Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. ИнаЯ

    Age of Wonders 4

    давно внимание не обращаю)
  2. ИнаЯ

    Age of Wonders 4

    Как же не люблю Альфреда. Всякий раз, когда вижу этого фанатика в списке правителей, заранее настроение портится. Если изгнать его из пантеона, он не станет появляться реже? Или его присутствие обязательно в новых зонах?
  3. ИнаЯ

    Age of Wonders 4

    Забавно) Речь как раз о драконе. Я проследила за развитием. Вот у него эти якоря в стадии "еще 4 хода". Следующим ходом уже он завершил все. Переигрываю, захватываю с опереженим чудеса поблизости. То же самое. Видимо у него срабатывает какое то событие. Типа благодарные горожане устроили праздник. Остается либо сдача, либо война. Первое точно мимо ( "русские не сдаются"), второе не хочу - он добрый дракон-изоляционист, возится потихоньку со своими сиронами, никому не мешает. Откатила половину сохранений до момента, когда он разорвал все наши соглашения. Это произошло после выполнения квеста на "тайный пленник". Пленником оказался...тоже дракон. И похоже, легче верблюда протащить через игольное ушко, чем примирить двух драконов.
  4. ИнаЯ

    Age of Wonders 4

    Это что за мухлеж? Строю маяки единения. Один уже готов и еще два появятся через 5 ходов. И тут игра такая : "о, я тоже хочу". Пишет, что мой антагонист может начать строительство маяков единения. Через ход : маяк построен, победа через 15 ходов. Мои потухли ( в смысле уже заженный потух, а не достроенные убрались из задачи). Как? Почему? Я читать умею. И считать тоже. Ну, не мог же он три штуки стоимостью за один ход построить. Они по умолчанию дороже. Даже в супер прокачанных городах, где цветут райские сады и на камушках греется дракон процветания. PS Переиграла более ранний сейв, ситуация та же самая. Как только активируется мой первый маяк, появляется надпись, что противник тоже приступает к строительству. И когда он отдает ход мне - мои остающиеся недостроенными маяки убираются из задачи, а у него уже стоит счетчик ходов победы. Я не понимаю : это баг или ИИ "превышает полномочия", отказываясь проигрывать?
  5. ИнаЯ

    Age of Wonders 4

    И дальше, и шустрее.
  6. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    Брать Играется очень хорошо.
  7. ИнаЯ

    World of Warcraft

    Может исписались? Фантазия дальше быта не работает. Скажем, в том же ТЕСО практически в каждом выходящем дополнении можно встретить побочный квест, в котором женщина просит поискать пропавшего питомца, которого увел гулять супруг. При этом пропавшмй муж ее не интересует, главное, чтобы ее любимый песик, мамонтик, кролик вернулся =)) Видно, что у сценариста что то личное. Но эти квесты запрятаны где то на просторах локаций и запросто могут быть проигнорированы. Но ставить семейные разборки практически в центр повествования фэнтезийной игры? Вот зачем.
  8. ИнаЯ

    World of Warcraft

    С таким богатым опытом должен быть умудренным, а показали инфантила.
  9. 1112395337_444.png.7a9b68fdb24a916f20d37371f42379ba.png

    1. Mustard Seed

      Mustard Seed

      в этом году это как минимум суббота 

      counts for something

    2. Sqrat

      Sqrat

      Ничего подобного. У Чикатило спросите, подтвердит. 

