Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. ИнаЯ

    Сопартийцы

    нам такой возможности - копать ее - и не дали. Разработчики решили показать ее именно в таком объеме и можно лишь либо принимать их образ на веру, либо что то додумывать сверх. Я считаю, что должна быть причина почему она себя именно так ведет, скорее всего какая то задавленная психо-травма, вызвавшая что то вроде апатии. Но это домыслы.
  2. ИнаЯ

    Сопартийцы

    ее отношение к искусству такое же, как и к религии - придуряется она. Иногда на самом первом привале по дороге от Рестова к посту Олега ловится их диалог с Амири. Амири возмущается, обнаружив на подкладке плаща вышитую картину (там что то много перечисляется : и драконы, и тролли, и рыцари...) Валери извиняется : " я взялась подштопать твой плащ и увлеклась" То есть внутри Валери где то сидит обычная благовоспитанная барышня. Просто она по какой то причине решила, что ей нужны суровость и "кирпичность". Напоминает одну сцену из фильма о молодой Крупской (ничего из фильма не помню, кроме этой сцены, равно как и название) Крупская-гимназистка бежит домой и видит какую то неприглядную сцену - то ли избиения, то ли казни. Влетев домой, она под впечатлением от увиденного, мажет свои волосы маслом. А когда офигевшая мать спрашивает : "накой?", та отвечает, чтобы не завивались, как у мамзельки. Глупый ниочемный протест. У Валери подобный протест вылился в смысл жизни, но менее искусственным он от этого не стал. Но это ее выбор. Ну, скучно ей идти просто по дороге жизни - набила вешек и прыгает по ним, не касаясь дорожного полотна.
  3. ИнаЯ

    Сопартийцы

    Не сложилось - это в смысле "не зацепила"? Валери подается, как безупречная, потому и обсуждать там особо нечего Я бы поразмышляла над тем уместно ли считать атеизмом ее показное богоборчество, но даже лень начинать. Пусть остается, как есть. Валери вызывает уважение. И она удобная. Как крепкая палатка в дождливую ночь.
  4. анимацию такому "хвостику"? судя по тому, что автор рисунка вдохновлялся кенгуру, зависеть будет от длинны ног. У прыгающей кенгуру хвост "пассивный" и играет роль балансира. Этой чертовке вряд ли так повезло с ногами и должно быть иное "инженерное обоснование". Ну, будет использовать, как опору (девушку зовут не Штатив часом?) Или колошматить в бою, как дубиной.
  5. объясните плиз давно не игравшей ( и с нулевым английским) : что происходит с базой альянса? одним персонажам она по-прежнему доступна, другим -нет. среди тех, кто не может попасть внутрь, тоже разброс: у кого то полностью исчезли все альянсовские компаньоны и специалисты, у других они есть в списке, но переместиться к ним все равно нельзя. По доступности предположу, что функционирует прокачанная база (максимум влияния на специалистов)? А с самими специалистами что? Куда они исчезли допустим у персонажа, еще не прошедшего КОТФЕ? Зилдрог уничтожил одномоментно у всех?
  6. смотрю за неделю, что я не играла, куча заплаток вышла игра сейчас сильно чудит? немного насторожило, что я по дороге к Рогачу встретила гоблинов. Стандартная группа : хитроглаз, алхимик... Эти "товарищи" то уже из Цветения
  7. ИнаЯ

    Сопартийцы

    на всякий случай на будущее эти крестьяне - фальшивые, хотя и говорят убедительно, на жалость давят. Я случайно обнаружила, что они засланные казачки. Если встретятся с требованием прогнать Мендева, нужно вступиться за рыцарей ("делают общее для всех полезное дело"). Крестьяне тогда атакуют. Это активирует квест и в тронный зал придет делегация от рыцарей с благодарностью. Дальше все стандартно : постройка, бонус
  8. ИнаЯ

    Сопартийцы

    да, встречала. Хороший мужик оказался А можно кого то и не встретить. С рыцарями Мендева выполняла оба раза, но в первом прохождении встретила крестьян, со всеми вытекающими (доп. постройка "Замок крестоносцев", сакральный бонус +1 к атаке против нежити), а повторно мне эти крестьяне так и не попались. Как следствие квест не активировался и союза с крестоносцами не вышло. а хотелось? у них в пантеоне даже бог есть из бывших смертных. А уж нашим то ГГ основать свою династию - раз плюнуть.
  9. ИнаЯ

