-
Публикаций
5 897 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ИнаЯ
-
не-не-не)) "сорок+" лвл не объясняет, у меня 45-й - и близко нет таких характеристик. Едва-едва до 60-ти докачала (ловкость - 57) - бутыльков три всего выпила, я -честный берсерк Бутыльков съесть нужно очень много=)) Либо это читы
-
логично предположить, что кому то в Форте. Но точно не знаю, я находила 9 бутылок из 10-ти.
-
снимаю шляпу и искренне не понимаю, как этого удалось достичь. После 30 уровня характеристик расходуется по 2 очка, после 50-го - по пять. Элексовые бутыльки?
-
найти- то можно. В том числе и на территории клириков. Над Алоизом на крыше лежит "вкусная" одноручка : 50 урона плюс дополнительный урон молнией. Можно со щитом использовать. Но никто не станет вкладывать очки в ближний бой, играя за клирика, имхо. Это просто не рационально. Как я берсерком не потратила ни одного очка на винтовки, гранаты и тому подобное, так зачем бы распыляться изгою или клирику. Это другой стиль боя
-
проблема восприятия Креи не в детскости\взрослости игрока, а в выборе стороны Силы. Отыгрывая джедая, от Креи невозможно добиться диалогов вообще - винить нужно систему влияния, запускающую диалоги. И только.
-
наверное гранатометы, огнеметы... Может маскировка : у берсерков есть заклинание "камуфляж", но я его не изучала, а этим мусорщикам сам бог велел.
-
Weldrin, это только доказывает, что все группировки продуманы. Я огнестрельным оружием вообще не пользовалась, вначале еще таскала с собой на всякий случай, потом просто продала.
-
вот уж нет)) я берсерком прошла игру. У них такая магия - пальчики оближешь, не напрасно столько времени потратила на вступление к ним. Меч огненный двуручный, урон 70 ( до "Поцелуя Смерти" не докачалась), против толпы мутантов, возглавляемых циклопом - незаменимое оружие. Молохи,нетчеры и просто тролли жарятся на раз-два. Вообще не представляю, как тут можно с ружбайкой играть : все эти мутанты не плюются ядом только в ближнем бою PS на всякий случай, может кому-то пригодится. Алгоритм присоединения к берсеркам: - купить слово Дрога за 200 осколков (наверное можно и без него, но все же лишним не будет) - получить одобрение земледельца Борна (убить вепрей и принести лечебные корни) -одобрение Орнира (убить изгоя) -одобрение Йоры (принести 6 частей преобразователя) -пройти испытание Ангрима (не брать элекс-оружие у Йоры) -сдать оружие клириков в Яму - принести донесение из другого города (квест Рагнара), можно еще отнести 50 грибов по его квесту к Сердцу Мира Этого достаточно. Остальные квесты будут только вредить, если их выполнить не в пользу берсерков (клирик, Краль, Незгол и тд)
-
все складывается в законченную картинку к концу игры. в любом случае : каждому свое, наверное. Я вот второе прохождение начала ( хотя и после сюжета можно продолжать играть, но там Джакс уже просто неубиваем) это видения, остатки связи с Гибридом ( объясняется впоследствии)
-
прекрасная игра начиная с третьей главы вообще какой то Котор пошел ( без световых мечей только) Надеюсь на продолжение
-
и слава творцам. С такими то ценами на броню. Уже 26 й уровень : торс и ноги паладинские, а голова все еще в капюшоне
-
черт)) квест завис выходит Не завис=)))). квест сдался после повторной беседы с изгнанником
-
у меня ничего не выходит А этот бандит не имеет отношение к банде Кровавого Бена из шахты чуть выше этого места? А то я там прежде уже всех вырезала
-
ldvldv, я так и сделала, но увы- кроме причитаний Рэя (мне тут дофига не нравится), кваканья лягушек и пения птиц - ничего. тогда понятно, в чем моя ошибка - меня было видно издалека))
-
а ты случайно не встречал квест "звуки во тьме" ? Это в Долине Проклятых в лагере лесорубов. Парнишка говорит, что по ночам раздаются странные звуки, а те, кто выходил проверить - пропадали. Я проторчала с полуночи до рассвета, но на тушку Джакса так никто и не позарился. Не пойму, как выполнять?