    3. Дргнгр

      Дргнгр

      Еще один штрих к портрету

  10. Посмотрела вот этот анонс : и теперь мучает вопрос : "какого лешего он так яростно борется с Империей?" Могу предположить, что тут попытка показать, что зло - оно разное, но может я просто чего то о нем не знаю. PS кажется, я вообще о нем ничего не знаю кроме того, что он улетел в шахту после удара Кеноби.
  11. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    Прошла. Игра понравилась без оговорок. В чистой 1.05 квестовых багов нет ни одного (с потерянной трубкой только промахнулась из-за очередности). Момент : рассмешил конечно. Особенно пространность объяснений родителя, почему так вышло. "Хладоборцев"нелепо слили, не узнать, что изначально планировалось. Можно было просто дать им погибнуть в бою, а так их смерть по-дурацки выглядит. В следующий раз пойду за вольников. Понравилось, как Сельма поет
  12. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    Иржи в свой дом так и не переселится что ли? Форт тоже как то бедновато выглядит : Годранк мог бы за те месяцы, что Трис отсутствовал, парочкой рекрутов обзавестись, чтобы на стенах красиво стояли. Или торгаша какого-нибудь пригласить. Ну, и кажется нарвалась на непродуманность одного из побочных квестов. Взяла квест на потерянную трубку. И только из обсуждения в стиме узнала, что квест связан с Фальком (беженцы с побережья), который уже со второй главы работает на винограднике. Пещера, где он стоял, давно обшарена и сундук вскрыт. Никто туда, ясен пень, никаких записок пост-фактум не подкинул. И что тут поделаешь?
  13. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    Подскажите, как работает этот квест: вот это "вернуться позже" - это в следующей главе что ли? Пару суток уже точно промотала - продолжения нет.
  14. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    Люцио нашелся.
  15. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    Шахта превзошла мои ожидания по занудству)) Не хватает только заунывной музычки, как на Острове Погибших Кораблей в "корсары: каждому свое". Хочется прояснить один момент.
  16. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    Как человек, переигравший игру с самого начала из-за двух зависших в третьей главе квестов, ответственно заявляю : на момент третьей главы в чистой 1.05 не встреченно ни одного бага с квестами. Есть неадекватная реация игрока, как у меня, избивавшей ни того разорителя. Есть нежелание игроков отступить от шаблонов : " игра должна подстраиваться под игрока". Но вот баг с предметами в игре, как был раньше, так никуда не делся. В моем случае и в прошлой игре, и в текущей все начинается с чертовых факелов, а после избавления сумок от них, перекидывается на другие предметы в рюкзаке. В прошлый раз это была невидимая для квеста Короделиуса "марафонка", теперь это трава "мул", которой в сумке валяется с десяток, но , по мнению алхимического станка, ни одной.
  17. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    Прошедшие игру, ответьте односложно : корабль то ему в итоге понадобится? Выполнила все квесты третьей главы, нужно бы идти уже в шахты, но никак не решусь взять квест Златара. Не хочется убивать хорошего человека ради этого мироеда.
  18. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    ZIC_KO, уже понятны последствия для деревни, если Освальд жив?
  19. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    омг)) Я раз восемь переиграла того разорителя, заходя в разное время суток и с разных сторон. А нужный рядом с Радимом бродил ( к слову, похоже, что этот молодой : коготки короткие). "как можно было промазать мимо такой охапки сена" ( Beyond Divinity).
  20. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    Квест стройка Радима, 3 глава)) На чистую 1.05 бандитов в заброшенной деревне, хоть лопатой греби, и эта часть квеста засчиталась без проблем. Но мне, по-прежнему, не засчитывается этот чертов разоритель. Может я не того бью? Гуляет по тропинке между лощиной рядом с местом первой встречи с Лисом и плато с сидящими за столом скелетами. Красноглазый такой. Он?
  21. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    ZiC_KO, Не помните, у Брояна (главный у сектантов) карманным воровством ключ от комнаты за его спиной вытаскивается? Хочу получить доступ к его письму до убийственного ритуала. Готова качнуть воровство, если поможет спасти этих лунтиков.
  22. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    По дороге от Нереста к таверне "Брат короля" на горе над Зверем есть разрушенная башня (вопрос на карте): можно попытаться запрыгнуть на ворота между локациями: но перепрыгнуть с ворот на скалу не выйдет, персонаж отталкивается. Я бы подумала, что это ограничения по карте и башня просто для красоты, но с той стороны кто то достает оружие. Трис попадет туда как то иначе? По сюжету, например. Вот так эти развалины выглядят с тропинки над Зверем:
×
×
  • Создать...