Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. ну, выглядит он, как слегка переделанный Алистер ( прическа точно его). Так что товарищ этот точно модовый
  2. у аристократа в начале игры уже штуки три реплики. н-р, с Колшем есть реплика о правах на свержение Редерика после разговора с управляющей в каэд нуа можно заметить, что аристократы удачливы зЫ я просто зарылась на "бесконечном пути" - на люди еще толком не показывалась. Но мне показалось, что она своей голубой кровью в каждом диалоге тычит В Эстернвуде склеп на кладбище просто для красоты? Ностальгия по неверу? просто не вижу, как открыть (тайничок находила)
  3. дверь открывается кнопкой на стене напротив, навык механики не ниже 10 помнится. Душ точно ничьих не глотала зы надеюсь правильно поняла, о которой двери речь)) за ней одна из частей меча.
  4. нашла решение ( не знаю аукнется потом или нет). Он исчезает на поверхности, поэтому перемещение по главной лестнице отбрасываем сразу. Ножками поднимаемся в цитадель в зал с троном и там, не выходя на улицу, меняем Кану на любого другого. В списке доступных он по крайней мере теперь есть. я все понимаю)) но поспать то время от времени надо
  5. это проблематично. У меня три записи : две внутри, а третья ну очень задолго до спуска. Сложность "путь проклятых"...не хотелось бы
  6. новый изощренный баг(( при попытки выйти из "бесконечного пути" на поверхность теряется Кана. Теряется отовсюду, как будто я его не встречала. Но при этом взять вместо него кого либо нельзя- группа остается из пяти человек. Перезагрузка не помогает.
  7. аниманстеры еще пытаются купить пленников на опыты. Но я не стала с ними связываться -освободила пленных.
  8. мне показалось, что на снах в крепости ее не разговорить у меня она заговорила только, когда я решив пробежаться по старым локациям, устроила ночлег в руинах скейнистов
  9. я этот вариант даже не рассматривала. позорно как то
  10. отправляют на ритуал зЫ может мне не хватило какой нибудь характеристики для убеждения
  11. эта реплика - только попытка. тебе не верят. тебя не поддерживают. и да- убиваешь. зЫ но я этот квест так и не выполнила итого. как раз из-за невозможности решить его гуманно.
  12. уху) Скорбящая Мать: " я не против того, чтобы у тебя когда-нибудь была семья, но родитель из тебя никудышный - шляешься где попало" (вольный пересказ) ЗЫ Вообще то у меня цельный замок есть. Нанять дитю няньку наверное не проблема ( на время блуканий по миру)
  13. в английской вики плюс к тому, что мы строим, значатся доп.места хранения (три сундука). Это? нет, все)) счастье было не долгим - ровно до первой ночевки в лесу. Больше не буду своими багами смуту вносить.
  14. прочла мнение, что "путь проклятых" - это не страшно. Создала персонажа, добежала до Позолоченной Долины. Не страшно.)) Единственно, что усталость, как показалось, быстрее накапливается. Ну, и есть вещь, которую не пойму. Почему на нормальном уровне сложности использованные заклинания не восстанавливались, пока не поспишь, а на "проклятых" восстанавливаются после каждого боя? Это же легче.
  15. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    вовсе нет)) единожды высказанная позиция - это действительно мнение и и оно ценно, каким бы оно не было. Но какой смысл повторять его снова и снова, пусть даже с новыми эпитетами? "игра плохая " - это мнение "они и дальше продолжат клепать унылые поделки"- это уже...унылое брюзжание. Не стоит быть таким настойчивым в продвижении своей точки зрения. Вы высказали, другие услышали. Но каждый при этом останется при своем. Договорились?
  16. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    а цель брюзжания там тоже можно найти? или это бонус - "от души" так сказать?
  17. =))) на три короны я точно не замахнусь, а вот на простых вещах заметно. То же восстановление замка - не засчитывается же. Или исследование карты. Ну, тут допускаю, что можно пропустить какую-нибудь пещерку (если они идут в счет)
  18. а уже известно, когда у них по планам продолжение? это прямо моя мечта)) только богоподобного не хочу а смысл? если я хочу поиграть соло, я завожу готику, скурим, ведьмака... если я играю партийную РПГ, то хочу получить качественное повествование. С той же Нишкой. Вначале она просто планирует пробраться мимо всех этих патрулей и прочих ящериц на дорогах. Потом вроде бы можно и свалить, но выясняется, что за ней охотятся бывшие подельники. И когда в финале она преодолевает "зов крови" - это дорого стоит. Но вообще конечно разговор о вкусах = разговор ни о чем
  19. еще один из квестов сторожки - то же по сути намек. Надо какого то очередного злодея в затопленной до этого пещере найти.
  20. оказывается патч был посвящен злополучному стишку. вкладчики обижены - обсидиан прогнулся под интернет:
  21. хм, патч не починил достижения, выходит? третий раз отстраиваю эту крепость, а "ренессанса" нет
  22. если речь об 11 (кажется) уровне бесконечного пути, то я эти грибы соло Алотом проходила. Поставила пати подальше, чтобы он не видел и устроила дуэль между ним и грибами. Они же только контролят и то кратковременно. Он кидает заклинание - потом стоит "свой в доску" - затем его ход - их и тд. В любом случае это быстрее, чем переигрывать из-за того, что пати убивает друг дружку на потеху грибам. Или можно попробовать друидом. Но он помнится не успевает прочитать заклинание до контроля
×
×
  • Создать...