-
Публикаций
6 099 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ИнаЯ
-
прототип Райдер сложно назвать "скучно-модельно-гламурной" : у нее умный и пронзительный взгляд. А "девочка в игре" - неприкрытая дурёха.
-
а намекнуть одним словом : "игра ближе к ..первой, второй, третьей, инквизиции, котору и тп" тоже нельзя ?
-
поддержу dlumv. Я правда не берусь анализировать, кто там виноват в изменениях, прослеживаемых в последних играх от биовар, но отношусь к числу тех, кому эти изменения не нравятся. Неважно много нас или мало в процентном отношении. Конкретно насчет Андромеды не могу ничего сказать, пока игра не выйдет. Пять лет все же действительно приличный срок, чтобы сделать не плохо. Правда кое что все же настораживает и ощущение это появилось после опубликования кадров с теткой -"мафиози". Боюсь, что сюжет будет штампованный.
-
может быть кто то не вкурсе: МЕ2 бесплатно в апельсине.
-
дык, заключенных в подвале же. Это из разговора со вторым магом-эльфом, который ошивается во дворце. "Держись подальше от Сибиллы, когда она в плохом настроении. Смерть от руки палача - не самая худшая участь" (приблизительный пересказ)
-
это точно. В ожидании Даунгарда была уверена, что с этой магой будет какой то квест. Увы, никому до нее нет дела.
-
короче, как не крути, логика этого момента хромает. Если Шарль и хотел, чтобы захват Жана-Хуана прошел незамеченным, то вышло с точностью до наоборот. Я ждала его в заливе Москитос и бои, когда он не брался на абордаж, происходили там. Когда же я решила выйти в море и дождаться сигнала в квесте , то вышло так, что я перехватила его аккурат на границе видимости форта и захватила под аккомпанемент его пушек.
-
угу(( вот только я то его не атаковала, а ждала за пригорком со спущенными парусами его выхода в море. Он начинал движение - и нападал. Трудно понять в такой ситуации, что момент не подходящий.
-
это не баг! нужно было дождаться его выхода в море, а он атаковал меня раньше. Все сработало, когда я поймала его на карте.
-
встретила баг в квесте "ценность молчания". Нужно захватить француза-дезертира на его шхуне "Сэрио". Шхуна не берется на абордаж. Вообще никак : не вблизи, не издали. Хоть бортом о борт бейся, иконка не появляется. Сталкивался кто-нибудь с подобным?
-
сие мне ведомо прокачан штурман вплоть до "плаванье в шторме", ну, и про себя не забываю. Корабль именно глючит. Штраф уже ушел (уровень то растет), а "прыжки" содержания корабля остались. Для сравнения на захваченном корвете цифра эта стабильна. Подозреваю, что это глюк именно шнявы ( я не помню ее по прежним отыгрышам и думаю, что ее только ввели) И это не единственный встреченный баг "из новых для меня" : при переходах через локации экран заливается белыми радиальными полосами, идущими из центра.
-
я уже вникла мне кораблик глючный попался. Не знаю этот конкретный или все корабли этого вида такие ? (шнява была раньше? не помню). Глючит откровенно : содержание корабля может измениться в течении дня от 36 тыс до 156-ти просто при переходе из города в джунгли или из магазина в таверну.
-
кто подальше прошел : чем сейчас можно заработать? взяла задание у губернатора, раньше они были выгодными. А тут...Начало игры, у меня люггер, против меня корабль 4 класса с сопровождением. Ну, захватила с грехом пополам. Пришлось пересесть на него со штрафом - мой на честном слове держался уже, но и этот не лучше : я ему мачты сбила и у него взорвались 8 из 14 пушек. В каюте голяк ( а я рассчитывала на дублоны). Итог печальный : после ремонта корабля и установки новых пушек, в кармане 10 тыс, содержание корабля 94 тыс. Сунулась в магазин - торгаши, как сговорились : "иди туда, куда Макар телят не гонял, а я заплачу тебе за это 1,5 тыс. песо"
-
строго говоря, в ТЕС 4 к ним все ( и игрок в том числе) относились с предубеждением. Квест коллегии магов**** А в Скайриме после Каирна Душ лично я двадцать раз подумаю, прежде чем пойти с зачарованным на захват души мечом на человека, будь он хоть самым распоследним бандитом. Унылое место, жалко попавших туда.
-
а я из тюрьмы так выхожу с подскоками=))
-
"обмазывалась закрытием" я только при первом прохождении. В последующих прохождениях уже была аккуратней: Обла ( и Скайрим) позволяют максимально долго не приступать к основному квесту и тогда ни ворота, ни драконы тебя не будут беспокоить, пока сам этого не захочешь ( сиречь пока не отнесешь амулет, пока не пойдешь бить дракона с Айрилет). Играть с модами ли, без них ли - выбор каждого. Я не пользуюсь модами. Ну, как вот совсем. Просматриваю иногда, как дань уважения чужому творчеству, но не более.
-
если игра "на один раз", то ее никакие моды не спасут . А игры TES (любая из) и без модов вполне переигрываются на "ура"
-
русский язык фанатский или уже официальный?
-
Иллия особенно этим грешит. Я после того, как двумя персами ее потеряла напрочь, зареклась с ней связываться. Арания (жрица Азуры) адекватная, как по мне PS Барбас - ласточка)) Нечаянно нажала в ответ на его на его просьбу помочь помирить его хозяином : " у меня нет времени", а он мне : "да, знаю-знаю. У тебя войны не закончены, драконы не убиты, но если вдруг надумаешь сделать по настоящему доброе дело, приходи к пещере Хеймара, я тебя там подожду"
-
ограниченность всегда будет. Потолок творческой мысли смертного - это обжить Звезду Азуры. А аэдра миры создают. Седобородые, если их спросить о причинах трений с Клинками, отвечают что то вроде : "эти вечно тупят по недомыслию, а разгребать приходится другим"
-
ты ошибаешься. Я совсем не считаю их не завистливыми, не корыстными. Они выше подобных эмоций. Я же употребила фразу " в порядке вещей". Это значит, как дышать, как питаться. Ты поставь себя на одну ступень с богом )) Действия людей в их попытках "освободиться от тирании драконов" будут рассматриваться, как неразумные. Люди действуют, не обладая широтой знаний, исходя из сиюминутного "хочу". А аэдра то видят картину в целом.
-
Арин, это взгляд ( и позиция) смертных. А есть взгляд и позиция богов. Для драконов править людьми в порядке вещей : люди примитивные, слабые. Да боги делятся с ними знаниями, магией, но ясно же, что это крохи. Но люди то с такой позицией не мирятся. Поэтому им время от времени и посылают довакинов. Но ограниченность телом смертного накладывает отпечаток и кто то так и не станет никем, растратив себя на мелочи типа главенства в гильдии воров. Кто то из драконов в игре об этом говорит. Кажется Партурнакс. "йол" - на языке смертных означает огонь. Но это простейшая из доступных концепций. На языке драконов это власть. И ты, как всякий дов, обладаешь ею по праву рождения. Но власть бессильна без действия и намерения ( по-русски говоря : под лежачий камень вода не течет). Видимо времена таковы, что требуют "прижать к ногтю" смертных и негоже, чтобы довакину по случайному стечению обстоятельств просто оттяпали голову до того, как он вообще узнал, кто он.
-
и я все же считаю, что Алдуин прилетел спасти Довакина. Сужу не только потому, что они в гляделки поиграли. Он сжигает всех, но не трогает Довакина. В какой то момент, убегая, можно даже постоять под стеной, на которой он сидит. Захотел бы Алдуин ему башку откусить, сделал бы это, не напрягаясь. Если коротко : боги не позволяют смертным особо волю почувствовать и от рук (лап?) отбиться и устраивают время от времени пришествие довакинов на царство. А пока довакин слаб и по наивности отождествляет себя со смертными, направляют его на пути его "геройства" Может Алдуин - это сам Акатош.
-
и он, как мне кажется, вполне философски смотрит на действия Алдуина (хоть и помогал смертным итого в прошлом). "Ты не дашь родиться новому миру?"