Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. вселенной все равно, а игроку нет)) Мы же не ставим знак равенства между реальной вселенной и игровой? В последней хотелось бы какого-то порядка и логики в сюжете.
  2. уху) Вега будет наставником нового ГГ и ближе к середине игры, когда новая ГГ наконец то завоюет его доверие своими выкрутасами, скажет: "Ты иногда напоминаешь мне...Лолу"
  3. красная концовка - наше все)) речь не о ней. Не знаю зачем они сделали около-патовую ситуацию с этими финалами (может и вправду вдохновлялись какими нибудь космическими монашками). Но если даже каноном будет синтез, который мне не по нраву, но в игру интересно будет окунуться, то пусть будет синтез ( при условии сиквела конечно, а не вбоквела,, во вбоквеле вообще можно что то левое наворотить). В Тедасе вон вообще (у некоторых, если считать ВЖ) четыре ГГ сменилось - и ничего. Мир игр не строится только на истории одного героя.
  4. спорить на самом деле не о чем. Шеп вмер. Все. Нет его. А вселенная осталась. Слегка покусанная жнецами, но все же симпатичная. С кучей рас и событий.
  5. Ширра, ну с моей стороны же это была ирония. Ладно (Смайлик машущий лапкой=)) ) - бессмысленный это разговор. И он про те самые фломастеры.
  6. Ширра и что там? Каллен такой-сякой? =)) так это буквально последние пару месяцев. Можно было бы теперь на 100 страниц пообсуждать, что он не так-сяк, как казался. Ан нет. И тут что то как то вяленько. когда вышла ДАО, обсуждение было бурным всюду, где ступала нога мышки рпгшника. Тут не помню. Я тогда заходила гостем и интересовали меня онли Невервинтер да Котор. БГ как то в свое время остался мною не замеченным. Теперь уже наверное поздно знакомиться. PS вот почему разработчики не додумаются до такой простой вещи, как полноценный ремейк старых признанных игр? Каждый раз, когда тянет поиграть в Морру, а "семерка" плюется и куксится, думаю об этом.
  7. Razor речь была не о подсчете страниц. Объяснить все можно : и ожидания на 1000 страниц и впечатления на десяток. Вот только что это изменит. ДАО признали все - это факт. И обсуждают нет-нет до сих пор. А ДАИ воспринимается как обычная средняя игра. Можно найти плюсы ( пищеварение эльфийских богов), можно найти минусы ( компы не тянут). Но это определенно не какая то веха в игростроении, чтобы на нее кивать при случае.
  8. ожидаемая фраза, вот только она никак не объясняет, почему при выходе игр, которые замечаются игроками(!) интернет гудит от эмоций. Вспомним реакцию на любую хорошую игру : обсуждения, вопросы, скриншоты - да мало ли. Или в том случае игроки бывают не искренни? А что с ДАИ? Ау! Где все? Только наши "кухонные" (то бишь форумные) разборки. А тырнет, как тот отряд, который не заметил потери (появления) бойца. И мой баттхерт , так же как и Ваши одобрямс - это такая капля в море все-интернетного молчания.
  9. не правда. Мой пост был о том, что игру (замеченную и отмеченную критиками) не заметили собственно игроки. С этих позиций она получилась нишевая ( позаимствую это слово у тех, кто так объяснял игнор критиками Дивинити).
  10. разве? ни баттхерта, ни грома оваций по интернету как то не слышно. Даже в этом посвященном ей разделе - с гулькин нос и того, и другого. Ожиданий - на тысячи страниц, впечатлений - на десяток. Безусловно это косвенное подтверждение её величины.
  11. не удивили. Напоминает ситуацию с кабельным оператором в нашем городе : каждый год берет главный приз в номинации "компания года".Народ недоумевает, но "Папе" виднее.
  12. а вон та физия странноватая 99% сходства....это Андерс что ли?
  13. ИнаЯ

    World of Warcraft

    ой, ну все помянули, что можно было в этом аддоне)). Приобрела сегодня у контрабандистов соратника - модуль по имени Зириак ( роботик такой, как у птиц). А он мне : "хозяин, а у меня есть душа?" ЗЫ думаю, если хорошо поискать, то и жнецы где нибудь найдутся
  14. ИнаЯ

    World of Warcraft

    небольшой островок рядом с Награндом. На вершине дерево. В половинке разбитого (драконьего?) яйца : шезлонг- все дела. Повертела головой, чтобы понять: "кто это тут так здорово устроился?" Кликнула на ракушку на полу. Оттуда выскочил джин Робин и заорал капсом : "Фантастическая космическая сила! я всего лишь искал немного жизненного пространства"=))
  15. немного удивили такие неплохие цифры продаж. Я не играла в игру и не берусь судить плоха она или хороша. Но о некой такой общей потере интереса к драгонаге могу судить по своим знакомым : из шести человек, в свое время игравших и переигрывавших ДАО и считавших ее чуть ли не вершиной эволюции, ДАИ приобрел лишь один. Он что то там сам на сам играет, пытается делиться какими то своими маленькими открытиями и победами, но не может вызвать даже вяленького обсуждения. Похоже биовары нашли новую нишу. Ну, что же - флаг им в руки и успехов.
  16. Резчица, ахаха) но хоть не зря мои ГФки поубивались?
  17. и какова оказалась роль Морри в третьей части?
  18. какую вы все Кхалиси поминаете? У меня был такой персонаж в ДАО. До того, как кип поломал мне доступ на бсн.
  19. ИнаЯ

    World of Warcraft

    этим дополнением близы превзошли самих себя. Играю параллельно двумя персонажами и приятно удивлена насколько отличается кач в локациях в зависимости от выбранного аванпоста. То, что в самом гарнизоне они будут разными, ожидалось. Но вот в локациях))
  20. ИнаЯ

    World of Warcraft

    из веселых реплик НПС)) У моего ханта есть пет-прыгуана. Танчик знатный. Бью огра-элитку, она его отвернула от меня, как полагается, и грызет. Он ей : "ты очень сильная для своего ростика. Даже слишком"
  21. если в двух словах : создал персонажа и сразу убился об архи + Хоук пропустил все квесты и выступил на стороне магов. Смысла перечислять нет : мертвы все, кого встретил и все персонажи, которых можно было проигнорировать - не встречены. То бишь событий до инквизиции вроде как и не было
  22. ИнаЯ

    World of Warcraft

    беру свои слова обратно насчет лагов)) сегодня мне отсыпало по полной: неработающий камень в гарнизон, очередь летунов в небе на приземление, "пустые локации" (мобы тебя видят и бьют, а ты их с запозданием секунд в 30). Супер)) Сейчас еще и очередь на вход, как на том же гордунни.
  23. ИнаЯ

    World of Warcraft

    а мне помнится, что в Пандарии было вразы хуже (правда тогда в моем случае был Гордунни, а сейчас я с него сбежала заранее)
  24. а можно спросить : зачем? нравится игра - играйте и переигрывайте сколько душе угодно. Но почему обязательно "игра года" ( ворчит : в ущерб другим)
×
×
  • Создать...