сценаристы то виноваты в Геральте и его участии во всех событиях, то потом не в Геральте, а в прописывании других персонажей. Ага, сотый раз повторяешь, при этом "паршивый сценарий", "тупейшие ситуации", "никакой самодеятельности" (при этом "пофигу на свободу"). Ладно, это уже в пересобачивание превращается.
  10. Revelate

    Half-Life [серия]

    Мне Равенхольм не понравился. Лишний он там был. Будто Валвы прощупывали концепт. И второй эпизод мне тоже не нравится, особенно последняя мозговыносящая миссия с багги и треногами. Первый как-то немного более удачный был.
  11. Гений форекса? Преподносить как истину? Такое чувство, что я вас чем-то задел в прошлом, раз вы так в стиле "иди в свой район и не ездий по мозгам" и раздражаетесь :dntknw:
  12. Я про БСН, а не БРК. И я говорил как раз наоборот. БСН как раз та кучка людей, которые что-то требуют, хотя они и процента продаж не составляют. И вы не слишком осознаете роль прессы в пиаре и в потенциальных продажах. Сейчас без рекламы через порталы и журналы никто не вылезет даже в миллион копий, чтобы они не писали. Голый субъективизм да, собственно каждое СМИ на них и зиждется :D А люди выбирают тех, кто им нравится. Смысл надрываться? Да так-то просто рассуждаем. Я же не бегу в офис Био и выдаю им мол вы че тут расы собрались делать? В том виде, каком МЕ был во 2 и 3 частях - больше не нужен.
  13. Revelate

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Сначала говоришь, что сценаристы плохие потому, что "пихают геральта везде". Потом оказывается Геральт не причем, виноваты посредственно прописанные концовки квестов и другие персонажи. Определись уже в чем их вина. Пофиг на свободу? Ты же в прошлых постах жаловался, что нельзя "самому проводить расследование". Ладно, проехали. Да, вижу буйство из-за пары потенциально не случившихся событий с посредственными решениями в дизайне. Сразу игра говно, с книгами не сравнивайте, сценаристы уроды, вселенная похерена. Я такой фатализм не первый раз вижу. Не передергивай, я лишь сказал, что есть отыгрыш за Геральта. ЗЫ: Радовид мне не нравился еще в Лок Муинне. После 2 актов с поворотами и прочим - сразу становится ясно, что он какой-то больно хитрожопый с подлянкой в кармане.
  14. Похоронить? У нас до этого был человек с посредственным редактором. Нечего хоронить. Просто наличие рас поделит посредственное качество на количество. Та нишо, просто так мы получили историю "юного человечества" в галактике, а в другом случае получим просто дженерик-историю ГГ, у которого всё получается и которого все любят - без какой-либо специфики. Фактор, по которому купит 5-8 тысяч человек, которые сидят и активно постят на БСН. И то не факт, что они орут не за компанию и не факт, что они не купят игру. Да и пресса куда более надежный источник пиара, чем коммьюнити. ДАИ брали не из-за стримов, которые так-то опиум для народа. Двести раз ха, потому что заново проходить те же кишки в том же количестве и порядке нельзя назвать реиграбельностью. Особенно когда в большинстве этих кишок нет никакого выбора.
  15. А какая нахер разница, если это во-первых произошло в прошлом цикле, а во-вторых - все равно у ИИ ничего не вышло?
  16. Revelate

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ну поначалу нелюдей охотники не трогают :D Так что может быть просто рановато взялся за кулачные бои.
  17. Revelate

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ну вот, оказывается причина вовсе не в наличии Геральта, а лишь в поступках других персонажей. То, что мы можем на них повлиять своим присутствием или словом из-за их знакомства с нами и из-за статуса ГГ - совершенно логичное заключение. Про Филипу - ну сова и сова, я тоже догадался про нее. А насчет вообще все этого - ну да, пара не совсем удачных решений в полностью опциональном контенте. Возможно по этому его и не ввели в центральную сюжетку, тем лучше для нас, потому что мы можем этого избежать и "развидеть". Нашли конечно повод для буйства в комментариях. Тогда мог бы не париться с этими постами, раз тебе так стыдно. Нервы бы сберег х) Ну тут я пока вижу что проскальзывает только твое разочарование, что в игре с достаточной степенью высокой степени свободы и интерактива тебе не хватает еще большей свободы. Это почти из категории "и чтобы не лагало и было X и можно было делать Y и чтобы я сам". Играя за сформированного кучей книг и 2 играми героя? Конечно полноценного отыгрыша нет. Но есть отыгрыш в рамках Геральта.
  18. Revelate

    World of Warcraft

    Из всех орчих показали разве что Гарону. Но она наполовину дренейка вообще, причем в игре это почти не отображено. А, ну еще была жена Дуротара, но я бы не сказал, что она дрыщ. Обычная слегка поджарая мадам.
  19. Revelate

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Дая как-то уже переболел модами. Лень качать, ставить, тестить. Я так посчитал: на зачистку всех "?" в Велене и Белом Саду ушло почти 5 часов. На заказы - около четырех. Допки (кроме гвинта и боёв) - часа три. Сеты почти не собирал - если было по пути разве что. Это всё после начала сюжета с информатором, но до начала продвижений по сюжету по 3 направлениям (скеллиге, велен и новиград). Примерно половина этого всего времени явно уйдет на ползунство на Скеллиге. Не хрен то и много, надо сказать, хотя часов 10-15 минимум уйдет на поиск всех ведьмачьих шкурок и на сайды во второй половине игры.
  20. Revelate

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Небольшой диссонанс с экспой есть, да. Заказы вроде для бабла сделаны, а просто сайдквестов не так уж и много. Качаться выгодно по сюжетным заданиям. Поляки стопудов думали, что игроки будут выполнять сайды по мере прогресса уровня и сценария в сюжетке, а не "сначала заказы и допки, а потом сюжет". По сути правильно, но пара сотен вышек, 3 драгонаги, 3 масыфекта и прочее уже привили другую модель прохождения :D Ааа, значит я зря вообще тронул это деревце до квеста. Просто кто-то писал, что есть смысл убивать духа заранее. Ну пофигу, меньше бегать буду :D
  21. Revelate

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А по факту у Геральта должны были быть другие реплики? :D Либо сарказм, либо по делу, либо пофигу. Я не помню, чтобы диалоги в В3 как-то кардинально отличались от той же 2 части или даже от 1. Да и это передергивание, таких "радикальных" диалогов в игре не так уж и много. Странно тогда, что только поляки за последние годы додумались ее прочитать, эту азбуку. Хотя это банально вопрос усидчивости разработчиков, чего многим в нынешнем геймдеве не хватает. Дух в дереве, которое просят укокошить ведьмы с болот. Его можно убить до встречи с ними, с другим исходом в квесте, вроде и детей никто не хавает в этом случае и жена барона возвращается к барону. Ну может Герыч и знал. Но задача же вроде стояла вернуть жену, а не охотиться на тех, кто спер ее. Да и учитывая, что это сюжетный квест, то просто искать черта с надеждой, что там будут ответы, было, мягко скажем, недальновидно, учитывая, что вся серия Ведьмака вечно подкидывала что-то еще на каждом этапе любого квеста. Целая локация на юге, куда мы только только приходим по квесту барона, должна намекать на куда более сложное решение, особенно когда история барона и его семьи так тесно связанна с историей Цири на болотах. А тот черт, что ты описывал, где один мертвый, а второй ловится - это заказ с ближайшей деревни. Очевидно, что это не тот же черт, что утащил жену, иначе бы это точно было бы в натяжку. Типа как удачно Геральт выполнил 2 задания сразу. Учитывая завязку и интрижку с "магией из ладони" женушки, то возможный исход с простым чертом в пещере - дно.
  22. Revelate

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Попробовал через консоль сделать лвл. На 60-м уровне получаешь 1xp :D Они просто решили не париться с вычислением порога XP каждый уровень, оставляя его на 2к опыта каждый раз, просто сделав порезку опыта за задания с каждым уровнем. Кстати говоря покупные вещи на очень высоких уровнях(от 50 и выше) конкретно скалируются. Поэтому сраный новиградский меч сильнее мастерских ведьмачьих мечей где-то на 100-200 урона. С любой броней также - можно купить сразу имбу с кучей армора, даже темерский сет. Крафт как ни странно не скалируется, что очень обидно.
  23. Revelate

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Можно же убить "дерево" до сюжетки с немного другим исходом в конце, не? Чем не самодеятельность? Мы кстати и не знаем же вроде, что жену бес украл, до тех пор, пока не увидим его на болоте (тут я уже не помню). Самодеятельность дополнительно проскальзывает в игромехе, а точнее в заказах. Поперся в горку через пещеру - вышел на архигрифона. Убил - оказалось на нем контракт. Нашел усадьбу Реардонов, встретил внезапно Лето, оказалось на усадьбе заказ. Мы можем сами шариться по всему Новиграду в поисках логова Короля Нищих, не следя ни за кем и не расспрашивая никого. Кейру мы сами можем найти. Таких примеров в игре много. А чем ведьмак жертвует, кроме своего времени? :D И должен ли? И должен ли мир настолько зависеть от игрока или от такого персонажа как Геральт? Да я как-то не думаю. От того, что он защитит пару деревень от кракозябр - не значит что его не насадят на вилы в соседних. У игр другие инструменты, нежели у книг. Необязательно тупо пихать всю философию в диалоги и рассказы, можно просто показать визуально к примеру на деревенях, городах и их жителях, что и делается. Просто это не так выделяется. Сценаристы никуда нас не запихивают кроме истории с Цири, за которую таки дают поиграть. Мы по факту всю первую "главу" только и делаем, что собираем всю историю со слов и точек зрения других, примерно это как раз аналог "другой стороны" в книгах. А в заговор против Радовида, в дела Кейры, в дела других ведьмаков, Трисс, Йен и Дийсктры нас никто особо не заставляет впутываться. Никто не заставляет творить добро по всему Велену и подбирать за каждой деревенщиной. Нам просто говорят, что они есть. Это необязательная часть игры, зависящая целиком от игрока, да и то она сама собой решится и без нашего участия. Это не драгонага, в ведьмаке мы по большей части должны выбирать для себя как Геральта/игрока или хотя бы для близкого окружения. Мне кажется общий настрой игровой серии и сеттинг как минимум на это намекает.
×
×
  • Создать...