Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. ИнаЯ

    The Witcher 3: Wild Hunt

    то же самое : Шани, Йорвет, Йенн.
  2. расскажу я свою историю взаимоотношений с Андромедой. Тетка я не злопамятная, да и прошел без малого месяц, бушевавшие эмоции забыты и все теперь воспринимается, как самоирония. Игра мне не глянулась от слова совсем. С 21 по 25 я пыталась что то там поиграть, коли купила, бранилась, забрасывала, язвила по-поводу заимствований, когда Алек аля Шварц рукой запускает чужой терроформирующий агрегат. 25 марта, пройдя Эос и Воелд удалила игру с намерением забыть и не возвращаться. И тут выяснилась пренеприятнейшая вещь)) Удаляясь, Андромеда прихватила с собой один из файлов из библиотеки Visual C 2015. У меня перестали запускаться Ведьмак и Ассасин ( строго говоря второй запускался, но выйти в море было нельзя) =)) с 25 марта по 2 апреля я пыталась эту проблему решить)) Переустанавливала Visual, как требовала логика, переустанавливала Ведьмака с Ассасином, как требовало отчаянье, откатывала комп до ранней точки восстановления... - ничего не помогало. Утром 2 апреля скайп сказал : "все! моя очередь не запускаться без этого файлика". И тогда я сдалась и, рассудив, "кто убил, тот и породит", вернула Андромеду на диск. О, чудо! Все заработало. Так аргументировано в пользе своей продукции меня еще ни один производитель не убеждал)) Теперь Андромеде на моем компе выделен красный угол и я с нее пылинки сдуваю ( ну, и домучила прохождение, раз такая свадьба) Ну, и для себя я определилась с вопросом, волновавшем интернет-сообщество : на что ушли 5 лет разработки и 40 лямов? Саму игру (сюжет, диалоги и прочее), так думаю, склепали на коленке прыщавые мододелы-любители. А силы профи и основные средства ушли на поиски действенного способа попортить кровь конкурентам.
  3. а нам не страшно) совершим "турианский маневр уклонения" и сбежим в следующую галактику
  4. так интересно всякий раз читать различные мнения, догадки, планы на продолжение. А по факту, убедившись в способности биовар к самоповторам и прямым заимствованиям, можем вполне получить к третьей игре продолжение в духе главгада из Инквизиции ( "Архонт в голове у близнеца") "А мы не подряд, не подряд"
  5. прототипы показываются в центре " на подиуме" после активации. Капсулы даже просканировать нельзя. Так что не факт ( на кой черт столько прототипов, если это даже не готовый продукт)
  6. по окончании игры возникли два предположения (сорри, если обсуждалось) : в городе реликтов стоят здоровенные стелы, с закрепленными на них черными явно криокапсулами. Как понимаю, в них спят джа...каких там. Пнут ли они нас под одно место, если наши действия их пробудят? По сути мы незваные гости, сделавшие для них работу вместо их созданий ангара? Ну, и по сообщению о кварианском ковчеге. Не означает ли просьба "не приближаться" тот факт, что проблемы квариков мы будет решать другим героем и возможно с выбором расы?
  7. спасла саларианского первопроходца, пожертвовав кроганами. Драк обиделся. У меня с ним проблем не возникнет в будущем? ( квесты его выполнила, на Элаадана аванпост построен - то бишь с кланом отношения выровнены)
  8. наверное на безрыбье и РВ герой-любовник, но, пройдя наконец то Кадару, так и не поняла, чем этот недо-Хан Соло для недо-принцессы Андромеды так впечатлил пользовательниц.
