-
Публикаций
6 099 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ИнаЯ
-
да, так : голос, красноватый туман, светящиеся глаза но после того упомянутого защитника - после тяжмеха бой продолжался (так что пять волн засчитываются по последнему убитому) и с поправкой, что я пригнулась за барьером, ожидая развития, и взрываться было некому - от робота уже и следа не осталось Из-за этого и казалось, что " ни с того, ни с сего"
-
нет, робота точно убила. После него оставался один элитный защитник, но я уверена, что он не задел меня -у меня отличная позиция была. Я его пережила на несколько секунд. И анимация была не типичной - не черно-красная "паутина", как при ранении, а просто затемнение - и склонившееся лицо со светящимися глазами. Просто на ровном месте. Под грозный голос : "ты увидишь наше прибытие" ps я посмотрела только что - за этот момент -"переживите 5 волн"- дали достижение. Так что именно так и подано: вот ни с того, ни с сего плен. Возможно считается, что артефакт одурманил
-
поясните по "Прибытию" плиз Шепард обязательно в плен попадает? Пережила всю эту ораву врагов, тяжелого робота - и когда оставалось с гулькин нос до конца полоски, глюкнутая ученая закричала "верьте в силу артефакта" - и моя Шепа потеряла сознание. Обидно. Но я готова переиграть, если это не единственный вариант развития - валяться у одержимых в лазарете как то не хочется.
-
решила спустя пять лет пройти все масс-эффекты, докупив наконец то недостающие DLC - и обнаружила, что ме1, ме2 не принимают мои старые сохранения для повторной игры. Как раз из-за DLC (что на мой взгляд странно - иду то заново). Зашла в третью часть, проверить, как обстоят дела там - и потянуло в кооп. И ко мне присоединились игроки. Вообще то я не ожидала, что у моего позора будут свидетели - все таки навыки подзабыты и вошла в игру, не выбрав снаряжения и не купив панацелин Но рада (и не удивлена), что в кооп до сих пор играют. Все таки это один из самых удачных и продуманных элементов третьей части.
-
то, что уровни сейчас растут в два раза быстрее - это верно, а насчет кредитов - память сохранила обратную картину мой первый персонаж, созданный приблизительно тогда же, ушел из стартовой локации "пешком" - не было 8 тыс на покупку маунта. Приобрела его, как помнится, только на Тарисе - и первой "значимой" суммой были 2 тыс за прохождение флешпоинта The Esseles
- 12 004 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
хорошо к слову, даже не знала, что можно подбить ее атаковать лагерь. Как то она у меня всегда категорично высказывалась за " я сама" ( а потом наезжала за провал - непоследовательная ты наша)
-
правильно я понимаю : по сути ничего не изменилось, только проверки, бывшие раньше сугубо для галочки, теперь работают? То бишь храм проходим первым полностью, но есть шанс для Амири?
-
логики в этом свинарнике нет выходит, что барон не находит времени и средств на простое благоустройство территории (да хоть бы субботник организовали на общественных началах - им же тут жить), но зато озабочен возведением посреди этого хламовника всяких архитектурных излишеств типа упомянутой статуи Ерундой "страданули" совокоты в этот раз
-
есть играющие? подскажите, что это может быть такое Не играла с момента выхода Эльсвейра ( не понравился) Сейчас зашла в игру - в Сиродиле вижу такую картину : на карте пропали изображения входа в канализацию Имперского города. Нашла их по памяти : входы завалены, рядом обгорелые трупы, попасть в город возможности нет. У меня имперское издание всячески улучшенное (выбор расы имперца, любая раса-любой альянс и пр) Кроме того я подписчик ESO plus и подписка не прерывалась на то время, что я не играла. Куда подевался вход в Имперский город. Прочесала весь форум беседки - ни одного подобного вопроса не увидела Это может быть из-за в очередной раз устаревшего русификатора?
