
Змий зелёный
Посетители-
Публикаций
790 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Змий зелёный
-
Реагируют? Два с половиной раза за игру(1 раз моего гг приветствовали, как аэдирца, в другом случае - раза 2 послали куда подальше, как аэдирца)... занавес, кстати, мой аэдирец не знает аэдирских традиций и просит Алота рассказать о своей якобы родине. Вот именно, всё это в журнале, но в самой то игре они практически на что не влияют, в отличии от, скажем DAO или Drakensang: река времени, где не сказать что большая, но ошутимая часть игры менялась, в зависимости от предыстории. Ну да, ещё была сцена, в которой гг спрашивают, почему он отправился в Дирвуд, естественно, с множеством ответов, естественно, без каких-либо последствий.
-
Именно, для меня хорошая игра = хорошая книги, (особенно игра с подобным, "книжным", форматом диалогов), а одно из главных достоинств книг - целостные, проработанные персонажи. Ну, для начала, я их не считал... действительно, возможно их было несколько больше, но повальной реакции на характер персонажа я не заметил(лжец, или как его там, 3), подобные варианты, в том числе и недоступные появлялись время от времени, чаще, чем класс/предыстория, но реже, нежели проверки на характеристики характеристики. Он вброшен мир, раз и появился, возможно для вас это не играет значения, но для меня немаловажно наличие предыстории, личного пролога.
-
Огромное спасибо за перевод!!! У меня одного файл с fb2 не качается? Со всеми остальными всё в порядке.
-
Верно, чудовищно, подобному, любовно настроенному герою, инородному для мира, невозможно сочувствовать, к тому же: 1) Как часто раса/класс/предыстория оказывает влияние на диалоги? Редко, очень редко - в моём случае предыстория(наёмник) упоминалась максимум 3-4 раза, и практически все из них были чисто косметическими, в стиле - работал на других, поработаешь на меня. Класс сайфер - упоминаний не больше. 2) К чему нужна предыстория, если её невозможно прочувствовать? Вспомните DAO - вот там были предыстории... к тому же, лично я не заметил ни единого случая, где предыстория могла бы повлиять на развитие сюжета. Простите, где замечает? Про значение предыстории/класса я уже говорил, а типы характера... да, время от времени проскальзывают, но опять же, возникли они максимум 10-15 раз за игру, считая все их появления, в том числе недоступные, принимая во внимание их суммарное количество, это не так уж и много. На вкус и цвет, принимая во внимание особенности сюжета Я не требую проработанности героя на уровне Dreamfall, но лично мне хотелось бы видеть персонажа, органично вписывающегося в мир, персонажа, имеющего прошлое, близких людей, родное место, воспоминания и т.д. как это было BG, KotOR(1), Planscape torment, DA1-2, NWN2 и т.д.
-
Прошёл, что можно сказать, это не DAO, не BG2 и даже не NWN2...
-
Кто-либо, дошедший до последних книг и рассказа "компаньоны"(если такие найдутся), проспойлерите пожалуйста
-
Ох, как же я ненавижу первое апреля...
- 91 ответ
-
- 5
-
-
Dragon Age: Inquisition — Дата выхода "Челюстей Гакона" на других платформах
Ответ от Змий зелёный в Новости
Ну, на ПК то оно вышло одновременно с шайтан коробкой(что меня, как ПК-игрока, безмерно радует), и лично я не буду против, если так и будет в дальнейшем, а консольные войны с Sony меня не интересуют. Вот если бы оно вышло только на xbox - тогда да, была бы проблема, а так... те же Sony вообще делают некоторые игры PS - эксклюзивами. -
Только начал, по первым впечатлениям очень сильно напоминает BG1 и отчасти planescape и, честно говоря, не только лучшие их стороны, даже больше негативные, чего только стоит переход их точки A в точку B через кучу локаций-посредников, или же гг- бесхарактерная пустышка, обилие боёв Но сюжет очень даже интригует, да и ролевая система, по первым впечатлениям одна из лучших за последние годы.