    Сопартийцы

    смысл в этом есть - не имею "восемь плюс" по всем позициям ни в первом, ни во втором прохождении. но мне китов жаль. Даже виртуальных. "Недостатки конструкции" ("Отроки во Вселенной")
  10. ИнаЯ

    Сопартийцы

    аазимары, паладины, добрые законники. Обе И нет, это не последний патч - не играю неделю. Просто чистила сегодня скриншоты, где этот момент фиксировала - и вспомнила, как он меня осаждал этой родословной. Думала, что у всех есть эта возможность. Озадачена, честно говоря. За данное событие хватается только Тристиан - что собственно и позабавило. Джубилост и Регонгар всегда что то игнорируемое мною "грязное" пытаются ухватить. Типа работорговли. Линдзи (не печатные выражения) таки мне пропихнула ( с триумфом) охоту на китов. Злодейка Я думаю, что это "мины", заложенные разрабами. Создал государство под девизом "честь и закон" - вот тебе противозаконные возможности
  11. ИнаЯ

    Сопартийцы

    штрих к портрету Тристиана. После коронации появляется возможность слепить королеве липовую родословную. Я эту возможность всегда игнорирую (за человека говорят его дела - и все такое). Не уходит эта карточка довольно долго - что то около двух месяцев. И Тристиан, освободившись, все время за нее хватается, приходится его оттуда выпихивать. Все таки он жуликоватый. Вот зачем тебе, мил друг, нужно, чтобы королевишна считалась кем то другим?
  12. ИнаЯ

    Сопартийцы

    "а горы все выше, а горы все круче! а горы уходят под самые тучи" начиналось с правки пары цифр в графах "влияние и одобрение", а теперь уже нужно за скобочками и запятыми следить. Разработчикам пора сдаться на милость победителей и убрать выбор Амири-Тристиан
  13. я застряла на моменте отлета Терона в неизвестном направлении. Сколько после этого глав? И напомните плиз номер главы, где нужно было выбирать из трех дипломатов : кого спасать, кого в космос выбросить. 10? 11?
  14. я тоже. Просто с какого то момента приоритетом становятся все эти тренировки советников. А первое прохождение, когда максимально такие вещи находила и озадачивалась ими , оказалось не оконченным. Когда в пятой главе вывалился баг "тролли атакуют", просто удалила персонаж. Начав заново, уже шла "по целям", пропуская второстепенные задачи. Одним словом: не повезло изначально, а потом забила
  15. надо будет как-нибудь поставить королевство на "авто" и побегать чисто по игре (хотя боюсь, что не решусь на подобное никогда) 45 монстров тоже не убила.
  16. есть, загружаю. Если плохо видно, перезалью, проставив номера
  17. находила их 5. Сейчас посмотрю, если есть сохранение, сделаю скрин (но загадку не решила)
  18. ИнаЯ

    Сопартийцы

    играла без модов (сейчас тайм-аут может до тифлинга, а может и позже ). Это не трудно, это не возможно (для меня ) достичь ранга 8+ во всех сферах. Ну, то есть я так и не выработала алгоритма. Как ни исгалялась : магия и культура успевают развиться только до 7 ранга ( остальные 9-10). Вначале ( во второй главе) тебе не хватает денег, в конце - времени.
  19. так же думаю, что из-за каких то произведенных/не произведенных действий. И в случае с ящерам не могу повторить, потому что все последующие за первым прохождения у меня всегда идут с "замыленными глазами". Уже не свободно исследуешь игру, а планируешь действия : это нужно, это можно отложить ( у других возможно это не так). А вспомнить очередность, приведшую к ящерам, не могу. Как то так.
  20. это гоблины с кошельком, а про превращения в медведя - беженцы Мужики. Один болен. Говоришь, что вашему другу уже не помочь, он превращается - его друзья орут про проклятую баронессу, можно либо отправить восвояси, либо вернуть через проверку
  21. один из них превратится в медведя, остальные возвращаются, ворча : "запрятать нас решила" . Это? если -да, то постоянно встречаю, думала, что обязательное для Цветение событие пугать мелкоухих иногда срабатывает, иногда -нет
  22. о, это я вовремя решила в игру вернуться надеюсь можно будет игнорировать не пройденные главы
  23. напоминает случайные встречи в ДАО. При первом прохождении встречала группу крестьян, толпящихся вокруг пня с застрявшем в нем топором. Моя гномка тогда его легко вытащила ( этакий король Артур мира ДАО). Всем последующим персонажам эта локация не открылась ни разу. Tauriel , а вот гоблины с кошельком всякий раз попадаются. Не люблю это событие, потому что не выходит мирно с ними разойтись.
×
×
  • Создать...