Змий зелёный
Посетители-
Публикаций
790 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Змий зелёный
-
Уж лучше качественные рельсы, чем рояли, спрятавшиеся в кустах и то, что в конечном счёте получилось в этой игре. Я готов простить разработчикам ущемление чего угодно ради сюжета, но не наоборот. На мой взгляд, если сценаристы создали ситуацию, в которой персонаж должен погибнуть, то спасать роялью (ну, или же выбором игрока) его нельзя, ни в коем случае, исключением можно считать ситуацию, при которой персонаж заведомо не может умереть и это грамотно прописано и не противоречит вселенной игры, но, опять же подобное должно применяться по воле сценаристов, на не становиться опциональным, примером этого может послужить Архидемон, способный перейти в другое тело, в случае гибели не от рук стража.
-
На мой вкус, лучше было бы, если бы всё шло как и в игре, но квеста про магов не было бы, затем в финале оказывалось, что всё, что мы делали было частью плана нашего настоящего врага, и затем, то будущее, становилось бы реальностью,а то, что мы видели в квесте про магов стало бы, в несколько изменённом виде, финальной миссией(отчаянной, заведомо обречённой попыткой всё исправить), но, теперь уже не путешествием в будущее, а настоящим. И теперь не было бы никакого возвращения назад, герои будут погибать окончательно и бесповоротно, а в финальной сц ене погибнет и гг. Вот от какого я бы не отказался, никакого чёртового хэппи-енда И финальная сцена - Лелиана, почёсывающая свежий шрам на шее пинает труп инквизитора, занавес
-
Даже не знаю, что и думать об этом дополнении, глубинные тропы были крайне нудными в первой части, но одновременно с этим, были жутким и таинственным местом в книгах и DA2.. а порождения тьмы так и давят на ностальгию о предыдущих частях, с другой стороны, у меня практически нет желания пере проходить инквизицию ради нескольких новых часов, да и после известий о сторонних разработчиках оптимизма у меня не прибавилось
-
Если это правда, интересно, чем в это время занимались сотрудники эдмонтовской студии и их сценаристы
-
Для меня это ещё одни недостаток, ещё одно доказательство исключительности гг, мол, не справился он, не справится никто.. тьфу Согласен, но в сравнении со сливом всех событий квеста магов в концовке, а также с дурацким ходом с перемещением во времени(что я считаю неуместным бредом), это не так уж и страшно плохо
-
Не там ли часом, демон в облике Лелианы должен был успешно соблазнить ГГ? Да не сказал бы, у магов прекрасное начало и шикарная середина -- спутники, смертельно больные, заражённые красным лириумом или скверной, Брешь во всё небо, Алексиус, сотворивший всё это по вполне понятной причине.. затем спутники начинают погибать один за другим и... ПОДКУСТОВНЫЙ РОЯЛЬ? НЕТ -- ЦЕЛЫЙ ОРКЕСТР, гг возвращается в настоящее, где все живы и всё хорошо. На мой взгляд это худший сценарный поворот за всю серию. Зачем нужно было нагнетать драму, чтобы всё слить бездарнейшим образом?
-
Ещё одна локация, но проработанная гораздо лучше, чем остальные. Сюжет есть и он существенно лучше чем в любой другой локации да и основная идея, пожалуй, лучше, чем всё, что мы видели в самой игре, но, к сожалению он, сюжет, очень короткий. В целом, если игра оставила неоднозначные или положительные впечатления - рекомендую приобрести, иначе, не советую.
-
Что ж, лучше бы сразу анонсировали, а не игрались в слова.. самое интересное, через сколько дней после анонса оно выйдет,( вспоминая челюсти)
-
Если кто не заметил, появился фанатский перевод второй книги(ссылка на группу переводчиков в конакте), сам файл
-
Где это они лучше, та самая игра на средних выдаёт картинку на равном уровне с инквизицией, но при этом у них намного лучше анимация, цветовая гамма, стиль рисовки и лица персонажей. Эффекты?Шторм на Скеллице, например, не имеет аналога по качеству в инквизиции, спец эффекты.. да они же ужасны(нечто, вылетающее из луков)! Если сравнивать их графику в целом, я бы сказал, что они примерно на одном уровне, но в деталях, на мой вкус ведьмак получше будет. А вот теперь, интересно было бы узнать про плюсы
-
В таком случаи, за какие стоит ругать, на ваш взгляд? Не попасть сложно, как по мне, хоть я пару раз и защищал её, когда претензии были совсем уж необоснованные Просто, мне всегда было интересно, за что же некоторые хвалят инквизицию, лично я практически не вижу её положительных сторон, в сравнении как с предыдущими частями(не считая графики), так и с другими играми.
