Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Змий зелёный

Посетители
  • Публикаций

    790
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Змий зелёный

  1. Фигня какая то с этими недоспутниками. Только говорили о новом уровне взаимоотношений в группе и сразу же объявляют цель с этими... и зачем они? С боевой точки зрения наемники будет лучше, а с ролевой лично я не буду жертвовать полноценным спутником ради огрызка. Разве что если в группе останется свободное место, а все возможные кандидаты не понравятся, то такой спутник будет чуть поинтереснее наемника... Лучше бы их сделали временными спутниками - они присоединялись бы для прохождения квеста/сюжетной линии и уходили после её завершения. Ну или как Логейн в DAO - сюжетный персонаж с возможностью присоединиться в самом конце.
  2. Дирвуд мрачноватое и мерзкое место, но он этим и хорош, выгодно отличается от более сказочных забытых королевств... единственное что расстроило, становление сейном Дирвуда вместе с получаем Каэд Нуа - ну и зачем мне быть господином этой мерзкой земли? Кстати, подскажите пожалуйста, если пройти квест Ваэля, но не говорить с богами в Тэйр Эврон - можно ли попасть в суд грешников? Или спуск закончится плачевно? И в ту же тему, интересно баг ли, но в этом прохождении я прошел только квесты Хайлии и Ваэля, но концовки были доступны почти все (кроме Воедики), так и должно быть?
  3. Змий зелёный

    Перехваленное кино

    Насчет Турецкого гамбита не согласен, на мой взгляд один из немногих неплохих отечественных фильмов... А дозоры, что то я не заметил среди своих знакомых ни одного человека, не плюнувшего в их сторону.
  4. Новая цель - благословение Бераса - возможность получить в повторном прохождении бонусы, за счет предыдущего... Berath plays a large role in the story of Pillars of Eternity II: Deadfire that we don't want to reveal quite yet, but she will aid you at the start of your adventure with her blessings. Что то я не понял, Берас - ОНА?
  5. У него таких аж 2) Скорее всего уровня не хватает, первый кажется на 5 круге. Сейчас с таким составом бегал, на среднем показал себя весьма неплохо. (Кстати, насколько сложный от среднего отличается? Собираюсь на нем попробовать в следующем прохождении, а то сейчас разве что небесный дракон смог оказать достойное сопротивление) 1. Танк (боец) 2. Два мага - очень гибкие, могут быть отличными дд на расстоянии/закидовать врагов дебафами, а могут набафаться, призвать посох/копье и пойти сносить все живое (буквально) 3. Жрец - куда же без него? 4. Паладин - вспомогательный танк, неплохо усиливает группу аурой, может подлечить и оживить, очень полезен, если половина группы включая жреца попала под выдох дракона/прочие неприятные вещи. 5. Сайфер - очень гибкий класс - отличный дд на расстоянии, куча как атакующих заклинаний, так и контроля (постоянно оглушает/сбивает с ног/парализует/ослабляет), так же имеет весьма приличные баффы для себя и группы, а на 15 уровне получает шикарнейшую способность, позволяющую накапливать сосредоточение за счет атаки спутника - можно кинуть на самого сильного бойца/пробаффаного мага и спокойно закидывать врагов всякой гадостью. Единственный недостаток - иногда бывает сложновато набить сосредоточение на особенно толстых врагах/боссах, но они встречаются не так часто.
  6. После окончания второй главы? Да, нужно просто дойти до вязов близнецов и поговорить со стражником, тогда бухта снова будет доступна
  7. Там и без решительности можно забрать убив/послав квестодателя (правда, тогда немного упадет репутация в вязах близнецах), а у проститутки можно просто выкупить амулет за 6000/4000 и это лучший вариант, если купить, а не отобрать будет подарок в виде кольца +2 к решительности
  8. Их убили созданные ей чудоваща, ну а выживших она по одному забирала на опыта... Вот мне тоже интересно, диалоги с ней в первой части дополнения намекают на продолжение личного квеста... но дальше ничего нет и судя по всему только 2 концовки. Могли бы позволить перенести её в тело какой нибудь пусторожденной/сделать фамиром.
  9. Ага, а перевешать половину жителей и зарезать собственную жену за поклонение Эотасу - тоже проявление здравого смысла? Такое ощущение, что половина отморозков в Дирвуде так или иначе прикрываются именами Бераса/Магран.
  10. Ох, не удивлюсь что нашего детеныша сожрет один Эотас...
  11. Вроде бессрочное, сам проходил в самом конце, практически перед окончанием игры. Можно пройти обе части дополнения (Белый переход) и линию про утесы крегходьдта (или у вас не установлены дополнения?) Большая часть возможных помощников там.
  12. Суд? Можно пожалуйста поподробнее? Не знал, что есть такой квест.. Перепрохожу потихоньку за мага и начинаю тосковать по сайферу из первого прохождения... не скажу что маг слаб (даже наоборот, маг под обкастом - Вильгефорц на Таннеде, сносит все что движется), но как то не то, да и проверок на класс у сайфера намного больше было. Что дальше, китайский, японский?
  13. Подскажите пожалуйста, репутация в Вязах Близнецах влияет на что либо? (В первом прохождении прошел там только основные квесты и не задумывался о репутации) Сейчас в Бухте Непокорности задумался над квестом (вдали от дома), с одной стороны предлагают бонус к репутации в Вязах, но при альтернативном выборе - неплохой амулет +2 к силе... да и с точке зрения отыграша мне этот вариант ближе
  14. Змий зелёный

