Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    5 897
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. я этот вариант даже не рассматривала. позорно как то
  2. отправляют на ритуал зЫ может мне не хватило какой нибудь характеристики для убеждения
  3. эта реплика - только попытка. тебе не верят. тебя не поддерживают. и да- убиваешь. зЫ но я этот квест так и не выполнила итого. как раз из-за невозможности решить его гуманно.
  4. уху) Скорбящая Мать: " я не против того, чтобы у тебя когда-нибудь была семья, но родитель из тебя никудышный - шляешься где попало" (вольный пересказ) ЗЫ Вообще то у меня цельный замок есть. Нанять дитю няньку наверное не проблема ( на время блуканий по миру)
  5. в английской вики плюс к тому, что мы строим, значатся доп.места хранения (три сундука). Это? нет, все)) счастье было не долгим - ровно до первой ночевки в лесу. Больше не буду своими багами смуту вносить.
  6. прочла мнение, что "путь проклятых" - это не страшно. Создала персонажа, добежала до Позолоченной Долины. Не страшно.)) Единственно, что усталость, как показалось, быстрее накапливается. Ну, и есть вещь, которую не пойму. Почему на нормальном уровне сложности использованные заклинания не восстанавливались, пока не поспишь, а на "проклятых" восстанавливаются после каждого боя? Это же легче.
  7. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    вовсе нет)) единожды высказанная позиция - это действительно мнение и и оно ценно, каким бы оно не было. Но какой смысл повторять его снова и снова, пусть даже с новыми эпитетами? "игра плохая " - это мнение "они и дальше продолжат клепать унылые поделки"- это уже...унылое брюзжание. Не стоит быть таким настойчивым в продвижении своей точки зрения. Вы высказали, другие услышали. Но каждый при этом останется при своем. Договорились?
  8. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    а цель брюзжания там тоже можно найти? или это бонус - "от души" так сказать?
  9. =))) на три короны я точно не замахнусь, а вот на простых вещах заметно. То же восстановление замка - не засчитывается же. Или исследование карты. Ну, тут допускаю, что можно пропустить какую-нибудь пещерку (если они идут в счет)
  10. а уже известно, когда у них по планам продолжение? это прямо моя мечта)) только богоподобного не хочу а смысл? если я хочу поиграть соло, я завожу готику, скурим, ведьмака... если я играю партийную РПГ, то хочу получить качественное повествование. С той же Нишкой. Вначале она просто планирует пробраться мимо всех этих патрулей и прочих ящериц на дорогах. Потом вроде бы можно и свалить, но выясняется, что за ней охотятся бывшие подельники. И когда в финале она преодолевает "зов крови" - это дорого стоит. Но вообще конечно разговор о вкусах = разговор ни о чем
  11. еще один из квестов сторожки - то же по сути намек. Надо какого то очередного злодея в затопленной до этого пещере найти.
  12. оказывается патч был посвящен злополучному стишку. вкладчики обижены - обсидиан прогнулся под интернет:
  13. хм, патч не починил достижения, выходит? третий раз отстраиваю эту крепость, а "ренессанса" нет
  14. если речь об 11 (кажется) уровне бесконечного пути, то я эти грибы соло Алотом проходила. Поставила пати подальше, чтобы он не видел и устроила дуэль между ним и грибами. Они же только контролят и то кратковременно. Он кидает заклинание - потом стоит "свой в доску" - затем его ход - их и тд. В любом случае это быстрее, чем переигрывать из-за того, что пати убивает друг дружку на потеху грибам. Или можно попробовать друидом. Но он помнится не успевает прочитать заклинание до контроля
  15. попадались две тетки в доме, кто они можно узнать только прочитав мысли. А в разговорах на улице не встречала. Нормальные все. "А я ей такой говорю - это не пистолет"
  16. да прям гомо-террор. Надоели уже Уравняли их в правах, а вышло. как со свиньей из пословицы: ее за стол, а она на нем разлеглась и апельсинами обложилась
  17. я употребила слово во множественном числе, а значит речь не идет конкретно о Невере. не знаю таких. Всегда спутники "клеятся суперклеем". И зачастую с гораздо меньшим обоснованием причины. "вот ты то мне и нужна, чтобы решить одну мою проблему с дуэлью" - "почему я?" - "не знаю, наверное что то в воде разлито"
  18. с "мне некуда идти" начинается, а потом это уже друзья Если раздражаться только на то, что спутники, дойдя до городка N, не отваливаются от ГГ, какой смысл тогда играть в партийные РПГ?
  19. и кто же из них немотивированно присоединяется? Элани? Да она шпионит за Носителем с тех пор, как он(а) лежал в колыбельке. Нишка? Она рада спрятать свои рога и хвост за чьей нибудь широкой спиной? Кара? Ее обязали отработать ущерб "фляге". И все так. Наверное персонажи действительно могут кого то раздражать (вспомнила Андерса, прикинула - могут!), но "обоснуй" их путешествию с героем в Невере был.
  20. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    PoE заставил меня заскучать о пошаговых боях. Создала волшебницу, добежала до Сайсила, вхожу в таверну. За стойкой человек. Хотела поговорить и нечаянно выдернула из под него табурет. И тут тавернщик на меня, как рявкнет : " я не нуждаюсь в услугах декоратора. Поставь сейчас же на место" Никогда не устану восторгаться этой игрой))
  21. а вообще я не ожидала, что в подобных играх кого то эта тема волнует, думала у меня баг очередной, который их и свел в одном месте. а народ оказывается эпитафии простить не может разработчикам, не то что мужиков по комнатам развести
  22. а где это было? ( жалко, что убрали) то же не пошло за сайфера. К священнику приглядываюсь ( не в духе стоика, а атакующий, как у врагов)
×
×
  • Создать...