Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Змий зелёный

Посетители
  • Публикаций

    790
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Змий зелёный

  1. Реагируют? Два с половиной раза за игру(1 раз моего гг приветствовали, как аэдирца, в другом случае - раза 2 послали куда подальше, как аэдирца)... занавес, кстати, мой аэдирец не знает аэдирских традиций и просит Алота рассказать о своей якобы родине. Вот именно, всё это в журнале, но в самой то игре они практически на что не влияют, в отличии от, скажем DAO или Drakensang: река времени, где не сказать что большая, но ошутимая часть игры менялась, в зависимости от предыстории. Ну да, ещё была сцена, в которой гг спрашивают, почему он отправился в Дирвуд, естественно, с множеством ответов, естественно, без каких-либо последствий.
  2. Именно, для меня хорошая игра = хорошая книги, (особенно игра с подобным, "книжным", форматом диалогов), а одно из главных достоинств книг - целостные, проработанные персонажи. Ну, для начала, я их не считал... действительно, возможно их было несколько больше, но повальной реакции на характер персонажа я не заметил(лжец, или как его там, 3), подобные варианты, в том числе и недоступные появлялись время от времени, чаще, чем класс/предыстория, но реже, нежели проверки на характеристики характеристики. Он вброшен мир, раз и появился, возможно для вас это не играет значения, но для меня немаловажно наличие предыстории, личного пролога.
  3. Огромное спасибо за перевод!!! У меня одного файл с fb2 не качается? Со всеми остальными всё в порядке.
  4. Верно, чудовищно, подобному, любовно настроенному герою, инородному для мира, невозможно сочувствовать, к тому же: 1) Как часто раса/класс/предыстория оказывает влияние на диалоги? Редко, очень редко - в моём случае предыстория(наёмник) упоминалась максимум 3-4 раза, и практически все из них были чисто косметическими, в стиле - работал на других, поработаешь на меня. Класс сайфер - упоминаний не больше. 2) К чему нужна предыстория, если её невозможно прочувствовать? Вспомните DAO - вот там были предыстории... к тому же, лично я не заметил ни единого случая, где предыстория могла бы повлиять на развитие сюжета. Простите, где замечает? Про значение предыстории/класса я уже говорил, а типы характера... да, время от времени проскальзывают, но опять же, возникли они максимум 10-15 раз за игру, считая все их появления, в том числе недоступные, принимая во внимание их суммарное количество, это не так уж и много. На вкус и цвет, принимая во внимание особенности сюжета Я не требую проработанности героя на уровне Dreamfall, но лично мне хотелось бы видеть персонажа, органично вписывающегося в мир, персонажа, имеющего прошлое, близких людей, родное место, воспоминания и т.д. как это было BG, KotOR(1), Planscape torment, DA1-2, NWN2 и т.д.
  5. Прошёл, что можно сказать, это не DAO, не BG2 и даже не NWN2...
  6. Змий зелёный

    Роберт Сальваторе

    Кто-либо, дошедший до последних книг и рассказа "компаньоны"(если такие найдутся), проспойлерите пожалуйста
  7. Змий зелёный

    Dragon Age: Inquisition — DLC «Забытые»

