Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. ИнаЯ

    Легенды Эйзенвальда

    дело бы к вечеру, делать было нечего. Когда уже выйдет-то?
  2. кто то кого не понял? я сказала, что не смотря на то, что существует русская озвучка wow'a, в которой рогу таки перевели. как разбойника, его по старинке все называют рогой. Может быть как раз потому, что чувствуется диссонанс? И разбойник это что то более разухабистое?
  3. Охохоюшки хохо... играйте на языке оригинала =)) сколько лет назад перевели WOW на русский? Лет шесть, как минимум. Кто нибудь называет рогу разбойником? То то и оно
  4. я бы ничего подобного не сказалА(!). Как я выше писала- понятия, аналогов которым нет в языке, принимаются в их первоначальном звучании ( и смысле) без искажений (паладин, троль, эльф). А вот, когда одно и то же явление воспринимается по-разному у разных народов, уместнее выбирать более близкое по смыслу, игнорируя прямой перевод. Ну, не было в русской истории периода героизации всякой шушеры, как в Америке времен ее освоения белыми. Поэтому то, что кажется приемлемым в английском языке, носит более негативный оттенок в русском. Андестенд? вот приблизительный портрет разбойника "по законам русского языка" : Обсидианы его имели ввиду? PS неуместные аналогии - это Соловей-Авантюрист=)) А Пилларовский рога вполне себе может побыть не разбойником.
  5. гуд)) обоснуйте почему в "пилларс" рога не может зваться авантюристом ( ссылка на то, что для этого в английском есть отдельное слово - не принимается). Каков он чистопородный авантюрист в Вашем понимании? Такой: ? "я авантюристка Буба. Рост, лицо, фигура, зубы - выше всех похвал. Нью-Йорк и Дели - восемь стран за две недели"
  6. да, авантюрист и что? нормальное слово = "нечистоплотный (в средствах) приключенец". То, что рогу перевели именно так, вполне оправдано тем, каким этот самый рога в "пилларс" подается. У нас в языке разбойник приравнивается к "а-социальный элемент", отребье. В игре же можно выбрать рогу с предысторией аристократ. Чем не авантюрист? Первый встреченный в игре рога - хороший семьянин, отправившийся к черту на рога, чтобы помочь семье. Он же не напал на нас, как тать на дороге, с целью ограбить. Он вместе с Калиской пытается помочь. Потому что он не "разбойник с большой дороги". Зацикливаться на дословном переводе, как справедливо замечено выше, гробить смысл. PS мне этот бессмысленный разговор напомнил одну историю) Пришла девушка в телекоммуникационную компанию устраиваться переводчицей. Отличница и все такое. Ну, дали ей на пробу перевести описание к радиотехническому прибору. Хохот потом стоял гомерический. У нее сам прибор чудесным образом трансформировался в зернохранилище для пшеницы, пораженной репейником в качестве сорняка. И ведь даже ни разу не усомнилась, что электро-магнитные поля - это не поля для возделывания пшеницы. И даже не для роста репейника. Стройный такой перевод выстроила. Еще и обиделась за не оцененную работу, когда ей на дверь указали
  7. ИнаЯ

    Легенды Эйзенвальда

    и это при том, что игра вообще ни на один язык не будет переведена((
  8. говорят у чукчей 20 слов для обозначения оттенков белого. Какой смысл в поисках соответствия этим 20-ти словам в русском языке? Или наоборот. У Яна есть в "Батые" кажется. (не дословно) подзывает к себе нескольких военнопленных и, ткнув пальцем в собаку, спрашивает : "это кто?" -пес -Жучка -шавка -тявка и тп Вот поэтому вы русские разобщены и не можете меж собой договориться. что у вас на все несколько слов. У нас коротко и ясно: нохой.
  9. на русском это звучало бы нелепицей. И совершенно не отвечает сути класса. Потому и оставили сайфером, так как этот класс называется в оригинале. Когда прямой перевод не дает адекватного понятия, лучше уж использовать первоначальное название. В любом языке тьма заимствований. Ну, нет у нас в мифологии тролей, поэтому троль и перекочевал тролем. А русалку мы не зовем ундиной. И зачем настаивать на том, что Сайфер - это имя? Если у обсидиан сайфер-это класс ЗЫ сайфер = взломщик разума? то же бред
  10. это не имя. а именно класс. Cipher is one of the playable classes in Pillars of Eternity. ну, а рога- разбойник, жулик. Почему бы не авантюрист?
  11. Пилларс в пятерке лучших игр 2015 г по мнению Shacknews. Впереди, как водится, Ведьмак на белом коне на Плотве. https://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1&hl=ru&prev=search&rurl=translate.google.kz&sl=en&u=http://www.shacknews.com/article/90235/shacknews-community-top-5-games-of-2015-so-far&usg=ALkJrhhDWCPQNFJBNucvs93jW5P9n6NAlA
  12. ИнаЯ

