Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    5 897
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    это точно. Решила повторно пробежаться. С этим же Карро теперь иначе сыгралось. Так же не дралась, так же заступилась перед Салимери. Но зачищать лазарет отправилась, хорошенько выспавшись. Он оказался уже внутри : вороны мертвые, друзья его практически все перебиты, сам ранен. "А ты не торопилась сюда" (с дронами мне пришлось разбираться) ЗЫ Квест с кальмаром завис(( Балеазар исчез : "ушел, всхлипывая" - это все, что о нем теперь знаю. В Ордене нет, в Малом Круге нет. Где еще он может бродить с расстройства?
  2. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    не было такого. Нужно было какое то действие произвести? Может напиток выпить у бармена? Я один попробовала. Галлюциноген типа. Думала поможет. Но он меня просто убил. Я всех там помню и со всеми говорила. Nasgul увидела пост позднее. Я черную гадость не пробовала как раз.
  3. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    их не пара, а существенно больше. Этого достаточно, как по мне. Ушло на всё про всё 45 часов. Не выполнено несколько побочек. Квест в Пятом Глазе, например. Так и не поняла, как найти Врага. Или потом в Цветении не выполнила квест "сохранение красоты" ( или как то так) - показалось, что мотивы заказчика не чистоплотные. С домишком обидно, не помещало бы место, где можно оставить компаньонов и игрушки. Если они все же допилят ввиде DLC обещанные локации, будет здорово.
  4. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    я не пыталась называться богом)) более того (ну, я далеко вперед уже ушла) в некий сюжетный момент я его запинала на задворки сознания. вообще мне очень нравится эта неочевидность, иррациональность решений в квестах. Повторно так же не сыграть, думаю.
  5. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    у меня серебряный поток и я не вру вообще. Часы честно пыталась починить, рассовала воспоминания по точкам, но видимо не в нужном порядке. Результат : фигуры переместились ко мне в сознание и наступила ночь. там вариантов прохождения же - поле не паханное.
  6. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    после попыток починить часы, наступит ночь, а в потемках он не агрессивный. локализация на коленке сделана, это точно. Но от игры оторваться не могу.
  7. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    нет, они возвращаются туда, где их нашел. Точнее по местам, которые, уходя, указывают
  8. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    не могу прочесть обзор, ссылка блокируется. Но продвинулась довольно далеко по игре и могу уверенно ее рекомендовать. Правда возможно, что я какой-нибудь латентный наркоман, но игра увлекательная, даже несмотря на специфику
  9. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    нет)) он не дурак: подождет, когда мы все зачистим, а на выходе попросить сказать, что он нам активно помог.
  10. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    я пробовала и так, и так, но остановилась на варианте со спасением кальмара. Бог с ними с часами, зверушка нужнее, от нее бонус ощутимый. Мою не жизнестойкую мистически-настроенную нано потом в Миэль Авесте только этот бонус и продержал вживых. как вариант : договорилась с ними. Они ушли, затем пришлось еще дважды за него вступиться перед его шефиней (он в нее влюблен и пытается доказать свою полезность)
  11. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    квест "по следам строителей". Если уже кто то нашел, как активировать портал в Миэль Авест, поделитесь плиз решением. ЗЫ вопрос снят
  12. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    я запланировала заново. Опасаюсь, что в бете могло чего то не быть.
  13. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    во сколько интересно можно будет попрощаться с миром?
  14. ИнаЯ

    Епископ / Bishop

    хм, мне всегда казалось, что мальчиши - плохиши как раз подросткам и нравятся. не мой типаж, верно.
  15. и за Шепарда в качестве бонуса=))
  16. ИнаЯ

    Епископ / Bishop

    Кот-Баюн речь шла не о том, возможность чего разрабы не предоставили)) "Вылизывать"- это подстраиваться под него, добиваясь влияния. Он в любом случае предаст, только оправдание для себя найдет другое. Ну, и свалит перед последним боем. Тоже никогда не понимала, чем он привлекает? Язвительностью?
  17. ИнаЯ

    Gothic [серия]

    нее, не согласна. Летом вторую перепроходила и с тем же удовольствием. "Единичка" не запустилась, увы.
  18. похоже я не играю дольше, чем думала. жаль( нравилось ситхов на варзоне пинать. Они так предсказуемо после этого свирипели. Видимо обидно
  19. ИнаЯ

    Gothic [серия]

    и шутки следующего дня : " кабан - вершина пищевой цепочки!
  20. БХ плохо помню, давно не захожу в игру. А контрабандистом проще пареной репы. Один из самых эффективных классов. Я им раньше до упрощения героик соло H2 проходила. Двигайся, да лупи с двух рук. За барьер прятаться смысла нет. Правда название той самой эффективной стрельбы не помню, только визуально как выглядит. Иконка с тремя пульками. Стреляет очередями. Звук от стрельбы еще такой насыщенный, "объемный"
  21. так уж вышло, что сегодня вспоминала Готику, к ней и обращусь) Вот вышла я впервые из Хориниса. Ну, волки, гоблин, муха...разобрались, бог с ними. А что за зеленый туман вон там в овражке за фермой? Спускаюсь - навстречу, пыхтя, несется неведомое Нечто (орк в темной броне из зеленого тумана!). Я от страха с такой скоростью ломанулась в Хоринис, что пятки горели. Почему все встреченные миры должны быть гладкими, как голова Соласа? Товарищи на звездолете высаживаются вроде как на неизведанных планетах. Флора, фауна, развалины - где они там в кадрах за спинами персонажей. Если игра не об этом, то не нужно и лукавить и рассуждать о прогулках с намерением полюбоваться видами. Даешь две локации : тир для пострелюшек и каюта, в которой покорно ожидают очереди претенденты на "отношения" !
×
×
  • Создать...