-
Публикаций
6 049 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ИнаЯ
-
я у дюжины тоже только кирасу выполнила и тем не менее... но я уже начала игру заново.
-
не сдается квест про пропавших стражников. То есть я эту Лейлу (или как там звали этого призрака, подчинившего стражу) убила. Склеп чистый, запись в дневнике не появилась и реплики на сдачу квеста нет. Только " я все еще работаю над этим". Это тот самый баг с двумя фракциями? Или надо что то еще найти?
-
у кого третья печать (молоток) от двери на средние уровни "бесконечного пути" ? Гробница разграблена, с нежити не упала...
-
эта проблема вполне решаема )) здесь шикарная система найма: покупаешь в таверне наемника и создаешь его с нуля- внешность, раса, пол, класс. Итого к восьми предлагающимся спутникам добавляется еще толпа. Ну, только что без диалогов.
-
l уже дошло, что это фонтан)) PS по спутникам... тролля из пещеры по квесту про съеденных свиней можно завербовать стражником. Не спутник конечно, но красиво с дубиной на входе стоит
-
к какому типу построек относится первый этаж Брайтхоллоу? Не могу уже смотреть на эти руины.
-
Win-7,32 процессор- i7-2600 cpu@3.4ghz озу-4гб видеокарта -gtx 760 (монитор широкоформатный, подключен по HDMI -1920х1080)
-
есть грамматические ошибки. и не мало ("товарищЬ", "подруга мАя" и тп) Замучил баг(( игру выкидывает при загрузки локаций (любых!). Раньше было боль-мень терпимо, но чем "дальше в лес"...Не менее десяти раз к ряду- "упс, зе гейм краш" -при попытке зайти в какой-нибудь очередной подвал - это перебор. Можно как то с этим бороться?
-
там есть несколько подсказок. И основная из них, что надо начинать и заканчивать Десницей. То бишь четыре удара в колокол (Десница - правый колокол)
-
они этого стоика с Распутина что ли рисовали =)))
-
это время, которое указывается при перемещении между локациями, на что то в дальнейшем повлияет? (обжегшись на "маске предателя", "дую" на поэ)
-
да, кстати)) господа Поигравшие, чья это рука держит меч?
-
ну, и мне...
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
=)) а мне вот мерещится или джафа в игре говорят на "японизированном русском"? -хотесь банана? и хоросо-то
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
точно) вроде внешне и не очень эффектно, вроде кажется и не бьет, а только парирует, а на самом деле, как горячий нож масло режет
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
поймала вчера забавный баг в Нар Шаддаа и на корабле на подлете к нему ( другие планеты норм). Исчезли стены и пол - все, кроме несущих конструкций. Если в городе было страшновато просто психологически - не видишь, куда наступаешь и боишься улететь вниз или застрять в текстуре. То на корабле это было все же красиво : нет ничего, кроме рубки с картой и вокруг фиолетовый космос со звездами.
- 11 987 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
на ДАИ сегодня 40% скидка. Может кому надо
-
да знают все. Но Лень ведь сильнее )) Тот момент, когда понимаешь вроде, что "время и пространство - взаимозависимы", но надеешься на авось. ЗЫ и кстати этих точек не три, а четыре : две слева и справа от дорожки, третья рядом с роботом-лечильщиком и четвертая - дальняя у моста
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
справедливости ради : Коррибан вообще особняком стоит. Локация компактная, героики понарошечные - можно даже без компаньона пройти. Кто то явно благоволит темной стороне. За джедаев просто локация сама по себе приятная : травка зеленеет, солнышко блестит. Поэтому гринд не замечается.
-
помнится был еще слух про каких то космических монашек? они тоже вмерли, не родившись?
-
а может био, благодаря кипу, просто оценили процент убивших Андерса...
-
странный у вас спор)) тема выбора Стороны ведь, а не общественного строя? Выбирая кем играть, мы выбираем прежде всего то, что нам ближе. Ну, я джедай, я не могу не "джедаить". То есть я выбираю (грубо): помощь другим. Противная сторона - это реализация собственных амбиций через силу. Это то, что мы имеем на старте игры. Так сказать "внутри себя". А уж как там реализованы сюжетные линии - это дело третье.
-
Вы хотите сказать, что я не верно понимаю смысл слова "ветвление"? Из данного конкретного квеста выросло несколько подквестов на каждого демона в отдельности. Так один из демонов в виде привлекательной женщины перессорил солдатиков - друзей между собой. А затем пробует ту же тактику на нас, пытаясь заставить убить их.. И к слову, я в зависимости от того, хочу ли я вернуть человечность или вскормить в себе злыдня, могу сыграть по разному. Речь ведь шла о не сюжетных квестах и о том, как с помощью этих самых квестов интереснее исследовать локации.