    The Witcher 3: Wild Hunt

    а еще иногда с неба падают бараны))
  13. когда "Столпы" только вышли, дополнение обещалось к августу. Наверное это нижняя граница ожидания?
  14. ИнаЯ

    Легенды Эйзенвальда

    игру стоит купить хотя бы ради музыки - она такая "медитативная" приятная ))
  15. ИнаЯ

    Ваша партия

    Гаррус + кто-нибудь. Джейкоба по минимуму.
  16. ИнаЯ

    World of Warcraft

    я понимаю, что стандартное предупреждение. Просто замысел не ясен. Зачем увеличивать абон. плату для тех, кто вздумает вернуться? Нет, такой метод иногда срабатывает. Парнишка на работе так себе купил совершенно не нужные ему очки: разглядывал рассеянно витрину, а продавец ему : "отойдите, Вы все равно не сможете себе это позволить". Ну, он и выложил практически всю зарплату, чтобы продемонстрировать девушке, что могёт.
  17. ИнаЯ

    World of Warcraft

    а это уже не актуально? :-$ ну, сорри. Я же грю давно не играла. Собственно почему в эту тему заглянула: близзы напомнили о себе письмом. Типа если я надумаю вернуться в игру, то мне придется оплачивать абонентскую плату в двойном размере. Интересная логика по привлечению прежних игроков)).
  18. ИнаЯ

    World of Warcraft

    я прошу прощения за то, что затронула эту тему. Изначально я вообще пыталась пошутить. Просто ханты действительно чуть ли не до тика доведены придирками. Видела как то в чате, хант искал пати. Написал : "хант ( не танк) ищет то-то туда-то". Его все дружно оборжали : "парень, ау, хантов танков нет", а я про себя посочувствовала. Это же как человека довести надо было. Поэтому все ханты так помешаны на своих петах - от них то точно слова плохого не услышишь)) Да и какой-нибудь Декорхан, затюканый соло, добавляет уважения к четвероногому другу.
  19. ИнаЯ

    World of Warcraft

    вот только от хилов жалоб на хантов никогда не слышно. Хороший хил не забывает даже пета похилить.
  20. ИнаЯ

    World of Warcraft

    просто тех животин, которые грызут по всем правилам танкового искусства (прыгуана н-р), ханты вообще никогда не берут в пати. Иначе танк высунется из монитора и придушит на месте.
  21. у меня такое однажды было. Пришлось переигрывать с более раннего сейва. PS Каэд-Нуа вообще какая то глючная локация. В этой башне, как в черной дыре - не понятно что и куда пропадает и откуда что берется. Не помню размещала тут скрин или нет- у меня на втором этаже над фонтаном висел труп убитой виверны с пятого уровня Бесконечного Пути.
  22. ИнаЯ

    World of Warcraft

    ...и своих петов=)) справедливости ради : танко-паладинам все равно - есть у них за спиной хант или нет. Львиная доля истерик приходится на долю монахов.
  23. ИнаЯ

    World of Warcraft

    у меня человек-хант =)) честно говоря прежний запрет на человеко-охотников был страный. И да - их всегда хватало, потому как хант - "вещь в себе": не надо собирать пати на групповые квесты и тд. Элитка? Пожалуйста. Редкие звери? Пожалуйста. Вот только танки бедных хантов не любят. Аааа, убери ауру (давно убрала), ааа, поставь на пассив (сразу поставила, не видишь что ли. что он только по команде атакует). Ааааа, ты БМ- кик тебя
  24. ИнаЯ

    World of Warcraft

    когда появились впервые - было много. Сейчас не знаю, не играла давно. Но, думаю, воргенов все еще хватает.
  25. ИнаЯ

    World of Warcraft

    угу, а еще была проблема с дворфами -женщинами. Вообще ни одной. Самые предприимчивые тогда создали их и "продавались " не за дешево.
×
×
  • Создать...