Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    5 897
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. ну, все же не Титаник. Как показали продажи, такой стиль игр востребован бОльшим количеством народа. Но высот Котор'а и иже с ним от разработчика больше ждать определенно не стоит.
  2. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    там видно, что подобный вариант может быть, Мне запомнилось, что идет что то вроде проверки убеждения ( по ощущениям-воспоминаниям она у меня склонялась к учителю, но я ее переболтала на свою сторону)
  3. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    был. На двух новых спутников. Одного можно встретить в подземелье под кладбищем, вторая сидит в клетке в городе
  4. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    понятно)) значит мы с Вами общего языка не найдем)
  5. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    и как я его представляю? "Нормальные" квесты - в моем понимании "не плохие". А вкупе с бесплатностью dlc - приятное дополнение к игре. А какова Ваша личная градация шкалы "халтура -шедевр"? Н-р, по сравнению с тем, что я обозвала халтурой (шмоточные DLC к ДА2)=)) dlc со спутниками в dos стоят выше\ниже ?
  6. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    не увидела существенной разницы в количестве диалогов с Джааном-Мадорой. И "халтура для галочки" ? Как минимум странная претензия - не припомню, чтобы я дополнительно оплачивала этот DLC. Не при фанатах будь сказано: продать за NN-сумму новую броньку - вот это халтура.
  7. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    разве? с ними квесты есть очень даже нормальные: немой вор возвращает голос, дикарка - лучница разбирается с учителем и кстати враги по этим новым квестам посильнее чуток тех, кого в основной игре встречаем.
  8. если для того, чья мордочка из-за посоха выглядывает, то он явно одобряет.
  9. смотрю, эльфы поинтереснее (разнообразнее). Правда у женщин-эльфиек пропорции странноватые (головастики). Или это кажется? У людей мужчины лидируют, женщины все почти на одно лицо.
  10. ИнаЯ

    Пасхалки

    спасибо)) вот этого ответа и добивалась. Просто мне как то подобное не встречалось в Скайриме. Вроде. Запомнила бы, думаю.
  11. ИнаЯ

    Пасхалки

    это все понятно)0 а к Скайриму он каким боком то? рандомные локации. Из серии разбойников, утыканных ловушками, один из которых ноет, что хочет есть, и всяких там пауков.
  12. ИнаЯ

    Пасхалки

    почему к Скайриму то? У них эта фишка и до Скайрима встречалась. В ДАО можно было случайно встретить крестьян, толпящихся вокруг топора, воткнутого в пень. Вытащить его, само собой. смогла только будущая ГФ и при этом Кусланд ( то бишь гипотетически королева) ЗЫ и можно вопрос? в порядке повышения образованности так сказать. Где в Скайриме можно встретить Экскалибур?
  13. покажите кто нибудь гномку. Есть такие? Любопытно взглянуть.
  14. да вот креста, как говорится, на Вас нет. Давно не было игры с подобной вариативностью. Практически как в жизни - что в голову взбрело, можешь исполнить. Где в какой игре подобное возможно?
  15. так и есть)) спасибо за перевод на понятный русский))
  16. кирилл анд нет, не отношу - играю и переигрываю, по-поводу Pillars каждый день в стим заглядываю, когда "игра скоро выйдет" превратится в "скачать". Я просто пояснила, почему не бросалась на амбразуру за ДОС, когда ее называли нишевой ( и отреагировала на "недо-рпг)
  17. да, ну? ладно когда ее называли нишевой, Отчасти это так, потому что любители "взмахнул мечом - полюбовался на стопку трупов у ног" действительно не станут ломать мозги о пошаговые бои. Но "не совсем РПГ" - это уже слишком.
  18. ну, сорри. А что тут новость так припозднилась?
  19. тут такое дело...откуда лично мой сарказм насчет этих наград, коль я даже не играла. И по-поводу "ценности" этих самых наград. Еще в начале декабря - числа 10 - мне на почту приходило письмо от биовар. "Откройте для себя ИГРУ ГОДА" . "царевна - я выйду замуж за того, кто построит Летучий Корабль царь - построишь? Полкан - куплю! " Ну, коль им так хочется и могут себе позволить - почему бы и не быть ДАИ игрой года?
  20. ну, когда нибудь я наверное не выдержу и тоже поиграю)) хотя бы для того, чтобы постичь смысл парадокса по имени "ДАИ". Простой логикой не просчитывается)) Чес слово, когда читаешь любой пост в теме" впечатления", он вкратце звучит так : " пролог затянут, локации пустые, квесты нудные, НПС- пеньки с глазами, сюжет короткий, финал скомканный, Икви блеклый, главгад неубедительный. Вердикт: игра-шедевр, пойду за очередным прохождением"
  21. никогда)) А если и закончимся, что изменится? Все что говорится хейтерами, фанаты знают и сами. Просто не хватает духу сознаться самим себе. смешно)) Вы и вправду считаете, что все критикующие делают это под знаменем "Ведьмака" и во имя его? А может речь идет о качестве любой(!) игры вне зависимости от авторства? Даешь много игр хороших...и лучших!
  22. меня похожие мысли посещали насчет bound by flame. Если бы ее выпустила биоваре...прикрутила на классный сюжет кучу мусорных квестов, добавили постельных сцен, тогда логотип игры красовался бы в каждой хате в красном углу, увешанный медалями. Разговор на эту тему не имеет смысла. Удивил ли кого то тот факт, что ДАИ стала игрой года? Нет. Убедил? То же нет.
  23. ответ: напоминает разговор двух моих одногруппников на вечеринке. Разговор у них изначально зашел о Гегеле ( ну, бывает в подобной ситуации со всеми ). Первый долго и обстоятельно что то объясняет второму. Второй убивает его наповал "веским" доводом : " зато мне досталась курица, а тебе нет" ЗЫ вместо пресловутого (это слово нынче в чести =)) ) фейспалма.
×
×
  • Создать...