-
1)В таком случае, почему же другие компании продают за такую же цену полноценный продукт, а не жалкий кусочек? 2)Шайтан-коробочная цена...
-
Ага, другие игры(полноценные, а не жалкие DLC с одной новой локацией) выходят по такой же, а то и меньшей цене не смотря на курс.
-
800, за DLC, да PoE столько же стоит, последняя Dreamfall дешевле... да что там DAO + все DLC не намного дороже... Что ж, посмотрим на наполнение, надеюсь оно не разочарует, за такую то цену.
-
Что ж, не худший вариант, но Варрик... мне он нравится, но среди рог были куда более достойные претенденты. Нда, гном-с-арбалетом поломал прекрасный состав времён DA:O. Интересно, это был опрос для галочки, или же это как-либо повлияет на будущие игры по DA?
-
Интересно, получается оно не будет xbox эксклюзивом, а ps4 останется в пролёте... там, случайно не было ещё каких-либо упоминаний о выходе на ПК? Что ж, дождались!
-
Кажется, я начинаю ненавидеть Варрика... нда, вот что подобные голосования делают с людьми(со мной).
-
Mass Effect(да, я опечателся)
-
Не сказать, чтобы злюсь, но не понимаю, зачем они(хм, или EA?) решили продолжить ME - серию, она была полностью закончена на 3ей части, зачем лепить ещё одну игру по старой, и далеко не лучшей(на мой вкус) вселенной, когда у них висит следующая часть DA, таинственный "Новый проект", и, гипотетическая игра во вселенной SW?
-
Кто играет/играл в "главы" подскажите пожалуйста, насколько там сложный английский в сравнении с TOR(ом)?
-
Проект по вселенной Dragon Age, использованный в качестве основы("ядра") для DA:I, что логично, так так Blackfoot был первым опытом биоваров на новом движке(о характере перекочевавших наработок не сказано ни слова(или я невнимательно читал, неправильно понял?)) Прямых упоминаний о том, что Blackfoot должен был стать сюжетным продолжением DA2 там нет, не спорю, гипотетически это возможно, но на мой взгляд упоминание о том, что это игра по вселенной Dragon age, значит лишь то, что события выше упомянутого проекта должны были происходить в этой же вселенной и не более того, те же Heroes of Dragon age тоже относятся к этой вселенной, значит ли что-либо? Тоже самое можно сказать о 1000 и 1 игре, наличие подобных квестов печальный факт, но ни в коем разе не свидетельство о ММО-уклоне/наследии. Ладно, думаю, мы с вами достаточно сильно отклонились от темы и, сомневаюсь, что кто-либо из нас переспорит другого, предлагаю ничью, вы не против?
-
Прочитайте пожалуйста повнимательнее, там говорится о неком отменённом проекте под названием Blackfoot, где там говорится о разработке DA:I как ММО?
-
Да что вы зачастили со своим ММО, скажу честно - я Нигде не видел, чтобы где-либо упоминалось о разработке DA:I как ММО, Дарра говорил об отменённом кооперативном проекте по вселенной, о перекочевавших в DA:I наработках(не упоминая, что именно это было) и не более того. А огромные локации образовались из-за стремления биоваров сделать похожее на skyrim(я не говорю, что это хорошо, наоборот - это плохо, очень плохо, но "ммошность" здесь не при чём). По моему, получившиеся огромные - пустые локации с квестами подай-принеси образовались в связи с нехваткой ресурсов на доведение их до ума, насколько я помню в старых предрелизных роликах времён пре-альфы тот же Крествуд выглядел по другому.
-
Ответил в теме прохождения DA:O
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Не разговаривать с ней после собрания земель вплоть до эпилога, честно говоря уже не помню, что сказал ей в тронном зале, но Леля ответила - "жизнь слишком коротка" и в эпилоги упоминалось, что она осталась любовницей ГФ.
-
Угу
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом: