Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Змий зелёный

Посетители
  • Публикаций

    790
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Змий зелёный

  1. Змий зелёный

    Впечатления

    Уж лучше качественные рельсы, чем рояли, спрятавшиеся в кустах и то, что в конечном счёте получилось в этой игре. Я готов простить разработчикам ущемление чего угодно ради сюжета, но не наоборот. На мой взгляд, если сценаристы создали ситуацию, в которой персонаж должен погибнуть, то спасать роялью (ну, или же выбором игрока) его нельзя, ни в коем случае, исключением можно считать ситуацию, при которой персонаж заведомо не может умереть и это грамотно прописано и не противоречит вселенной игры, но, опять же подобное должно применяться по воле сценаристов, на не становиться опциональным, примером этого может послужить Архидемон, способный перейти в другое тело, в случае гибели не от рук стража.
  2. Змий зелёный

    Впечатления

    На мой вкус, лучше было бы, если бы всё шло как и в игре, но квеста про магов не было бы, затем в финале оказывалось, что всё, что мы делали было частью плана нашего настоящего врага, и затем, то будущее, становилось бы реальностью,а то, что мы видели в квесте про магов стало бы, в несколько изменённом виде, финальной миссией(отчаянной, заведомо обречённой попыткой всё исправить), но, теперь уже не путешествием в будущее, а настоящим. И теперь не было бы никакого возвращения назад, герои будут погибать окончательно и бесповоротно, а в финальной сц ене погибнет и гг. Вот от какого я бы не отказался, никакого чёртового хэппи-енда И финальная сцена - Лелиана, почёсывающая свежий шрам на шее пинает труп инквизитора, занавес
  3. Даже не знаю, что и думать об этом дополнении, глубинные тропы были крайне нудными в первой части, но одновременно с этим, были жутким и таинственным местом в книгах и DA2.. а порождения тьмы так и давят на ностальгию о предыдущих частях, с другой стороны, у меня практически нет желания пере проходить инквизицию ради нескольких новых часов, да и после известий о сторонних разработчиках оптимизма у меня не прибавилось
  4. Если это правда, интересно, чем в это время занимались сотрудники эдмонтовской студии и их сценаристы
  5. Змий зелёный

    Впечатления

    Для меня это ещё одни недостаток, ещё одно доказательство исключительности гг, мол, не справился он, не справится никто.. тьфу Согласен, но в сравнении со сливом всех событий квеста магов в концовке, а также с дурацким ходом с перемещением во времени(что я считаю неуместным бредом), это не так уж и страшно плохо
  6. Змий зелёный

    Впечатления

    Не там ли часом, демон в облике Лелианы должен был успешно соблазнить ГГ? Да не сказал бы, у магов прекрасное начало и шикарная середина -- спутники, смертельно больные, заражённые красным лириумом или скверной, Брешь во всё небо, Алексиус, сотворивший всё это по вполне понятной причине.. затем спутники начинают погибать один за другим и... ПОДКУСТОВНЫЙ РОЯЛЬ? НЕТ -- ЦЕЛЫЙ ОРКЕСТР, гг возвращается в настоящее, где все живы и всё хорошо. На мой взгляд это худший сценарный поворот за всю серию. Зачем нужно было нагнетать драму, чтобы всё слить бездарнейшим образом?
  7. Змий зелёный

    [DLC] Dragon Age: Inquisition - Jaws of Hakkon

    Ещё одна локация, но проработанная гораздо лучше, чем остальные. Сюжет есть и он существенно лучше чем в любой другой локации да и основная идея, пожалуй, лучше, чем всё, что мы видели в самой игре, но, к сожалению он, сюжет, очень короткий. В целом, если игра оставила неоднозначные или положительные впечатления - рекомендую приобрести, иначе, не советую.
  8. Что ж, лучше бы сразу анонсировали, а не игрались в слова.. самое интересное, через сколько дней после анонса оно выйдет,( вспоминая челюсти)
  9. Змий зелёный

    The Longest Journey [серия]

    Если кто не заметил, появился фанатский перевод второй книги(ссылка на группу переводчиков в конакте), сам файл
  10. Змий зелёный

    Впечатления

    Где это они лучше, та самая игра на средних выдаёт картинку на равном уровне с инквизицией, но при этом у них намного лучше анимация, цветовая гамма, стиль рисовки и лица персонажей. Эффекты?Шторм на Скеллице, например, не имеет аналога по качеству в инквизиции, спец эффекты.. да они же ужасны(нечто, вылетающее из луков)! Если сравнивать их графику в целом, я бы сказал, что они примерно на одном уровне, но в деталях, на мой вкус ведьмак получше будет. А вот теперь, интересно было бы узнать про плюсы
  11. Змий зелёный

    Впечатления

    В таком случаи, за какие стоит ругать, на ваш взгляд? Не попасть сложно, как по мне, хоть я пару раз и защищал её, когда претензии были совсем уж необоснованные Просто, мне всегда было интересно, за что же некоторые хвалят инквизицию, лично я практически не вижу её положительных сторон, в сравнении как с предыдущими частями(не считая графики), так и с другими играми.
  12. Змий зелёный

    Легенды Эйзенвальда

    Что ж, игра пройдена, впечатления неоднозначные.
  13. Змий зелёный

    Впечатления

    Но, эти разработчики смогли сделать отличную графику и анимацию за очень скромные средства(если не ошибаюсь, вторая часть была разработана за 10.5млн$, третья около 25-35). Сюжет - согласен, он скатывается в полный ужас, но это происходит практически в конце, мне не очень понравились Скеллиге, после же качество сюжета начала падать под углом в 90 градусов.. но прохождение этой части заняло у меня всего лишь 14 часов, при 101 часе на всё прохождение. Велен, Новиград и всё, что с ними связано просто великолепно, отмечу дополнительные квесты, соотношение их колличества качества лучшее, чем в любой другой игре.
  14. Змий зелёный

    Впечатления

    Не возражаю, но самая идея скрестить тактическую боёвку, что была в предыдущих частях с недо экшеном - мертворождённая, по моему им не стоило переделывать автоатаку, оставляя её только для крайне неудобного тактического режима, заменившее её, в режиме обычном, закликивание(зажатием). Что это дало? Динамическую экшн боёвку с фехтованием на мечах и т.д. мы не получили, получили лишь нечто весьма странное, когда бой за магов и стрелков изменился лишь тем, что теперь вместо клика мышью нужно зажать атаку, а воинам нужно вручную подбегать и закликивать врагов. Я не понимаю, чем разработчиков не устраивала автоатака врем ён предыдущих частей.
  15. Змий зелёный

    The Witcher 3: Wild Hunt

    они (вышеперечисленные) и Виго и раздражают, а остальных(кроме Трисс) за соучастия в сомнительных мероприятиях.
  16. Змий зелёный

    Легенды Эйзенвальда

    Вот оно как, а я то думал, что можно сначала все 7 комплектов найти а потом уже идти приколачивать, большое спасибо!
  17. Змий зелёный

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Откуда такие выводы? Даже интересно стало, хотя кажется мне, что это домыслы не имеющие никакой связи с действительностью
  18. Змий зелёный

    Легенды Эйзенвальда

    В какой лавке? Обошёл всех торговцев не у кого ни диалогов на это тему ни ничего серебряного нет.
  19. Змий зелёный

    Легенды Эйзенвальда

    Подскажите пожалуйста Заранее извиняюсь, если повторяюсь, тему не читал боясь поймать спойлер..
  20. Змий зелёный

    Впечатления

    С меньше чем за минуту, может я и погорячился, но с двумя магами разрывник дух+огонь и рч молнии+огонь они падают очень быстро, а если у дракона сопротивляемость к огню выручают заклинания с уроном от духа.
  21. Змий зелёный

    Впечатления

    Против драконов. Тин всё верно расписала, разрывник может обездвижить десяток врагов одним заклинанием, у него отличные пассивные умения. Кулак же, единственное атакующее заклинания, наносит очень приличный урон и быстро перезаряжается. Драконы - против них есть масса отличных заклинаний в других школах, особенно если он ледяной или не имеет повышенной сопротивляемости от огня, а если и есть выручает кулак, такие вообще убиваются менее чем за минуту. Стягивание разрывом вообще божественное заклинание - стягиваем врагов, вешает вокруг них электрическую клеть, кидает на одного улучшенную ходячую бомбу, а затем закидываем огненными минами и жертвоприношением. Не представляю, как подобное возможно, достаточно нормально одеть и прокачать спутников и они снесут что угодно на сложности ниже кошмара. Если не получается, тут уж не игра виновата, а неверная прокачка, ужасная экипировка.
  22. Змий зелёный

    The Witcher 3: Wild Hunt

    В эпилоге прямым текстом сказано обратное тому, на что я отвечал. От куда может взяться это, Игра позиционируется как финал истории Геральта, у нас есть эпилог, который должен окончательно завершить эту историю Геральта, и рассказать о последующей жизни героев и что мы имеем - ничего, никаких последствий для Геральта нет. Более того, нет даже намёков на них.
  23. Змий зелёный

    The Witcher 3: Wild Hunt

    И где об этом сказано в игре? Нет такого, по этой причине и негодую.
  24. Змий зелёный

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Но мы вмешиваемся в эти заговоры! И каковы последствия? Они отсутствуют, за исключением вышеописанного случая с Дийкстрой, разве не логично было бы, чтобы принятые на протяжении всей игры решения настигли нас в эпилоге, он бы изменялся в зависимости он них - например, лучшая концовка могла бы стать хуже, а плохая приобрести более оптимистичный финал. Ещё хуже Мне одному показалось странным
  25. Змий зелёный

    Впечатления

    Начну с того, что ачивки, на сколько помню сломаны. Практически у каждой игры в стиме подобная ситуация, они что, все плохие ужасные? К тому же, не все проходят игры сразу после покупки, у некоторых банально нет времени, особенно учитывая огромные размеры этой игры, и они возвращаются позже(проверено на себе) и здесь, на форуме, есть человек, до сих пор находящийся в Велене, но она говорит, что игра ей понравилась. При том, что не в одном стиме ведьмак валяется, какое отношение к консолям имеют ориджин и гог? Я постоянно ругаю инквизицию и считаю её худшей в серии, но даже мне кажется, что это перебор.
×
×
  • Создать...