Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 444
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. ИнаЯ

    Age of Wonders 4

    Точно знала. Как то давно доставалась карта для постройки на островке среди лавы. =)) пока руки не доходили даже приобрести. Вначале не хотелось, чтобы мешало прохождению Готики. А потом навалилось какое глобальное отвращение к компьютеру. Но теперь точно куплю))
  2. Находка сегодняшнего утра Алексей Леоновский.

    Не пролистала вначале чисто из-за глаз : хотелось понять - природа таким цветом наградила или это линзы.

     

  3. ИнаЯ

    Exodus

    Точно! Странные у них понятия о гармонии. Верный способ сделать (настраиваемого) персонажа приятным глазу - это опустить глаза по высоте вниз.
  4. ИнаЯ

    Exodus

    нет, имеется ввиду именно харизма, как притягательность)) А в роликах он гримасничает. Кстати, вон та его спутница из ролика, размещенного VlReaderr'ом раньше казалась нормально выглядевшей, но теперь тоже какая то пучеглазая. Одним словом, чем больше смотришь на Exodus, тем больше хочется, чтобы наконец то вышел МЕ-5. Там плюс/минус знаешь, что ожидать.
  5. ИнаЯ

    Exodus

    Он не то чтобы уж совсем страшный. Он странный. Его трудно соотнести с определенной человеческой расой. Может они намеренно это сделали, но харизмы у него точно тютю-лялю PS на пост выше : Wondernastik, вряд ли.
  6. ИнаЯ

    Age of Wonders 4

    Они просто еще не осознали опасность )
  7. ИнаЯ

    Age of Wonders 4

    Скорее всего это. ИИ уже и чтец, и жнец и на дуде игрец.
  8. да, там квест есть
  9. Через лаз, конечно. Я его заранее наметила еще до этого квеста, понять для чего он не сложно. Но там ведь подъем долгий "в жуках", а когда поднимаешься, то двор оказывается уже весь в ящерах и кажется, что у ворот безопаснее. PS Но Вы этим вопросом подтвердили мою догадку : баг возникает у тех, кто на безопасном расстоянии не обернулся человеком, а прополз до лебедки. "Защита от дураков" . Это я про себя. Еле отмахалась там от одновременно напавших ящеров.
  10. Жук маленький. И то, что человеку видится "ровной поверхностью" для него кратер с булыганами. Повторюсь, я тоже там промучилась. И в итоге нашла только одну точку на поверхности, где сработало обратное превращение : чуть правее лебедки. Позднее решила, что эти сложности с обратным превращением в данном квесте - это намек на то, что превращаться лучше где то внутри самого монастыря, потому что у лебедки на тебя агрятся буквально все дворовые ящеры. Но проверять не хотелось.
  11. хотелось бы помочь, но тоже изрядно там нервы помотала. Сделайте запрос в поисковике, ИИ разжует, как выходить из этого жука. Итого должно получиться
  12. Не знаю, шутка или нет. 

    Забавно, если правда.

  13. Нет, все правильно. В маги в третьей главе вступаешь. Значит я не правильно запомнила, мне казалось, что на кладбище орков в 3 главе посылают.
  14. Ради этой руны стоит круг магии взять. Тебя скоро отправят к Ксардасу. Через земли орков. Она здорово помагает (замораживает противника)
  15. Она зеркалит огненную Самая простая и доступная. Я до третьей главы, пока не планировала в маги подаваться, пользовалась этими двумя : огненная и ледянная стрелы. "Бог в помощь", чтобы не оббегать всяких не приятных мобов типа ищеек
  16. Руну приобрети у магов воды. Вроде даже у того, что всем доступен по умолчанию. Все демонические существа типа ищеек хорошо бьются ледяной стрелой. На огненных ящерицах тоже пригодится
  17. У меня она уже на "семерке" не запускалась((
  18. Шершень вряд ли сагрит. PS Жук сто лет ползти будет=))
  19. Я не успела проверить. Просто потому, что не было ОН. Но позднее можно стать перебезжчиком в Новый лагерь. Silvio описал алгоритм. И уже там изучите и четверый, и пятый круги. Ой, сорри. Это сделал в теме "хитростей" Sicilian
  20. Супер(( Ответ по запросу о возрождении ранее убитого морозного мракориса. PS Валяется, не ошкуривается, не возрождается
  21. Эндрю, в подвале затопленной башни Ксардаса в закрытой комнатке лежит руна уничтожения нежити. Только чтобы открыть комнату нужно вначале башню сверху обшарить - там будет первый из двух ключей на открытие комнаты. И нужно запастись зельями : нежити там тоже хватает
  22. Уточните плиз. Торус выгнал, а Ли по-прежнему " ты не наш". Хотя освобождение шахты возглавил ГГ по его же решению.
  23. Да они издеваются! Нашла еще одного у водопада близ Старой шахты. Тадам... Нужно было умудриться насажать нужных мракорисов в камни PS Этого удалось успешно убить и облутать. Открытая местность и всего лишь три перезагрузки помогли понять, как работает "мракоричья схема". Он пасется на лужайке, а когда ГГ приближается, бежит в этот камень - и опа "я в домике". Вышло отрезать его от пути отступления. Напомнило анекдот про Горыныча в пещере и богатыря, оскорбляющего змея последними словами снаружи : "выходи, трус, ничтожество, м у...к". "пусть я му..к, но зато живой"
  24. На скриншоте как раз он : пещера юго-восточнее Старого лагеря, ориентир - рой шершней рядом. И он багованый
  25. Пробовала раз пять. Торчит он там безвылазно. Пойду другого искать. Лишь бы засчитался. Этот то явно тот, что нужно. На нем написано "крупный мракорис"
×
×
  • Создать...