-
Публикаций
8 973 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Revelate
-
Уголок хейта. Пираньям запрещено снимать катсцены, лучше бы ударились в нормальный иммерсив сим. И видимо такой крутой миникартой удобно пользоваться, раз не нарисован ландшафт, а лишь некоторые объекты. И видимо сравнения с ведьмаком все же имели под собой фундамент. Зато какая-никакая менюха в местом омнитуле есть, даже в МЕ такого не было, а надо бы.
-
Потеть ради самого пота без нормальных наград - да, не интересно.
-
Пробежался по ссылкам трансляций прошлого года - в этом году можно постить тот же список, почти без изменений - стандартно сайты компаний, твич, ютуб.
-
Надеюсь у нас в этот раз не будет очередного крафт-бреда, где надо снимать шкуры в 21 веке, чтобы сделать себе кобуру.
-
Как Эльхант сказал - важно когда и где они выкладывались. Мне лично запомнился лишь первый час игры, о существовании других я толком даже и не помню. Плюс если взять например последний Биошок, то за ним стоял сам Левин и активно собою тащил игру до релиза со всем своим стильным булщитом про концепт. Тут подобного не было, кампания шла без изысков и интересных моментов, придраться не к чему, потому что не помнишь что по игре вообще было. Потому что там разговоров об анимации больше, чем о самой игре.
-
Иммерсив симы не нужны видимо. Совсем. Третья игра подряд с подобной болячкой - Деус, Дисоноред и теперь тут. И все одинаково жидко обосрались с рекламой, которой будто и не было и о них активно не напоминали.
-
Или какая-нибудь Ева Грин с Дженнифер Коннели.
-
Вау, единственная во всей Е3 именно профессиональная ведущая с опытом, которая еще хоть как-то знала, что она делает и могла поддерживать шоу - и той не будет. Жаль, теперь есть риск появления нового Мистера Кофеина. Теперь еще меньше причин смотреть весь Е3, так как хиккарей, которые 2 слов связать не могут или манагеров с заученными текстами я уже насмотрелся и наслушался.
-
Ландшафт и правда научились делать сложнее однобокой сетки из тропинок. Но просто беда со звуком.
-
M-8 Avenger Slim. Ждем Scorpio или Pro версии.
-
Расслабься и не мешай мне потихоньку ненавидеть эту игру, как и подвергать сомнению все, что я нахожу странным (в конце концов попросту не читай :D). И CGI так-то должны вводить в курс дела и показывать, что они конкретно нам пытаются продать. Тут ничерта не понятно, особенно тем, кто за игрой не следил.
-
В точку. Плюс выпускать такую игру в ту же осень, что и Дестени 2 вместе другими крупными проектами - это либо яйца, либо отсутствие мозга у издателя.
-
Запомните, дети, как не надо делать трейлеры. Потому данная хрень совершено не выполняет свою главную задачу - ничего не говорит о сеттинге, герое и вообще что тут происходит? Набор локаций с лысым чуваком в броне с рандомным дизайном, идущий кривой походкой.
-
Слишком очевидный булщит, чтобы они так просто списали на условности.
-
Лол, а как дышать будут за пределами карты? Безликие коридоры какие-то.
-
Тогда уж надо было делать Эйфелеву Вышку в полный рост.
-
Осовременили, привели к общему стилю, спиралька узнаваема и без лишних элементов, шрифт читабельный, легко запомнить и воспроизвести. Норм ребрендинг. Ну и как к любому новому - надо привыкнуть. Еще бы глянуть на новый ролик с этим лого.
-
Nope. Это как раз таки новое лого компании, а не стилизация текущего по сеттинг как это и делают в своих играх. Над ним начали думать еще 3 года назад и смена не связана с Вивенди. Диверсификация, небольшой ребрендинг, все дела. Уже поменяли все свои аватарки и прочие материалы на измененные с этим логотипом. https://www.challenges.fr/high-tech/jeux-video/ubisoft-un-nouveau-logo-pour-une-nouvelle-ere_477019
-
При этом насколько я помню концептик поменяли потому, что игрокам демка не особо зашла, особенно в России взбурлили, так как в демке убивали простых русских солдат, а не хотя бы "террористов". И это показывали со сцены Е3.