Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. ИнаЯ

    Origin

    как отменить предзаказ?
  2. по мне так пусть это будет похоже на любой из МЕ. Хоть даже на третий (мультик там был затягивающий). Но только не на Инквизицию. Да простят меня ее фанаты, но я так и не смогла осилить прохождение : засыпала - и не метафорически, а физически
  3. Скот в динамике как раз смешнее всего и выглядит. На стоп-кадрах он скорее мил. А в динамике никак не может бедолага собрать мимику в единое целое. У него даже глаза каждый из пары живет своей жизнью. Может у него полушария мозга работают независимо друг от друга? тогда ему нужно дать в каждую руку по пушке и каждому глазу по цели. Тогда он вдвое больше урона нанесет
  4. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    со всеми в реале поболтали? Утратившая Себя, Авиана, Сиджин ( или как то похоже ее зовут). Они должны появиться в сознании.
  5. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    Pawlinmawlin в квесте с копиями (Пепельный что то там?) нужно
  6. а, ну тогда видимо стоит ждать, что в последних 13-ти минутах игры морда у Скотика приобретет осмысленное выражение.
  7. "Коленки из под юбки" -серьезно?=)) Интересно каков был бы вердикт, гримасничай Ведьмак, как будто у него паралич лицевого нерва и таращи глазенки, как законченный УО, как это делает Скот?
  8. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    на "вездескопе" заявленные локации есть. Может их найти только надо. Игра то вся построена на неочевидных решениях. В настоящем времени прибор используется просто как телепорт по районам города. Но там есть и функция времени. я пробовала поискать решение при первом прохождении, но потом забила, решив, что эти дирижабли в Мра-Джолиос просто для информации. Но теперь, зная, что они были обещаны, хочется знать наверняка
  9. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    ее семья скорее всего в прошлом Сагуса ( есть видение в телепорте Караван Сарая). Только я так и не поняла, как перемещаться во времени, вроде меняешь настройки, а все равно перемещаешься здесь и сейчас.
  10. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    это точно. Решила повторно пробежаться. С этим же Карро теперь иначе сыгралось. Так же не дралась, так же заступилась перед Салимери. Но зачищать лазарет отправилась, хорошенько выспавшись. Он оказался уже внутри : вороны мертвые, друзья его практически все перебиты, сам ранен. "А ты не торопилась сюда" (с дронами мне пришлось разбираться) ЗЫ Квест с кальмаром завис(( Балеазар исчез : "ушел, всхлипывая" - это все, что о нем теперь знаю. В Ордене нет, в Малом Круге нет. Где еще он может бродить с расстройства?
  11. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    не было такого. Нужно было какое то действие произвести? Может напиток выпить у бармена? Я один попробовала. Галлюциноген типа. Думала поможет. Но он меня просто убил. Я всех там помню и со всеми говорила. Nasgul увидела пост позднее. Я черную гадость не пробовала как раз.
  12. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    их не пара, а существенно больше. Этого достаточно, как по мне. Ушло на всё про всё 45 часов. Не выполнено несколько побочек. Квест в Пятом Глазе, например. Так и не поняла, как найти Врага. Или потом в Цветении не выполнила квест "сохранение красоты" ( или как то так) - показалось, что мотивы заказчика не чистоплотные. С домишком обидно, не помещало бы место, где можно оставить компаньонов и игрушки. Если они все же допилят ввиде DLC обещанные локации, будет здорово.
  13. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    я не пыталась называться богом)) более того (ну, я далеко вперед уже ушла) в некий сюжетный момент я его запинала на задворки сознания. вообще мне очень нравится эта неочевидность, иррациональность решений в квестах. Повторно так же не сыграть, думаю.
  14. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    у меня серебряный поток и я не вру вообще. Часы честно пыталась починить, рассовала воспоминания по точкам, но видимо не в нужном порядке. Результат : фигуры переместились ко мне в сознание и наступила ночь. там вариантов прохождения же - поле не паханное.
  15. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    после попыток починить часы, наступит ночь, а в потемках он не агрессивный. локализация на коленке сделана, это точно. Но от игры оторваться не могу.
  16. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    нет, они возвращаются туда, где их нашел. Точнее по местам, которые, уходя, указывают
  17. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    не могу прочесть обзор, ссылка блокируется. Но продвинулась довольно далеко по игре и могу уверенно ее рекомендовать. Правда возможно, что я какой-нибудь латентный наркоман, но игра увлекательная, даже несмотря на специфику
  18. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    нет)) он не дурак: подождет, когда мы все зачистим, а на выходе попросить сказать, что он нам активно помог.
  19. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    я пробовала и так, и так, но остановилась на варианте со спасением кальмара. Бог с ними с часами, зверушка нужнее, от нее бонус ощутимый. Мою не жизнестойкую мистически-настроенную нано потом в Миэль Авесте только этот бонус и продержал вживых. как вариант : договорилась с ними. Они ушли, затем пришлось еще дважды за него вступиться перед его шефиней (он в нее влюблен и пытается доказать свою полезность)
  20. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    квест "по следам строителей". Если уже кто то нашел, как активировать портал в Миэль Авест, поделитесь плиз решением. ЗЫ вопрос снят
  21. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    я запланировала заново. Опасаюсь, что в бете могло чего то не быть.
  22. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    во сколько интересно можно будет попрощаться с миром?
×
×
  • Создать...