    Ох, как же я ненавижу первое апреля...
  8. Ну, на ПК то оно вышло одновременно с шайтан коробкой(что меня, как ПК-игрока, безмерно радует), и лично я не буду против, если так и будет в дальнейшем, а консольные войны с Sony меня не интересуют. Вот если бы оно вышло только на xbox - тогда да, была бы проблема, а так... те же Sony вообще делают некоторые игры PS - эксклюзивами.
  9. Только начал, по первым впечатлениям очень сильно напоминает BG1 и отчасти planescape и, честно говоря, не только лучшие их стороны, даже больше негативные, чего только стоит переход их точки A в точку B через кучу локаций-посредников, или же гг- бесхарактерная пустышка, обилие боёв Но сюжет очень даже интригует, да и ролевая система, по первым впечатлениям одна из лучших за последние годы.
  10. 1)В таком случае, почему же другие компании продают за такую же цену полноценный продукт, а не жалкий кусочек? 2)Шайтан-коробочная цена...
  11. Ага, другие игры(полноценные, а не жалкие DLC с одной новой локацией) выходят по такой же, а то и меньшей цене не смотря на курс.
  12. 800, за DLC, да PoE столько же стоит, последняя Dreamfall дешевле... да что там DAO + все DLC не намного дороже... Что ж, посмотрим на наполнение, надеюсь оно не разочарует, за такую то цену.
  13. Что ж, не худший вариант, но Варрик... мне он нравится, но среди рог были куда более достойные претенденты. Нда, гном-с-арбалетом поломал прекрасный состав времён DA:O. Интересно, это был опрос для галочки, или же это как-либо повлияет на будущие игры по DA?
  14. Интересно, получается оно не будет xbox эксклюзивом, а ps4 останется в пролёте... там, случайно не было ещё каких-либо упоминаний о выходе на ПК? Что ж, дождались!
  15. Кажется, я начинаю ненавидеть Варрика... нда, вот что подобные голосования делают с людьми(со мной).
  16. Змий зелёный

    Злюсь на BioWare за...

    Mass Effect(да, я опечателся)
  17. Змий зелёный

    Злюсь на BioWare за...

    Не сказать, чтобы злюсь, но не понимаю, зачем они(хм, или EA?) решили продолжить ME - серию, она была полностью закончена на 3ей части, зачем лепить ещё одну игру по старой, и далеко не лучшей(на мой вкус) вселенной, когда у них висит следующая часть DA, таинственный "Новый проект", и, гипотетическая игра во вселенной SW?
  18. Змий зелёный

    The Longest Journey [серия]

    Кто играет/играл в "главы" подскажите пожалуйста, насколько там сложный английский в сравнении с TOR(ом)?
  19. Змий зелёный

    Впечатления

    Проект по вселенной Dragon Age, использованный в качестве основы("ядра") для DA:I, что логично, так так Blackfoot был первым опытом биоваров на новом движке(о характере перекочевавших наработок не сказано ни слова(или я невнимательно читал, неправильно понял?)) Прямых упоминаний о том, что Blackfoot должен был стать сюжетным продолжением DA2 там нет, не спорю, гипотетически это возможно, но на мой взгляд упоминание о том, что это игра по вселенной Dragon age, значит лишь то, что события выше упомянутого проекта должны были происходить в этой же вселенной и не более того, те же Heroes of Dragon age тоже относятся к этой вселенной, значит ли что-либо? Тоже самое можно сказать о 1000 и 1 игре, наличие подобных квестов печальный факт, но ни в коем разе не свидетельство о ММО-уклоне/наследии. Ладно, думаю, мы с вами достаточно сильно отклонились от темы и, сомневаюсь, что кто-либо из нас переспорит другого, предлагаю ничью, вы не против?
  20. Змий зелёный

    Впечатления

    Прочитайте пожалуйста повнимательнее, там говорится о неком отменённом проекте под названием Blackfoot, где там говорится о разработке DA:I как ММО?
  21. Змий зелёный

    Впечатления

    Да что вы зачастили со своим ММО, скажу честно - я Нигде не видел, чтобы где-либо упоминалось о разработке DA:I как ММО, Дарра говорил об отменённом кооперативном проекте по вселенной, о перекочевавших в DA:I наработках(не упоминая, что именно это было) и не более того. А огромные локации образовались из-за стремления биоваров сделать похожее на skyrim(я не говорю, что это хорошо, наоборот - это плохо, очень плохо, но "ммошность" здесь не при чём). По моему, получившиеся огромные - пустые локации с квестами подай-принеси образовались в связи с нехваткой ресурсов на доведение их до ума, насколько я помню в старых предрелизных роликах времён пре-альфы тот же Крествуд выглядел по другому.
  22. Не разговаривать с ней после собрания земель вплоть до эпилога, честно говоря уже не помню, что сказал ей в тронном зале, но Леля ответила - "жизнь слишком коротка" и в эпилоги упоминалось, что она осталась любовницей ГФ.
×
×
  • Создать...