-
Публикаций
6 297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ИнаЯ
-
Как же не люблю Альфреда. Всякий раз, когда вижу этого фанатика в списке правителей, заранее настроение портится. Если изгнать его из пантеона, он не станет появляться реже? Или его присутствие обязательно в новых зонах?
-
Забавно) Речь как раз о драконе. Я проследила за развитием. Вот у него эти якоря в стадии "еще 4 хода". Следующим ходом уже он завершил все. Переигрываю, захватываю с опереженим чудеса поблизости. То же самое. Видимо у него срабатывает какое то событие. Типа благодарные горожане устроили праздник. Остается либо сдача, либо война. Первое точно мимо ( "русские не сдаются"), второе не хочу - он добрый дракон-изоляционист, возится потихоньку со своими сиронами, никому не мешает. Откатила половину сохранений до момента, когда он разорвал все наши соглашения. Это произошло после выполнения квеста на "тайный пленник". Пленником оказался...тоже дракон. И похоже, легче верблюда протащить через игольное ушко, чем примирить двух драконов.
-
Это что за мухлеж? Строю маяки единения. Один уже готов и еще два появятся через 5 ходов. И тут игра такая : "о, я тоже хочу". Пишет, что мой антагонист может начать строительство маяков единения. Через ход : маяк построен, победа через 15 ходов. Мои потухли ( в смысле уже заженный потух, а не достроенные убрались из задачи). Как? Почему? Я читать умею. И считать тоже. Ну, не мог же он три штуки стоимостью за один ход построить. Они по умолчанию дороже. Даже в супер прокачанных городах, где цветут райские сады и на камушках греется дракон процветания. PS Переиграла более ранний сейв, ситуация та же самая. Как только активируется мой первый маяк, появляется надпись, что противник тоже приступает к строительству. И когда он отдает ход мне - мои остающиеся недостроенными маяки убираются из задачи, а у него уже стоит счетчик ходов победы. Я не понимаю : это баг или ИИ "превышает полномочия", отказываясь проигрывать?
-
Брать Играется очень хорошо.
- 1 207 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Может исписались? Фантазия дальше быта не работает. Скажем, в том же ТЕСО практически в каждом выходящем дополнении можно встретить побочный квест, в котором женщина просит поискать пропавшего питомца, которого увел гулять супруг. При этом пропавшмй муж ее не интересует, главное, чтобы ее любимый песик, мамонтик, кролик вернулся =)) Видно, что у сценариста что то личное. Но эти квесты запрятаны где то на просторах локаций и запросто могут быть проигнорированы. Но ставить семейные разборки практически в центр повествования фэнтезийной игры? Вот зачем.
-
С таким богатым опытом должен быть умудренным, а показали инфантила.
-
-
Посмотрела вот этот анонс : и теперь мучает вопрос : "какого лешего он так яростно борется с Империей?" Могу предположить, что тут попытка показать, что зло - оно разное, но может я просто чего то о нем не знаю. PS кажется, я вообще о нем ничего не знаю кроме того, что он улетел в шахту после удара Кеноби.
-
фанатская теория о МЭ 5.
-
Прошла. Игра понравилась без оговорок. В чистой 1.05 квестовых багов нет ни одного (с потерянной трубкой только промахнулась из-за очередности). Момент : рассмешил конечно. Особенно пространность объяснений родителя, почему так вышло. "Хладоборцев"нелепо слили, не узнать, что изначально планировалось. Можно было просто дать им погибнуть в бою, а так их смерть по-дурацки выглядит. В следующий раз пойду за вольников. Понравилось, как Сельма поет
- 1 207 ответов
-
- 4
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Иржи в свой дом так и не переселится что ли? Форт тоже как то бедновато выглядит : Годранк мог бы за те месяцы, что Трис отсутствовал, парочкой рекрутов обзавестись, чтобы на стенах красиво стояли. Или торгаша какого-нибудь пригласить. Ну, и кажется нарвалась на непродуманность одного из побочных квестов. Взяла квест на потерянную трубку. И только из обсуждения в стиме узнала, что квест связан с Фальком (беженцы с побережья), который уже со второй главы работает на винограднике. Пещера, где он стоял, давно обшарена и сундук вскрыт. Никто туда, ясен пень, никаких записок пост-фактум не подкинул. И что тут поделаешь?
- 1 207 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Подскажите, как работает этот квест: вот это "вернуться позже" - это в следующей главе что ли? Пару суток уже точно промотала - продолжения нет.
- 1 207 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Люцио нашелся.
- 1 207 ответов
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Шахта превзошла мои ожидания по занудству)) Не хватает только заунывной музычки, как на Острове Погибших Кораблей в "корсары: каждому свое". Хочется прояснить один момент.
- 1 207 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как человек, переигравший игру с самого начала из-за двух зависших в третьей главе квестов, ответственно заявляю : на момент третьей главы в чистой 1.05 не встреченно ни одного бага с квестами. Есть неадекватная реация игрока, как у меня, избивавшей ни того разорителя. Есть нежелание игроков отступить от шаблонов : " игра должна подстраиваться под игрока". Но вот баг с предметами в игре, как был раньше, так никуда не делся. В моем случае и в прошлой игре, и в текущей все начинается с чертовых факелов, а после избавления сумок от них, перекидывается на другие предметы в рюкзаке. В прошлый раз это была невидимая для квеста Короделиуса "марафонка", теперь это трава "мул", которой в сумке валяется с десяток, но , по мнению алхимического станка, ни одной.
- 1 207 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прошедшие игру, ответьте односложно : корабль то ему в итоге понадобится? Выполнила все квесты третьей главы, нужно бы идти уже в шахты, но никак не решусь взять квест Златара. Не хочется убивать хорошего человека ради этого мироеда.
- 1 207 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ZIC_KO, уже понятны последствия для деревни, если Освальд жив?
- 1 207 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
омг)) Я раз восемь переиграла того разорителя, заходя в разное время суток и с разных сторон. А нужный рядом с Радимом бродил ( к слову, похоже, что этот молодой : коготки короткие). "как можно было промазать мимо такой охапки сена" ( Beyond Divinity).
- 1 207 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Квест стройка Радима, 3 глава)) На чистую 1.05 бандитов в заброшенной деревне, хоть лопатой греби, и эта часть квеста засчиталась без проблем. Но мне, по-прежнему, не засчитывается этот чертов разоритель. Может я не того бью? Гуляет по тропинке между лощиной рядом с местом первой встречи с Лисом и плато с сидящими за столом скелетами. Красноглазый такой. Он?
- 1 207 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ZiC_KO, Не помните, у Брояна (главный у сектантов) карманным воровством ключ от комнаты за его спиной вытаскивается? Хочу получить доступ к его письму до убийственного ритуала. Готова качнуть воровство, если поможет спасти этих лунтиков.
- 1 207 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
По дороге от Нереста к таверне "Брат короля" на горе над Зверем есть разрушенная башня (вопрос на карте): можно попытаться запрыгнуть на ворота между локациями: но перепрыгнуть с ворот на скалу не выйдет, персонаж отталкивается. Я бы подумала, что это ограничения по карте и башня просто для красоты, но с той стороны кто то достает оружие. Трис попадет туда как то иначе? По сюжету, например. Вот так эти развалины выглядят с тропинки над Зверем:
- 1 207 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом: