-
Публикаций
5 897 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ИнаЯ
-
все равно в этой серии есть что то притягательное. И цениться начинает со временем.
-
появляется и не обижен. Так же блукает в тумане. Выведешь- бежит довольный в пиршественный зал ( И Кодлака излеченного, и Ульфрика там встречала)
-
точно! темные эльфы умеют быть благодарными, хоть и должны быть высокомерными от природы.
-
аха-ха)) неее, и не думала записывать, ибо "игра-дерьмо" . Интерес таял по мере все бОльших радужных демаршей со стороны разрабов. Но что они обещали изначально, запомнилось.
-
привела бы, если бы был под рукой. А так рыться в тонне текста, чтобы доказать правоту - лень.
-
было
-
я не злопамятная, просто у меня память хорошая. Год назад клятвенно обещали, что не будут кромсать игру на DLC. А теперь оказывается, что онли за бабки
-
да, ладно)) как только он победит Алдуина, так сразу никому и не нужен. "Клинки" дерзят, как проходимцу с надуманными претензиями на драконорожденность и редкий норд не плюнет в тебя ядом, если ты имперец (кошак, эльф итд - нужное подчеркнуть) А если еще и Ульфрика в своих странствиях упокоил, так вообще ненависть значительной части населения тебе гарантирована. И не вспоминают, что ты им квесты делал мир от "апокаляпсиса" спас Да еще бард в Солитьюде споет тебе песенку про то, как "великий дракон был побежден" с ударением на "великий". И таким взглядом одарит, что чувствуешь себя отнимателем конфет у маленьких детишек.
-
у меня вопрос (повторное прохождение). Квест "потерянный археолог". В развалинах, где его находим, есть Заброшенный Подвал. Там еще крыса говорит фразу "нежить любит яд, она впитывает его, как тряпки. Гнилые старые тряпки вроде той, что лежит в углу под умывальником" Есть в этом подвале секрет? я в прошлый раз билась там долго в поисках этого умывальника (в комнате на первом этаже есть лоханка, но под ней ничего нет). И опять ума не хватает
-
масло в кружке (пустая кружка + бочка с маслом)
-
тоже о таком варианте задумываюсь
-
квест на Антигуа "пиратские проблемы". Нужно вернуть вещи Гриффиту. Шпагу и кошелек нашла без проблем. За свертком с барахлом меня направляют на первый этаж склада. Ну,вооот...крестик на карте есть, свертка нет. Баг? (на втором этаже смотрела, за складом у стены искала)
-
а обещают дополнение? хорошо бы)) а то после ДОС'а ни во что не играется. Попробовала Ризен - как то со скрипом идет.
-
это же фишка серии : в конце тебе дают понять, что ты всего лишь игрушка в чужих руках. В Original Sin еще пожалели самолюбие игрока - Астарта все же поблагодарила, прежде чем выгнать из божественных хорОм.
-
alunet возможно в моем случае тоже возможность торговать осталась. Я не проверяла, просто логически выходит, что мы теперь враги. Квест с кровавиком Фредерика без проблем проходится так: идем сначала в пещеру, забираем камешек у Марадино, готовим элексир, потом наверх брать квест у Фредерика. Лечим. Берем с него слово не убивать импа (камень-ножницы-бумага). Он благодарен, но поскольку непорочен на всю голову, увидев, что камешек тю-ю, нападет (если не пообещал сохранить жизнь импу, то начала бежит в пещеру убить того). После этого спускаемся к импу, говорим с ним, даем выпить эликсир, он бежит наверх, пять сек причитает над хозяином, а потом говорит "туда ему и дорога" и уходит свободный. Квест закрыт. При любом другом раскладе у меня квест не закрывался PS Лук "Искатель Сердец" типа квестовый же. Под горой лежит труп, при нем дневник, а над ним на опрокинутой статуе этот лук ( а поблизости в кроличьей норе секстант)
-
LoginamNet, есть. Я ниже в п.2038 приписала, как провернула. Камень у меня, гоблины все живы. Единственно, что торговать с ними теперь нельзя. И тотем разрушен. Но с их находчивым шаманом это не страшно PS игра восхищает вариативностью
-
а если крови еще нет? в игре же нет ограничения на последовательность. И главное)) Где свиток то? То есть, убегая, надо еще успевать шарить по шкафам и бочкам?
-
1.есть ли возможность изъять кровавик из тотема в деревне гоблинов, не убивая их всех? (с шаманом, который их дурачит сидя в пещере, варианта на предмет "договориться" нет) 2.Свиток Леандры! тотем уничтожила, дверь открыла, она встречает на лестнице - разговор - вызывает рыцарей смерти. Биться смысла нет - неуязвимость, напарник предлагает убежать - бежать некуда : позади лава, впереди тупик, пирамидка не работает ( и главное свиток то не получен)? Что не так делаю? Может быть свиток в другом месте? PS с камнем получилось. Подошла одним персом со стороны ворот ближе к телепорту ( там тотем виден на расстоянии выстрела). Тотем уничтожается одним залпом. Остается потом в скрытности подойти и забрать кровавик ( и оживить стрелка, потому как убежать от разъяренной толпы после уничтожения тотема не реально - у игрока последний ход)
-
а еще в последующих локациях будет отсылка к этому квесту. На полянке менестрель травит байки, животные его слушают и комментируют: "как романтично. Почти, как история Сэма и Манстрин ( или как там кошку звали?)"
-
да, кстати. Для снятия всяких проклятий (оглушение, заморозка и др) полезно выучить "очищающий огонь". книжка продается у элементаля огня в "конце времен". Здорово помогает при бое с Манготом.
-
как я поняла, это не глюк. Во время боя некоторые враги вешают проклятья, уменьшающие навыки. От этого то и слетают и оружие, и броня ( оружие еще и от поломки во время боя может слететь, но тогда оно в инвентаре красным обозначено) Я впервые с этим на пауках столкнулась. Полезла к ним рановато, со значительной разницей в уровнях не в свою пользу. Паук как плюнул ядом - у меня Мадора и Родерик голые. Обратите внимание, персонаж в это время не стоит в стойке, а типа висит без сил, раскачиваясь Для сравнения: когда я позже вернулась в паучью локацию уже после белой ведьмы и деревни порочных, то такие же пауки и даже в большем количестве (оставался у меня уголок не зачищенный, не хватало навыков убеждения, чтобы уговорить паучьих сектантов), так вот эти пауки уже были биты на раз-два и с резистами на их дебафы.
-
+1. то же самое. Еще и в руднике квесты висят.