-
это нам еще повезло, что они людей своих разбазарили - даже во внутреннем периметре не везде стоят охранники, а внешний вообще заброшен и ящер там гуляет (да иногда торговец бродячий заходит погреться у костра) А если бы там тоже стояли НПС... если от локации "маленькая ферма" взять чуток верх на северо-восток по направлению к трассе, то не пропустишь
-
провозилась с этими дурацкими берсерками. Как тот медведь из "Теремка" : "я уж как-нибудь, я уж куда-нибудь..." А теперь озадачилась квестами компаньонов. У меня только Крони-4 довольный летает, остальные "в процессе" : 1 отрезанная башка для Альба, 1 деталь для Фалька, 4 контракта для Рэя...=))
-
я только написала этот пост и нашла Сестака) Нет, я помню этот квест вначале. "Контакт", кажется, назывался. А потом он просто исчез из журнала(( Сейчас у меня в основных только про мщение. Может потому, что так ни к кому и не присоединилась? На меня уже клирики шипят : " а это тот неудачник без группировки" ( приблизительный смысл)
-
вот кстати -да. Жутко не удобно, что не все квесты отмечаются в журнале. И ладно, когда насобираешь какую то траву, это отметится квестом, а кому отдать не знаешь. Но у меня нет в журнале одного из основных квестов на поиск базы сепаратистов. Я встречала их патруль, они отправляют на "юг Абессы" - а где и куда точно, не известно - остается только надеяться, что напорюсь когда-нибудь в странствиях
-
это преувеличение все же Квест с попыткой взорвать дамбу показывает на что они готовы ради цели. Как там квестодатель говорит? Что то вроде "гибель мирного населения - это необходимые жертвы, чтобы выиграть время на войну с альбами"
-
есть наводки на контракты на Рэя? нашла только четыре (Лео, Джексон, Мейсон и чел у Купольного города)
-
к слову, оказывается не на всех действует. Есть квест на изгоя, не поддавшегося промыванию и стащившего у клирика оружие))
-
по-моему как раз в единый мир они и вяжутся. Цивилизация разрушена - и в новых условиях образовавшиеся группировки выживают, как могут...но все со "старыми предрассудками" Берсерки и альбы - полярны, у них даже реплики похожи "элекс отравляет землю, его нужно преобразовать в ману" "сердца мира отравляют элекс, делают его не пригодным к употреблению, их нужно уничтожить все" И если альбы совсем уж "омашиннились" ( записки друг другу пишут цифрами), то берсерки, на словах провозгласив главенство человека, подчиняют его закону и сами действуют, как машины. Про клириков с изгоями вообще и сказать нечего : одни боготворят руины, другие сидят на куче с мусором - и те, и другие застряли в прошлом намертво. Проблема всех группировок - в том числе вроде нацеленных на будущее (берсерки и альбы) - это старые мерки в новых условиях. Я не далеко продвинулась в сюжете, в квесте Кайи то же, но уже понятно, что элекс-живой и все эти мутанты, альбы, берсерки - это разные его формы проявления, попытка выйти на контакт. Единственное, чего мне самой по настоящему не хватает в игре - это эмоциональности в озвучке. Когда охотник "элексовым" (бесцветным) тоном произносит фразу : "это также трудно не заметить, как тролля в период брачного гона у себя в спальнике" - ты понимаешь, что данный конкретный "горшок" точно не боги обжигали. Обидно
-
меня интерфейс вполне устраивает. По бою : захват цели в бою, конечно, штука не удобная, а в целом - маши дубиной да кувыркайся или подлетай за спину. Хорошие квесты. Ирония, с которой разрабы показали "ценности" нашего мира : в любых руинах с вероятностью процентов в 90 обязательно будут валяться рулоны туалетной бумаги - все, что останется от нашей цивилизации (ну, иногда золотые слитки - такие же бесполезные)