    Torment: Tides of Numenera

    Город разве вырезали? Слышал, что они уменьшили роль и размер одной из локаций (кажется Оазис) в пользу Цветения... а спутников не жалко, читал что это была какая то шизоидная фигня (игрушка, нуменера меняющая свою форму и живые доспехи). А спутники присутствующие в бете достаточно интересны. Крафт да, не очень хорошо. Но, думаю лучше что то вырезать, чем реализовать кое как. Да и в целом, я попробовал бету (весьма большую, 17 часов на полное прохождение), и она меня очень впечатлила, так что возможно все изменения только к лучшему. В любом случае судить можно будет только после выхода
  15. Я пару раз попробовал оставить все на самотек, результат - 1/2 разрушенных строений (возможно, от сложности зависит)... после этого всегда сам возвращался и разбирался. Да и как уже сказали, о нападении всегда предупреждают заранее и дают достаточно много времени на возвращение. А в начале игры нанимать охрану вообще вредно, денег и так не особо много, а тут еще придется на содержание охранников тратиться, тогда как толку от них почти нет
  16. Думаю, это фактически подтверждает, что кампания ради переводов и только, все остальное (спутница/настройки ИИ) уже в игре... ну, или же, никто не отменяет вариант, что кое кому приспичило закупиться новыми айфонами для всей команды...
  17. Собрали 1.6 миллиона ииии... новая цель 2 и испанский язык We know you all want to play Pillars II in your native languages, and that's why we will be including a new language in each stretch goal from now on until we run out of languages we're able to localize. We've got French, German, and Russian so far, with Polish and Spanish announced, plus many more languages coming in future stretch goals. Help us keep up the momentum! Много локализаций в следующих дополнительных целей... ага, значит все таки собирают именно на локализации, не скажу что это плохо, но вроде раньше же издатель (paradox) занимался переводами... или, в этот раз они решили издаться самостоятельно? Что то немного не понимаю...
  18. Локализация на русский и польский, а так же +1 спутник и увеличение порога развития до 18 уровня... Что то странно, я просто уверен, что 18 уровень, подклассы и мультиклассы уже в процессе реализации/планировались с самого начала, учитывая любовь Сойера к балансу (ну не будут же они внезапно перепахивать ролевую систему посередине разработки) Да и бонусный спутник, говорили же, что роль спутников расширили - в таком случае он должен был быть задуман с самого начала... иии, интересненько, на групповой картинке 5 спутников, новая девушка за 1.8 млн - седьмая, куда потерялся/потерялась 6 (или это птичка)? Возможно, они собирают деньги исключительно на локализации, а подклассы и прочее уже готово, и используется в качестве приманки/подогревания интереса (для тех, кому все равно на локализации?)
