Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. ИнаЯ

    Shadowrun [серия]

    эмм, как не так? И с большой буквы вводила, и с маленькой. И в скобочках и без Не принимает по-русски)) ЗЫ ну, что тут сказать? Люблю "баго-ловство".
  2. ИнаЯ

    Shadowrun [серия]

    хм, не знаю. Ни "чистоту", ни "гордость" не принял. Я то знала из записок эти слова, но они не прошли. А вот "pride" и "purity" без проблем. До аммиака я видимо еще не дошла.
  3. ИнаЯ

    Shadowrun [серия]

    они так все здорово перевели, включая кодовые слова на открытие дверей=)) Но вот незадача - замки принимают только английский вариант. Пришлось "прыгать" туда-сюда с русского -на английский- и опять на русский, чтобы найти первоначальные значения.
  4. критики не будет, все здорово и спасибо. Но есть вопрос ( от любителя рыцарей-джедаев) : в какой момент и какой репликой выбирается "цвет пути"? Вот она я бегаю "серенькая " падаван и опа, - уже "фиолетовая". Раза три переигрывала, но никак мне не удается стать "синенькой"
  5. ИнаЯ

    Легенды Эйзенвальда

    да почему разведывать-то? квест прекрасно и днем выполняется. Череп закопал, ожерелье забрал.
  6. ИнаЯ

    Shadowrun [серия]

    кто нибудь ставил данный руссификатор? что то он у меня не заработал
  7. ИнаЯ

    Легенды Эйзенвальда

    нет там ничего сложного с поиском, просто человек ночью полез. Найти одно, пусть и сухое, дерево ночью в лесу может быть проблемой
  8. сверху счетчик отмеряет время. Думаю, чисто сколько ты в игре находишься, а не с момента установки ( не выбрала время, снесла игру, поэтому не уверена, но было бы странно)
  9. ИнаЯ

    Легенды Эйзенвальда

    ну, у меня ровно половина только открыта=)) но я вообще никогда на ачивки внимания не обращаю. Играю, как играется.
  10. ИнаЯ

    Легенды Эйзенвальда

    так же считаю. Плюс у них есть сыновья)) У Граушильда сын еще и присоединяется к тебе до бегства. Когда только начинала играть, быстро поняла, что Бертольд кинет, но переоценила его негативную роль. Поэтому не стала захватывать замки "драчуна" и "алкаша" в надежде, то они окажут сопротивление "другу детства".
  11. можно было попробовать другие способы. Устроили бы распродажу по бросовым ценам ( по типу стимовских - "скидка выходного дня- 80 %). Думаю многие бы купили полюбопытствовать. А там глядишь со временем и длски приобрели бы. Давая поиграть пробник, надо быть уверенным на все сто в качестве.
  12. да бога ради)) прекрасно же но вообще то акция рискованная. К халявке и отношение халявное : как пришло, так и ушло.
  13. Змей оказался прав - полчаса игры и "пробник" отправлен в утиль без права амнистии.
  14. это прямо про меня =)) пойду гляну на халявку, как раз играть не во что.
  15. ИнаЯ

    Легенды Эйзенвальда

    пройдена треть где-то, ну или процентов 40.
  16. ИнаЯ

    Легенды Эйзенвальда

    из одних и тех же травниц можно воспитать. как ведьму, так и святошу. На первой карте (квест "путь домой") можно обойтись ведьмой, а вот потом дальше лучше подращивать обеих (наемниц брать дороговато). Попы тоже полезны. В финале, если проходить нейтралом, хилов с положительными бафами вообще надо штуки три. Если кто то не заметил, в пассивном режиме войско тоже развивается. И чуть ли не быстрее. Поэтому, захватив замок, неплохо забить его под завязку воинами-лучниками-лекарями. И сам замок, и гарнизоны и сторожевые вышки. Можно потом забирать их оттуда, менять по случаю и тд.
  17. ИнаЯ

    Легенды Эйзенвальда

    я их хоть и примирила между собой, но сделала это искусственно, выпилив "волков". А квесты диоцеза и фихтов выполнила на свой манер, как совесть подсказала : Поэтому няшек никаких вроде не получала. Или не запомнила. Лучнице в игре как то ни одна хорошая шмотка не подошла - все "дворянчикам на вырост" раздала.
  18. ИнаЯ

    Легенды Эйзенвальда

    нет, потому что была уверена, что нужно пройти через замок
  19. ИнаЯ

    Легенды Эйзенвальда

    не поняла, где ты там нашел "лечилку"? в хуторках поблизости не лечат, назад паромщик не везет. Что я пропустила? заставу я как раз захватывала, но там вроде ничего нет. По описанию, помнится, сквозь замок пройти надо
  20. ИнаЯ

    Легенды Эйзенвальда

    вряд ли)) как понимаю это сделано намеренно, чтобы прохождение не превратилось в прогулку. Там ведь можно затянуть прохождение так, не выполняя сразу основные квесты и качаясь исключительно на бандитах, что ты превращаешься быстренько в машину смерти. Кстати единственный момент, где меня по настоящему напряг этот отъем всего и вся - это бегство от Бартольда. Ну, там действительно не получается расслабиться из-за погони. И места, где можно подлечиться, не совпадают с местами, где можно продать мусор. Плюс рандом не дает нанять того, кого хотелось бы. Получается, что почти всю дорогу ты сражаешься практически один. Я из-за этого даже не попыталась полезть искать сокровища в замке на выходе из локации по наводке сплетников из таверны. Просто неким было этот замок захватывать.
  21. ИнаЯ

    Легенды Эйзенвальда

    а я их выпилила(( один квест им выполнила, второй, а потом терпенье лопнуло- и извела под ноль. В главном их замке было четыре (!) волны врагов. И это при том, что я перед этим выловила всех, кого можно на карте. Но зато было очень весело гонять их по карте, как тараканов.
  22. ИнаЯ

    Легенды Эйзенвальда

    во, то что надо. Решила как раз месть переиграть.
×
×
  • Создать...