  9. у меня на Айе сложился Триумвират : один Эфра и два губернатора ( не удалось поймать ракурс, чтобы на обеих Шие имя отображалось)
  10. да, нет никакого стадного инстинкта. Игра действительно какая то...пресная. Серенькая. Во всем. В деталях. Даже этот хомяк)) Так неожиданно ( и от этого приятно) было отыскать его в МЕ2. А тут квест : " кто-то тырит хлопья (а то мы не поняли кто=)) ) - поставь "живоловку" ) Спутники что то тоже воспринимаются на уровне этого хомяка или пыжака на ящике : ну, есть они в команде и есть - бегать по палубам, чтобы поболтать с ними - обязанность ( а не привязанность)
  11. а Кора с Джаалом вообще флиртуют между собой, неумолкая чудеса да и только) одной мороз нипочем, у второго вездеход не подрывается. Мы в разные игры играем?
  12. везет)) я натурально дохла после каждого выстрела, если не успевала добежать до вездехода - метра два от него отойдешь и уже проблема. Закончила квест аврально : когда уже стало ясно, что их осталось штуки 4-5 по периметру, села на вездеход и проехалась по ним. Подорвался, но остался на ходу. нет, при таком раскладе он просто исчезает. А закрывается после полного уничтожения мин. Ангара благодарит по рации в духе : "спасибо, тут работы на целую бригаду было"
  13. последняя из пройденных мною побочек ( разминирование поля на Воелде) заставила "взять отпуск от игры" - два дня уже не захожу=) Итого пришлось раз 20 просканировать окрестность, после каждой уничтоженной мины возвращаясь в вездеход, чтобы не замерзнуть насмерть ( и что у нее за скафандр такой, что "минус 50 "- это угроза для жизни?) , всякий раз выслушивая одну и ту же "шуточку" Райдер :"прости, кеттская мина, сегодня не твой день" - это рабский труд.
  14. буду знать . Я турельку кидала, но она не видит
  15. если это к вопросу о багах, то речь не идет об "упасть в пропасть из-за того, что дальше носа ничего не видишь" Я играю на высоких. И имею ввиду баг ( он есть в интернете), когда ты становишься на камень - и проваливаешься в "Белое Ничто". Или пытаешься запрыгнуть на конструкцию для смены позиции и протыкаешь собой какую-нибудь железяку(без возможности выбраться) Но хуже всего, когда враги прячутся внутри деталей ландшафта)) Сидит лупит по тебе из камня, а у тебя на него метка не наводится. И из боя не выйти
  16. точно! Первое прохождение так и не осилила : добралась до Кадары в погоне за какой то больной теткой - и удалила игру. Ощущение, что играла в бюджетную версию SWTOR, из которой вырезали все значимое, оставив только локации и возможность играть за десантника. Но пару дней назад решила дать игре второй шанс. И теперь вижу, что это все же МЕ, только неоправданно растянутый за счет всяких "ненужностей". Ну, и баги никуда не делись : так же можно стоять на кустах и проваливаться сквозь горы и "Кочевник"
  17. пусть лучше по фамилии, чем "Сара". Искренне не терплю это имя
  18. имя изменить, как понимаю, нельзя?
  19. девушки практически все, независимо от цвета волос и глаз, получились индусками. Это не плохо, просто видно "породу" С мужчинами разнообразия больше. У Galleg0s вообще выше всех похвал)
  20. по-поводу предзагрузки 17-го Что за время BDT? ps все нашла : бангладешское +6 к гринвичу
  21. пыжака "нарисуйте" кто-нибудь
  22. вот я и хочу "редкое, но возможное явление" в условиях лорных "смесей"
  23. ерунда)) я видела в казахской семье голубоглазую дочь-блондинку. Вначале решила, что дети с соседским ребенком играют, а потом уловила черты азиатские. Гордый папаша на мой вопрос ответил, что таки да, дочь его. Возврат к домонгольским предкам)
  24. тогда гуд мулатки там есть на людей похожие))
  25. посмотрим, когда руки дойдут пока что я мыслю так, что если европеоидная "масть" (светлые глаза и волосы) доступны только ей, то это будет очень печально.
×
×
  • Создать...