Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    5 897
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. да, ладно немного воображения, максимум драматизма - то, что надо. Сцена, в которой Карт Онаси (тоже от Обсидиан) рассказывает Изгнаннице о Реванше, одна из самых ценных ( для меня). Лица не видно, говорит спиной к игроку, но дрожащие руки выдают. Красота) И другого не надо. Палатки пусть идут лесом.
  2. точно выгнать к чертям собачьим близнецов, оставить отца
  3. буду иметь ввиду, видимо все мои прохождения допатчевые.
  4. Стоик вообще глючный, как мне кажется. Ни одним из персонажей не выполнила его квеста, хоть он все время в пати был. Мать можно уломать, а как с ним быть, ума не приложу. В какой то момент он просто начинает обрывать все попытки заговорить.
  5. а где гарантия, что Управляющая не была как раз Эотасом? мы ей очистили статую, и она переселилась из неподвижной табуретки в мобильного гиганта
  6. встречный вопрос : как народ определил степень ее красоты?
  7. что то новость заставила улыбнуться. Перед ДАИ писалось, что вдохновляются Скайримом. И во что это вылилось?=))
  8. было такое, когда персонаж в тени стоит. Вывести на открытую площадку и все
  9. такой? нравится Сара? Бога ради. К чему эти игры в оригинальность на ровном месте. Я продолжаю считать, что персонаж - пародия на прототип.
  10. с чего бы)) они же только денюшки еще добирают.
  11. а что такая суета с прохождениями? вторая часть когда по планам выйдет?
  12. ИнаЯ

    World of Warcraft

    ой, да ладно)) гном - хант, кормящий питомцев шурупами ( как сказал мой товарищ : "твоя гномка похожа на инженера-наркомана, который думает, что он охотник")... прист-нежить в ауре света ( в Личе мы помнится нежить светом выжигали и она орала от боли) почему бы НЭ не побыть паладином.
  13. да, она там еще и реплику свою произносит, взвизгнув. Невольно внимание обращаешь. Как то сразу запечатлелось, что у Алота подселенец в башке.
  14. ИнаЯ

    The Elder Scrolls Online

    ну, уж дудки)) мимикрия - это "подражательство" ( "я не краб- я камень"), а данмерская "огнестойкость" - это измененная (долгими годами проживания близ вулкана?) физиология
  15. ИнаЯ

    The Elder Scrolls Online

    хорошо)) а как быть с расовыми способностями? это-то физиология
  16. ИнаЯ

    The Elder Scrolls Online

    логика зачем было делать данмерам подчеркнуто иной ("птичий") череп, если он всего лишь "ушастые серокожие красноглазые люди" ?
  17. ИнаЯ

    The Elder Scrolls Online

    на тему эндокринной - гормональной -репродуктивной систем рассуждать не готова=)) пусть будет толстый данмер, раз толстячки Америки обижаются и требуют внимания таким макаром к своим проблемам.
  18. ИнаЯ

    The Elder Scrolls Online

    китаец и африканец тоже совместимы генетически, но различия между ними тем не менее есть
  19. ИнаЯ

    The Elder Scrolls Online

    данмеры не люди, им не нужно следить за здоровьем, чтобы быть стройными)) они физиологически такие Имхо Мне тоже габариты этого мужичка по глазам резанули. Штампы, ничего с ними не попишешь)
  20. ИнаЯ

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    дело наверное даже не в недооценке, а в негибкости правил - они у них на грани фанатизма. А фанатизм - это стайное чувство. Поэтому сектанты легко сдуваются, когда лозунги не действуют (пример : дозорный в Маркарте). Легко сказать : "держись светлой стороны или мы перетащим тебя на нее волоком", но для практической реализации сего действа всегда нужен тот, кто может своим примером показать, как это делается. Каркетта ( или как там ее звали?) зря не захотела разделить лидерство с Израном. Чем больше индивидуалистов в таком деле, тем проще. по сути вся вина только на ней одной, как на никакущем организаторе.
  21. одно другому не мешает)) просто КК стал восприниматься, как дистанцирование от "ширпотреба". Своеобразный знак качества, игры "не для всех"
  22. ИнаЯ

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    как раз показатель. Просто жалко их по-человечески (лечили меня на карте пару раз). И никакого шанса спасти эту базу не дали. Тоже мне бог милосердия. В смысле жаль их в глобальном смысле. Не только тех, что в гробнице, но и на базе
  23. ИнаЯ

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    да куда еще трагичнее. Такими суровыми подавались : "да пребудет с тобой милосердие Стендарра , ибо у дозорных милосердия нет", а теперь... Вампиры таскают их с собой, как болонок и принуждают атаковать путников на дорогах.
  24. ИнаЯ

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    в квесте по набору в Стражу Флоренция ( того, который сам в себе с Аркеем болтает) приходишь в гробницу, набитую очарованными дозорными ( двое с именами). Они явно не нежить. Обнаружение жизни на них реагирует, при убийстве не рассыпаются в прах. Просто находятся под контролем ( незавидная доля). Решила сделать доброе дело, освободить ребяток. Кинула на себя невидимость, прокралась к этой тетке, которая их контролирует, убила ее....а они вместо того, чтобы кричать "ура!" и бросать в воздух чепчики, свалились замертво. Не доделанный квест или очарование мозги стирает начисто?:
  25. да, все там так. буквально на днях в одной из передач слышала от "игро-аналитика", что КК сейчас используют не столько для сбора денег, сколько для рекламы будущего продукта. Приводился пример с выходом далеко не бедного Копполы на кикстартер с проектом игры по "апокалипсис сегодня"
×
×
  • Создать...