Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 099
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. зря)) хотя бы "реку времени" стоит сыграть точно
  2. если Алота поддержать в его квесте типа не борись с ней, а прими как часть себя, дающую тебе силу, он потом спустя некоторое время говорит, что удивлен тем, что она заткнулась и перестала высовываться То есть он становится цельным и ни за кем не прячется. "Я -такой и это гуд"
  3. может быть) но подозреваю, что причиной тому будет не количество не высказанных спутниками реплик - их нехватка с лихвой компенсируется отличными квестами. а вот если бои не пошли -это уже препятствие для завершения игры потому что этого действительно бы всем хотелось. Ибо уже канонично что ли ЗЫ кстати заметила вчера, подбирая себе очередного персонажа, что из разговора с Калиской убрали некоторые варианты ответов на ее вопрос "зачем ты сюда приехала". Теперь там осталось только "разбогатеть" и "залечь на дно" Видимо кто то серьезно поныл : как так я выбрал "найти друзей", а они разбежались как тараканы. или выбрал "найти свою половинку", а в игре даже флирта нет.
  4. да ладно)) еще как способны. Все их творчество показывает как раз не шаблонность мышления.
  5. если Вы внимательно прочтете первые 200 страниц, то увидите, что первое прохождение игры у всех буквально вызвало похожую реакцию : "мало спутников" Но потом оставшиеся в этой теме просто зарулили в игру повторно)) И повторять это не зачем
  6. оказавшись в компании неадеквата, спутники такого человека обычно дистанцируются от его поступков и комментируют "в сторону"...ну совсем как Эдвар или Алот. "я ей разрешаю иногда так себя вести", "когда это видишь не впервые - это уже не так шокирует" Я конечно же утрирую)) Но РоЕ - это, как понимаю, затравка на новый мир. Свой. На который никто не предъявит права. И не стоит свои ожидания от не полученного продолжения Невера или Котора переносить на мир Эоры. И сравнивать спутников. Дождемся продолжения и посмотрим. Надеюсь все те истерики на их сайте : "я вас спонсировал, а вы прогнулись под интернет" не отразятся на их материальные возможности и они таки выпустят продолжение. Игрушка хороша.
  7. а может это задумка такая : спутники - просто попутчики? Игра о том, как гг пытается избавиться от шизы. А остальные таскаются за ним не от человеколюбия, а скажем из интереса. :tongue: К тому же половина диалогов у героя происходит "тихо сам с собою". Кто то даже однажды ( друид кажется) этот "геройский завис" посреди города комментирует приблизительно так : "а интересно было бы послушать то, что ты там слышишь от своих духов и поучаствовать в этом"
  8. кому как.. на мой вкус в игре есть что то притягательное. Как сказала tw3025 "поиграл и еще хочется". Здорово было ее (игру) еще дополнить заботами о крепости в духе nwn soz. Но не факт, что кому то кроме меня это бы понравилось. Поэтому и так не плохо. ЗЫ хочу священника ваэлита))) но боюсь, что брехать не смогу. А он честных не одобряет
  9. я так сделала. Но не травила, а сразу вырезала, когда Шимок предложил изъять душу у ребенка. Сын его вошел потом, кивнул одобряюще . Квест закрылся с формулировкой, что вождь давно себя пережил ЗЫ просто с усыновлением там, как понимаю, ничего не выходит. Даже Мать не одобряет. Наверное ГГ, время от времени замирающий на месте со стеклянными глазами, не производит впечатление надежного родителя
  10. там нет именно варианта усыновления. Герой может эту фразу брякнуть, но его всерьез не воспринимают. А нести ребенка он должен не в Солнце-в-Тени, а на жертвенный алтарь (даже если убил гнома). У квеста только два варианта прохождения : за вождя или против а что лол то? если игрок решил проигнорировать квест и оставить ребенка себе - он его оставляет и все
  11. разница не заметна. По крайней мере в процессе игры. Драконица вот только кураж мне сбила - устала бороться с "тряпочниками" в команде, которые никак не стоят на месте. Три раза доводила ее до состояния "при смерти" и всякий раз заканчивалось тем, что эти орлы с волшебными палочками, слив заклинания, бегут к ней и дохнут. Прям клуб самоубийц какой то
  12. ИнаЯ

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    дааа...играть без этого-ну, прям никак)) а. ну как, не туда прилепится? На лоб ГГ например "заплатите еще 99,99 - и мы все это уберем"
  13. ИнаЯ

    The Witcher 3: Wild Hunt

    дорвался до марсианских монстров
  14. ИнаЯ

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    который раз встречаю это мнение... а что не так с теми, кто не использует моды, но любит и облу, и скурим?
  15. рядом с нижним мостом, по правую сторону от ручья ( то бишь ближе к "вязам")
  16. не может быть)) Алот реагирует однозначно так, как приведено в цитате. То бишь удивляется, что герой забыл родину.
  17. как так? должно этого хватить. Я вообще половину их варварских квестов в этот раз не выполнила. С птичками тем более. Квест закрылся мирно. Там еще на что то проверка идет (не помню!). Решительность что ли или восприятие?
  18. честный, скучный, великодушный :-$ - ни одного очка лжи
  19. я переиграла до выхода из каэд нуа. Пошла пробовать убить адрового дракона. Моя неудача для истории((Обидно, минуты три еще моих трепыханий и дракон победит. А победа была на расстоянии вытянутой руки
  20. народ, кто как убивал Таоса на сложных уровнях? Насколько он мне показался легким на нормале, настолько же он не проходимый на "проклятых". Кидает на нас паралич, а потом сжигает. Я просто не успеваю даже шевельнутся.
  21. да есть такое. он получает свои деньги и с ним потом в таверне можно торговать
  22. выжить - это удрать вместе со всеми на "нормандии". А свалиться откуда то из стратосферы, без скафандра и "вздохнуть"- это слишком даже для однажды восстановленного Шепа.
  23. ИнаЯ

    Кто есть кто

    ИТАК, В ХРОНИКАХ ФАЕРУНА ИЩИТЕ ВАШЕ ИМЯ КАК - АРИБЕТ ДЕ ТИЛМАРАНДЕ – ЛЕДИ СВЕТА
×
×
  • Создать...