  19. Интересно, это все возможные спутники, что то их маловато, особенно учитывая невозвращение старых в случае их гибели/не взятия в группу... хотя, в роликах еще мелькали рыжая девушка и огненный богоподобный (правда, кто то из них должен быть нашим гг, а вот второй/вторая возможно является спутником)... да и во время разработки PoE показывали не всех спутников Am I still 11th/14th/16th level? As you saw in our intro video, Eothas is very hungry and your soul is delicious. Your Watcher begins again as a level 1character. От туда же, в принципе логично, учитывая изменения в ролевой системе, но... можно было бы как нибудь по другому выкрутиться, а то были опытные ребята, а тут бац и снова с 1 уровня. Ладно гг, но остальные получается тоже попали под раздачу от Эотаса, или что за массовая амнезия... я то надеялся, что сделают продолжение развития, как в бг 2 или позволят начать уровне на пятом, показывая что гг более менее опытен
  20. Вроде же, мелькала информация, что будут последствия действий в Дирвуде? В бг же, насколько помню переносились только характеристики персонажа и некоторые предметы... Continue the story you began as the Watcher of Caed Nua in Pillars of Eternity, and see how your decisions and actions in the Dyrwood persist in Deadfire. Продолжите историю, начатую как Хранитель Каэд Нуа, и увидите как ваши действия и поступки в Дирвуде получат продолжения на архипелаге Мертвого Огня
  21. Кажется, с переносом решений из PoE будет как в DAO - DA2, решения будут учтены, но на эпилоги разработчики забили... в эпилоге же сказали про процветающую крепость, а тут раз и груда камней. И как бы не оказалось, что присутствующие старые спутники отсутствовали в крепости когда все это случилось, а все остальные погибли... К слову о спутниках, очень рад Эдеру и Алоту... а вот вместо Паледжины предпочел бы Хивариаса/Демоницу... и, хмм, интересно, рыженькая особа, по мелькавшая в ролике/на скринах - это гг, ими возможная спутница... В общем это шикарно. И графику заметно подняли, если PoE выглядит блекло, в сравнении с новым торментом, тут же выглядит потрясающе.
  22. Игравшие за певчего, посоветуйте пожалуйста по поводу характеристик, стоит ли вкладываться в рекомендованные Выносливость, Решительности и Интеллект, превращаясь в эдакого живучего бафера/призывателя, или можно по эксперементировать с характеристиками, например для более атакующего варианта, вместо выносливости и решительности развить силу и ловкость/восприятия?
  23. О, судя по всему играть мы будем за старого гг (ну или новый тоже будет хранителем) И в твитере обсидианов появилось для совсем уж сомневающихся в PoE2 - Tomorrow. 10:00AM PST. Return. Ох, осталось ждать чуть чуть до анонса... перепройти чтоль PoE на волне впечатлений
  24. Возможно меньше, тут интересную теорию на нюке озвучили И оно подтверждает теорию. Судя по всему символов всего 8, столько же будет и картинок, значит осталось ждать 3 дня...
  25. Змий зелёный

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А я думал с патчами поправили, как минимум когда во второй раз проходил перед "Кровью и вином" вроде не разу не столкнулся (в первом же прохождении жутко достало, такое чуть ли не со всеми персонажами в Новиграде творилось, особенно если локация до конца не прогрузилась) Кажется, в 3 части 50/50, некоторые подземелья (особенно по основному сюжеты) достаточно светлые, но и темных мест достаточно много и кошку/факел (предпочитаю его, не люблю эффект от кошки) приходилось использовать достаточно часто.
×
×
  • Создать...