Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. ИнаЯ

    The Elder Scrolls Online

    логика зачем было делать данмерам подчеркнуто иной ("птичий") череп, если он всего лишь "ушастые серокожие красноглазые люди" ?
  2. ИнаЯ

    The Elder Scrolls Online

    на тему эндокринной - гормональной -репродуктивной систем рассуждать не готова=)) пусть будет толстый данмер, раз толстячки Америки обижаются и требуют внимания таким макаром к своим проблемам.
  3. ИнаЯ

    The Elder Scrolls Online

    китаец и африканец тоже совместимы генетически, но различия между ними тем не менее есть
  4. ИнаЯ

    The Elder Scrolls Online

    данмеры не люди, им не нужно следить за здоровьем, чтобы быть стройными)) они физиологически такие Имхо Мне тоже габариты этого мужичка по глазам резанули. Штампы, ничего с ними не попишешь)
  5. ИнаЯ

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    дело наверное даже не в недооценке, а в негибкости правил - они у них на грани фанатизма. А фанатизм - это стайное чувство. Поэтому сектанты легко сдуваются, когда лозунги не действуют (пример : дозорный в Маркарте). Легко сказать : "держись светлой стороны или мы перетащим тебя на нее волоком", но для практической реализации сего действа всегда нужен тот, кто может своим примером показать, как это делается. Каркетта ( или как там ее звали?) зря не захотела разделить лидерство с Израном. Чем больше индивидуалистов в таком деле, тем проще. по сути вся вина только на ней одной, как на никакущем организаторе.
  6. одно другому не мешает)) просто КК стал восприниматься, как дистанцирование от "ширпотреба". Своеобразный знак качества, игры "не для всех"
  7. ИнаЯ

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    как раз показатель. Просто жалко их по-человечески (лечили меня на карте пару раз). И никакого шанса спасти эту базу не дали. Тоже мне бог милосердия. В смысле жаль их в глобальном смысле. Не только тех, что в гробнице, но и на базе
  8. ИнаЯ

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    да куда еще трагичнее. Такими суровыми подавались : "да пребудет с тобой милосердие Стендарра , ибо у дозорных милосердия нет", а теперь... Вампиры таскают их с собой, как болонок и принуждают атаковать путников на дорогах.
  9. ИнаЯ

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    в квесте по набору в Стражу Флоренция ( того, который сам в себе с Аркеем болтает) приходишь в гробницу, набитую очарованными дозорными ( двое с именами). Они явно не нежить. Обнаружение жизни на них реагирует, при убийстве не рассыпаются в прах. Просто находятся под контролем ( незавидная доля). Решила сделать доброе дело, освободить ребяток. Кинула на себя невидимость, прокралась к этой тетке, которая их контролирует, убила ее....а они вместо того, чтобы кричать "ура!" и бросать в воздух чепчики, свалились замертво. Не доделанный квест или очарование мозги стирает начисто?:
  10. да, все там так. буквально на днях в одной из передач слышала от "игро-аналитика", что КК сейчас используют не столько для сбора денег, сколько для рекламы будущего продукта. Приводился пример с выходом далеко не бедного Копполы на кикстартер с проектом игры по "апокалипсис сегодня"
  11. это называется "не злопамятен"=)) были. "Изюминка" МЕ2 : неожиданный подскок Шепард из укрытия с зависанием над поверхностью на высоте около метра : отличная мишень для вражеского огня.
  12. точно. Такого отношения, как к Крепости-на-Перекрестке - не испытывалось ни в один момент обустройства Каэд Нуа.
  13. вообще то про Эдера в эпилоге как раз говорится, что не смотря на..., он еще больше уверовал Просто может ему не понравится разница между воображаемым и увиденным?
  14. отпустила. Типа совесть вам судья они потом в городе в таверне работают.
  15. в бою тоже если не дать ему упасть, когда у него 5 здоровья остается (вроде такую цифру запомнила), подлечить и опять уронить, то он умирает безвозвратно. Алот особенно к этому склонен. Играя впервые, думала, что ему по сюжету положено умереть, так часто приходилось из-за него переигрывать
  16. ИнаЯ

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    то же самое он светленький и теплый. Жаль домишко тесноват. ps за ББ как то ни разу не играла : либо перемирие, либо империя, либо то и другое последовательно
  17. ИнаЯ

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    догадывалась, что Рифтен не место для воспитания детей)) Но очень уж захотелось услышать их реакцию. Поставила детскую, перевезла их, отправилась зачищать пещеру, Возвращаюсь : девчонка на улицу нос боится высунуть ("там все такие страшные"), зато пацан сияет:"дяденька Бриньольф обещал научить меня всяким полезным штучкам"
  18. тут действительно похожа. что то вроде этой фотографии и нужно было в шапку поставить. А то выглядит, как будто криворуки образ в игру переносили
  19. отличился)) похожестью на Коннора.
  20. узнаваемость, как критерий приемлемости? разумеется ps художник, рисуя Райдер, вдохновлялся Соломенным Чучелом из "волшебник из страны Оз"
  21. прототип Райдер сложно назвать "скучно-модельно-гламурной" : у нее умный и пронзительный взгляд. А "девочка в игре" - неприкрытая дурёха.
  22. а намекнуть одним словом : "игра ближе к ..первой, второй, третьей, инквизиции, котору и тп" тоже нельзя ?
  23. поддержу dlumv. Я правда не берусь анализировать, кто там виноват в изменениях, прослеживаемых в последних играх от биовар, но отношусь к числу тех, кому эти изменения не нравятся. Неважно много нас или мало в процентном отношении. Конкретно насчет Андромеды не могу ничего сказать, пока игра не выйдет. Пять лет все же действительно приличный срок, чтобы сделать не плохо. Правда кое что все же настораживает и ощущение это появилось после опубликования кадров с теткой -"мафиози". Боюсь, что сюжет будет штампованный.
  24. ИнаЯ

    Origin

    может быть кто то не вкурсе: МЕ2 бесплатно в апельсине.
×
×
  • Создать...