-
Публикаций
917 -
Зарегистрирован
Весь контент Ouly3300
-
Раз 10 уже пыталась коннектиться к рандомам. Низкие уровни, фейловое положение на 1 волне или Рио. Да ну нафиг таких рандомов.
-
Мда, в эту тему постоянно заглядывают англофобы и баттхерят по поводу незнания английского языка. И единственная причина - "я хочу играть в любимую игру на родном языке". Тут даже что-то доказывать нет смысла, русская озвучка не выгодна издателю.
-
Ну и что это за операция?
-
В это время в офисе Биовар: - Возможно, стоит понерфить Аколит на 3,4% больше, коллега. - Нет, вы знаете, это нарушит очень тонкий баланс. Предлагаю поразмышлять еще немного над столь важным вопросом, как урон Валькирии.
-
Каждый звук уникален - это исскуство. Вот так просто взять, и озвучить формирующееся веками произношение английского языка - все равно, что справить нужду на картину. Имхо, конечно же.
-
Это как со штурмовиком, просто так не поиграть.
-
Всегда стараюсь убить одержимого шахида поближе к сопартийцам. Особенно, когда ведут дрона.
-
Сейчас пойду новым турианцем-солдатом на золото и платину, вспомнила о его существовании. Мне вот интересно, им хоть кто-нибудь играет?
-
Прошла. Понравилось. Сделано лучше основной игры во всех смыслах. Трущобы Омеги и вообще дизайн уровней напомнили вторую часть, всякие там нищеброды-жители и т.п. Мне лень писать нормальный отзыв. А Найрин обязательно погибает?
-
Как я понимаю, подразумевалось, что его нет в покупных паках, малый шанс выпадения. Причем тут победные? upd: Я поняла. Раз в множественном числе, о победных речи идти не может. Короче, не важно.
-
Как убрать статус?
-
Если бы это было конкретное замечание для новой части, писала бы не сюда. Бои в первой части раздражают, это да, играю в нее только на самой легкой сложности. Делать каждого штурмовика имбанутым толстяком и не нужно (4-5 раз не так уж и много, учитывая кучу абилок у игрока), лучше намного повысить количество. Иначе, либо ватные враги, либо долгая тупая стрельба во врагов. И никто не заставляет игрока ставить максимальную сложность. Хотя, мне кажется, настоящий хардкор не сделают, чтобы "среднестатистический геймер" был удовлетворен, пройдя игру на высшем уровне "сложности".
-
Редко я в этой игре и на форуме вылезаю за пределы мультиплеера, в честь Омеги зашла в сингл. Так вот, боевка - шлак полный. Сделали бы новую сложность, что-ли. Хотя-бы раз в 4-5 повысить характеристики врагов, и главное - увеличить их долбаное количество! Все бои сводится к скучному 5-ти секундному втыканию в босса на трупах максимум десятка солдат, дохнущих от каждого плевка. Еще смешно выглядит после мультиплеера, когда Шепард как нуб с бронзы орет "Атлас, мы все умрем!". Мне еще в марте стало понятно, что в 3-й части пострелушки изначально сделаны под мультиплеер и в сингле только для галочки.
-
В победном? Я кэп, его нужно вытащить как золотую карточку.
-
Отпишусь о азари. Прокачала 66356, все в урон умениями. Выжигаю мелочь каналом из под инвиза и добиваю из паладина. Варп достаточно и на троечку, ибо мало кто из мелочи доживает до количества хп, требующего сильный биовзрыв. С боссами небольшая проблема, ББ/Вапр патроны обязательно. В целом, неплохо, возьму на платину.
-
Ну, попробую скоротать время до омеги.
-
После изменения стала намного интереснее, теперь не сидят все в комнате или наверху. Игра динамическая на этой карте, особая такая планировка, не наматывание кругов.
-
Побольше бы одержимых отродий на всякие там серебро и бронзу, там проблем особых не создадут, но зато больше фана.
-
Значит, все же он это он. И эти головы хасков используются для других целей, старый шалун...
-
Можно узнать, а почему в списке некоторые не выделены?
-
Не рот. Кое что другое... Кстати, из того места появляются новые хаски. Преторианец - она?
-
У меня нормально заработал френдлист после обновления до беты (которая сейчас уже не бета). Еще и не все онлайн друзья отображались.