-
Публикаций
8 973 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Revelate
-
Забыл указать, что убрали форсированную синхронизацию, добавляющая до этого 100мс на ввод, якобы позволявший раньше видеть игрокам одинаковую картинку. Теперь этой херни нет и инпут доджен быть более отзывчивым. Новый герой снова у анимешников, фу. Рыцарей нормальных дайте.
-
Глядя на ДАИ и МЕА, мне кажется ЕА - это самое последнее, что стоит винить. В случае с последним проектом у них было 5 лет свободного творчества.
-
Ну тут еще разница между ЗВ и новым IP.
-
СВТОР, КОТОР. Черт, да даже у Варфрейма более менее вменяемый сюжет для сессионной игры. Вопрос в другом - хочет ли сообщество Био воспринимать космомагию и отсутствие настолько технически и технологически детального лора как в МЕ в угоду более нарративно-фентезийного варианта.
-
Нытикам не понравился АС1 и ее концепт и поэтому они кардинально поменяли игру в АС2. Другие нытики в лице меня этим недовольны.
-
Про Каллума в играх - как причина было еще наличие критики по фильму, Каллума изначально планировали показать в Оригинсах. Таинственный человек - хренасе они вспомнили, это обсуждалось лет 5 назад. Может оказаться, что этот тот нигер-тамплиер из комиксов. Сынуля - тот еще рояль как и сознание Дезмонда в Сером. Про рандомного охранника - это еще в АС1 было, когда после обычного боя со стражей шла реактивация мира и он восстанавливался до момента перед собственно битвой. Как раз это и объясняло и проводило разницу между синхронизацией по ключевым точкам (сюжетные убийства и расследования, после которых была возможно дальнейшая прокрутка памяти как от своего рода стартовых точек) и простым исследованием 3D-проекции памяти (когда Анимусу пофигу, что ты делаешь по пути к точке синхронизации как например проникновение в крепость к заветной цели). То, на что забили, начиная в АС2, когда к самой синхронизации и симуляции уже было более... пассивное что ли отношение. Паззлы и глифы АС2 и АСВ - одно из лучших нововведений серии, эдакий генератор СПГС, чтобы разбавить беготню и убийства "Не исключено, что в будущем мы увидим тамплиеров, становящихся ассасинами." NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO. А чего Аймару сожалеть, Юнити писал человек со стороны и креативщиком был Амансио, а Синдикат вообще делался Квебеком, а не Монреалем.
-
Разве это не прикол разрабов, которые решили поиграться?
-
Как бы нам не завезли до кучи создание самих фреймов, тогда лор и ролеплей точно улетит в трубу как чуть не улетел с эмокидами, которые поломали такой окончательной и бесповоротной определенностью эмоциональную связь у некоторых игроков с фреймами-анонимусами, снизив собственно роль фреймов до тряпичных кукол. Воистину, как по заказу прилетело в сторону канадцев и Дестени такое чудо. Так, где там полная запись 2014 года...
-
Как я раньше мог пропускать такое шоу, оно спасло мне лето после каличного Е3. Открытый мир с арчвингом, аванпостами, крафтом оружия, квестами, сменой времен суток и всякой дрянью по ночам, пусть они и сами говорят, что это самое начало, Умбра. Выглядит и звучит очень круто, хоть и странно после стольких лет в коридорах. Хотя вершить судьбу системы и фармить аргон давно пора на открытых местах. Антем, Дестени, вы где там?
-
У них всегда такое полное отсутствие формализма на Тенноконе?
-
Отличная рисовка у комикса. Промокод на Heat Sword с уже вставленным катализатором и халявным слотом: FREESWORD
-
Имеется в виду, что они выдают любую другую игру Парадоксов на выбор бесплатно, либо 2 DLC к уже имеющимся у тебя.