-
и такие баги бывают оказывается Нанимаю K'Krohl'а. Принесла ему, как положено, 5 ящиков с припасами : 2 милитари, 1 контрабандистский и 2 алиентовских. Он все забрал, но алиентовские не отметил. Из инвентаря пропали, а в счет не пошли и назад не вернулись.
- 12 004 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
нет мужик какой то. Всегда считала, что это из местного пантеона кто то
-
а у кого то видимо палатки с цветными флажками =))
-
ужас бичарня же натуральная. Гоблинская деревня выглядит чище и цивилизованнее. Разработчикам заняться нечем, что подобную ерунду вводят? Вот бы я посреди подобного хламовника статуи лепила. Наш барон выходит самодур по определению)
-
давненько не заходила в игру оказывается был у меня персонаж N-й по счету, заброшенный на стадии: "только что спасла Джубилоста" Вернулась в столицу, чтобы назначить казначея, а у моего законно-послушного добряка площадь напоминает хлев, посреди которого гордо красуется статуя. Все остальное же - форменные руины. По-моему я подобное видела у кого то на скриншоте, но там вместо статуи была виселица и поведение у барона соответствующее. Это что так теперь все выглядит, пока не получишь статус города? Или это "трудности" переноса старого сейва в новые реалии?
-
он сомневается, что при таком подходе можно получить качественную игру, строя предположения из того, что видит ( а не перечисляет список своих "хочу") И вообще то он несколько раз подчеркнул фразу "вдумчивая боевка". Это несколько не то же самое, что "сложная". Просто надеется на что то большее, чем "коси, коса, пока роса"
-
ключевая мысль разбора не претензии к возможной сложности, как таковой, а тот момент, где приводятся слова боссов ЕА, что им не интересны разработки без мультиплеера с последующим "доением" игроков
-
близзы бывшим подписчикам до 29 июля три дня игры подарили Я не вникала, но думаю, что всем - вряд ли я какая то особенная можно проверить себя на готовность вернуться (проверила - не вернусь, но это не руководство к действию для всех )
-
пыталась вспомнить, какие из диалогов в игре могут вызвать такую реакцию, чтобы вот прям хотелось кричать про "взрослых людей" (^^) Решила, что это момент первого появления на посту Олега (что то типа :"потрясает кулаками вдогонку : получили, гады") Ну, собственно это единственное, к чему можно в подобном ключе придраться.
-
нет, точно не его. с ним всегда все было ясно
- 12 004 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ну, вот) теперь я буду думать, что у меня ложная память
- 12 004 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
был у реки нужно было бить животинок и разбивать их кладки вроде бы Или это была просто побочка? Но второй героик точно был
- 12 004 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
кто нибудь помнит , с какого момента и по какой причине стартовая локация джедаев лишилась своего второго героика? если это было сделано во времена котфе из-за наплыва фармящих героики и редкого реса мобов, то во-первых, это был не один героик с такой проблемой (однако остальные не тронули), а, во-вторых, те времена прошли и можно вернуть все на место Или разработчики считают, что за джедаев играют законченные неудачники нубы и им и одного героика хватит?
- 12 004 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
любят биовары пространство своих игр всякими "цепляльными" точками обустраивать Вспоминается незабвенный МЕ2, в котором Шепард повисала в некоторых местах в паре метров над землей А сегодня вот такая точка нашлась в SF : экзарх пытался выкинуть мою героиню в окно, а вместо этого забросил на ограждение, где она и застряла. Спуститься вниз не могла, драться особо тоже. Так и провисела все время, пока Сенья внизу отдувалась. К счастью для нее экзарх так зациклился на попытках скинуть меня, что напрочь забыл про компаньона. Ну, и спасибо генералу с его турелькой - бог в помощь Сенье. Запечатлела финал боя. Сенья смотрит снизу вверх, а должна бы наоборот - фактически соло такого дядьку заборола
-
да, нормально все
- 12 004 ответа
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом: