-
Публикаций
6 049 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ИнаЯ
-
стандартно забаговал)) я там выше где то жаловалась : переделала все квесты (дневник эльфу, Барбас, прах, сприганы в пещеры, квест Хирсина, драконий пик, очищенная от разбойников пещера), а прогресс для ярла рисуется два из трех оказанные услуги населению. Хускарла не видать, как своих ушей.
-
Я тоже склоняюсь к новой игре. У этого перса Фолкрит забаговал.
-
Арин, увы(( Корабль на Солстейм ближайшее сохранение
-
посмотрю, может остались. Так то уже у Седобородых побывала, но может есть до Вайтрана (записывалась в разные слоты)
-
Я начала игру бродягой с интеллектом и харизмой. Никого пока бить не приходилось. К Антидасу попала напрямик, уболтав центуриона
-
фолкритский баг перекочевал в обновленную версию(( выполнила итого 7 заданий ( если считать зачистку шахты от разбойников, которые "нарушили договор" и квест Хирсина) - и все равно помощь гражданам замерла на " два из трех." Ну, что они так ((
-
в поле зрения не попали, но я побоялась, что зайдут забрать свой "мяч"
-
хех, решила вчера в новой игре с нового листа взяться таки за постройку усадьбы. И так и не достроила, пришлось откатить сейв, когда на крыльцо мне свалился мамонт (именно!) ногами вверх. Не судьба видно стать помещицей.
-
Морриган и Каллен узнаваемы, а насчет Кассандры поняла только по накидке. Потом уже и шрам увидела. И разве у нее глаза не фиолетовые ( могу ошибаться, играла однажды и не долго) Неудачная вышла (как по мне)
-
нет особых возмущений. В принципе все то же, только морды сильнее пострашнели. Баги тоже не критичные. Ну, высовывается голова за стены пещеры, когда руду стучишь =)) это мелочи жизни. Пять лет назад на выходе игры драконы мертвые пачками с неба сыпались, вот это был номер.
-
то, что травка зеленеет и солнышко блестит - это скорее гуд. Но вот морды реально стали страшнее, грязнее и старее.
-
появилась, загрузилась, блокирована до даты выхода.
-
нее, это не интересно. он хорош как раз голосом и репликами ( "кто у тебя дракон: папа или мама?" )
-
было бы неплохо) не понимаю почему он не предусмотрен изначально. Друг, добряк и реплик много
-
вопрос назрел Как то ни разу не строила поместья - и без них домов в Скайриме больше, чем нужно. Стоит ли овчинка выделки, есть ли какие то плюсы у домовладельца или одна головная боль в виде нападений? Может можно будет наконец-то Хадвара охомутать?
-
насчет сюжетных высот тема скользкая. У товарища в вопросе в один ряд поставлены "ведьмак" и даи. И как адекватно на это реагировать? По мне так один квест Сангвина в Скайриме стоит всей инквизиции. Но ведь это субъективизм чистой воды.
-
посмотрим)) могЁт быть роль личности в истории переоценена? хотя кого я обманываю?
-
я у второго невера помню два бага: с одним я сталкивалась ( и он был плавающим, не постоянным), а о втором только слышала, но сама не сталкивалась. Первый с освобождением Танна (Форт Локе), второй - с Бивилом у сундука на болоте
-
я ждать не стала, купила в тот же день, как объявили. Эти товарищи еще ни разу не обманули моих ожиданий.
-
Скайрим - это мир ТЕС. Если Вы знакомы с ним по Морровинду или Обливиону, то и вопросов не должно возникать. И конечно же там есть сюжет. И куча всего помимо: открытый мир, смена дня и ночи и изменение погоды, крафт всего и вся, гильдии, домишки, детишки (усыновленные), супер-пес (на время) и попроще на долго, механический спутник из двемерских руин, который будет сражаться вместе с нами. А еще отличные виды ночного неба (северное сияние стоит того, чтобы его "поймать")
-
честно, не замечала. В Обливионе это было, в Скайриме все нормально : вода, трава, деревья, лютики-цветочки.
-
загорелось поиграть волшебным стрелком. Требования в описании вроде проще некуда. Качаю все, что указано - престиж-класс не открывается (раса полудроу). Если кто то помнит такие тонкости, подскажите плиз в чем дело ЗЫ все, разобралась)) интеллект был низковат для чтения заклинаний