-
После новостей про сериал по ассасину в ониму-форме на Нетфликсе, я теперь беспокоюсь насчет Ведьмака. Если только это не будут зарисовки как в В1-В2, но там это было скорее слайдшоу.
-
Воу, система с плюхами появилась, годно. С Днем Рождения БРК.
-
Один из самых гейских скинов ever. Монитора на всю спину нет или там кошелька на пояс как аксессуар? Про нейросенсоры с кредитами - да, хотя бы денег чуть чуть поднял :D
-
Там у Парадоксов халява. Относительно.
-
Парадоксы не смогли вернуть бабло тем, кто купил по завышенной цене и теперь бесплатно предлагают игру или 2 DLC на выбор (либо то, либо то). Заполняете форму (по ссылке) и выбираете. Продукт выбираете того магазина, где брали игру. https://support.paradoxplaza.com/hc/en-us/requests/new?ticket_form_id=114093963414
-
Странно, что он может ультовать в закрытых помещениях, если он активировал ульту под открытым небом.
-
Гляжу стрим, что выше кинули. Пусть мне и не нравится как выглядит персонаж и то, как его показали, но какой же он дикий в бою...
-
Это какого тебе разнообразия в хиллерах не хватает? Который конструкты ставит как турель шведа что ли?
-
ПКМ заряжается при удерживании. По отзывам кстати Сомбра отлично контрит нашего африканца. Нам нужен дефенс с новой механикой, а не хиллеры.
-
Второй сезон уже как третья халфа, больше звучит как отмаза. Особенно когда последний шорт был аж в прошлом ноябре и был как раз про не менее распиаренного героя. Апперкот как прыжок у Фарры, ПКМ как чардж у Рейна. "Эпоха геймчейнджеров прошла" (с).
-
Краткометражка Моррисона - CG про борьбу с местными бандами, характеризующая персонажа как уставшего от дерьма солдата Краткометражка Шимада - CG в стиле японских эпичных драм, рассказывающая их бэк Краткометражка Винстона - CG про умную макаку, инициирует события игры Краткометражка Вдовы - hot babes kicking each others' ass free xxx 18+ Краткометражка Бастиона - милый и эмоциональный шорт, где война с омниками показывается наглядно Краткометражка Сомбы - CG с интересной постановкой, завязывающая сайд арку Краткометражка Думфиста - сраное аниме про нигера в тюрьме и с битвой против маскотов игры. По ролику я понял только то, что у него амбиции и средства как у генерала какой-то банановой республики. Сэкономили на презентации персонажа, чью перчатку мы тащили тысячи раз, чью историю нам тизерили с самого релиза, чья перчатка стала целой темой первого CGI-трейлера. Абилки - раскиданная на аперкот и прямой удар ульта Винстона и его же укороченный прыжок. Внешне выглядит очень скучно и стереотипично. Без голоса Тери Крюза. Личная история вообще смешная - жил, занимался спортом, оторвало руку и пошел убивать - потому что так надо Джеффу. УПД: Стрельба из кулака, што.
-
Дарк Сектор уже пытался, гиблое дело, падает всякая херь. Внезапно на Земле на зачистке для 1-3 уровней нашел аж 8 штук нейродов сразу, сгустки на каждом шагу. Оберона собрал наконец, выпал вообще на диверсии. Теперь другая проблема - части для Валькирии, а точнее убогий дроп на систему и не менее ублюдочный на нейроптику. На Алада бегал уже 16 раз, как итог в сумме собрал лишь 1 чертеж на каркас и 15 штук на шлемы.
-
Видимо переделали исходя из того, что у всех героев должна быть одинаковая сюжетная линия без перекосов. У варвара в таком случае выходила более личная история из-за прямой связи с Каином, остальных надо было точно также "подтягивать" (или тупо возвращать остальные классы из Д2 спустя 20 игровых и 12 реальных лет), что не совсем выходит в случае того же вичдоктора. Проще говоря - варвар явно пересвечивал в лоре по сравнению с остальными классами.