-
Что ж, игра пройдена, впечатления неоднозначные.
-
Но, эти разработчики смогли сделать отличную графику и анимацию за очень скромные средства(если не ошибаюсь, вторая часть была разработана за 10.5млн$, третья около 25-35). Сюжет - согласен, он скатывается в полный ужас, но это происходит практически в конце, мне не очень понравились Скеллиге, после же качество сюжета начала падать под углом в 90 градусов.. но прохождение этой части заняло у меня всего лишь 14 часов, при 101 часе на всё прохождение. Велен, Новиград и всё, что с ними связано просто великолепно, отмечу дополнительные квесты, соотношение их колличества качества лучшее, чем в любой другой игре.
-
Не возражаю, но самая идея скрестить тактическую боёвку, что была в предыдущих частях с недо экшеном - мертворождённая, по моему им не стоило переделывать автоатаку, оставляя её только для крайне неудобного тактического режима, заменившее её, в режиме обычном, закликивание(зажатием). Что это дало? Динамическую экшн боёвку с фехтованием на мечах и т.д. мы не получили, получили лишь нечто весьма странное, когда бой за магов и стрелков изменился лишь тем, что теперь вместо клика мышью нужно зажать атаку, а воинам нужно вручную подбегать и закликивать врагов. Я не понимаю, чем разработчиков не устраивала автоатака врем ён предыдущих частей.
-
они (вышеперечисленные) и Виго и раздражают, а остальных(кроме Трисс) за соучастия в сомнительных мероприятиях.
-
Вот оно как, а я то думал, что можно сначала все 7 комплектов найти а потом уже идти приколачивать, большое спасибо!
-
Откуда такие выводы? Даже интересно стало, хотя кажется мне, что это домыслы не имеющие никакой связи с действительностью
-
В какой лавке? Обошёл всех торговцев не у кого ни диалогов на это тему ни ничего серебряного нет.
-
Подскажите пожалуйста Заранее извиняюсь, если повторяюсь, тему не читал боясь поймать спойлер..
-
С меньше чем за минуту, может я и погорячился, но с двумя магами разрывник дух+огонь и рч молнии+огонь они падают очень быстро, а если у дракона сопротивляемость к огню выручают заклинания с уроном от духа.
-
Против драконов. Тин всё верно расписала, разрывник может обездвижить десяток врагов одним заклинанием, у него отличные пассивные умения. Кулак же, единственное атакующее заклинания, наносит очень приличный урон и быстро перезаряжается. Драконы - против них есть масса отличных заклинаний в других школах, особенно если он ледяной или не имеет повышенной сопротивляемости от огня, а если и есть выручает кулак, такие вообще убиваются менее чем за минуту. Стягивание разрывом вообще божественное заклинание - стягиваем врагов, вешает вокруг них электрическую клеть, кидает на одного улучшенную ходячую бомбу, а затем закидываем огненными минами и жертвоприношением. Не представляю, как подобное возможно, достаточно нормально одеть и прокачать спутников и они снесут что угодно на сложности ниже кошмара. Если не получается, тут уж не игра виновата, а неверная прокачка, ужасная экипировка.
-
В эпилоге прямым текстом сказано обратное тому, на что я отвечал. От куда может взяться это, Игра позиционируется как финал истории Геральта, у нас есть эпилог, который должен окончательно завершить эту историю Геральта, и рассказать о последующей жизни героев и что мы имеем - ничего, никаких последствий для Геральта нет. Более того, нет даже намёков на них.
-
И где об этом сказано в игре? Нет такого, по этой причине и негодую.
-
Но мы вмешиваемся в эти заговоры! И каковы последствия? Они отсутствуют, за исключением вышеописанного случая с Дийкстрой, разве не логично было бы, чтобы принятые на протяжении всей игры решения настигли нас в эпилоге, он бы изменялся в зависимости он них - например, лучшая концовка могла бы стать хуже, а плохая приобрести более оптимистичный финал. Ещё хуже Мне одному показалось странным
-
Начну с того, что ачивки, на сколько помню сломаны. Практически у каждой игры в стиме подобная ситуация, они что, все плохие ужасные? К тому же, не все проходят игры сразу после покупки, у некоторых банально нет времени, особенно учитывая огромные размеры этой игры, и они возвращаются позже(проверено на себе) и здесь, на форуме, есть человек, до сих пор находящийся в Велене, но она говорит, что игра ей понравилась. При том, что не в одном стиме ведьмак валяется, какое отношение к консолям имеют ориджин и гог? Я постоянно ругаю инквизицию и считаю её худшей в серии, но даже мне кажется, что это перебор.