Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. небритая поэтесса- это про Геспит. ЗЫ бороды у гномов расстроили окончательно(( Даже на фоне никакущих волос это слишком. Как будто полужидкая каша по лицу у бедного гнома стекает.
  2. ИнаЯ

    Сэнд / Sand

    как помнится он плюсует и за успех героя на суде и за похвалы ему лично . Типа: спасибо за твои дельные советы. PS у меня на суде однажды было какое то достижение типа супер-пупер оратор. Так он вообще соловьем разливался: надо занести в учебники по юриспруденции.
  3. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    Shellty =)) проблему с переговорами (если очень надоело) можно решить: "отстегиваешь" одного в сторонке и идешь болтать. А то они своим поперечным мнением и вправду прохождение усложняют
  4. ну. очень агрессивная реклама: и ролики каждый божий день, и "вопросники" какого перса ты с собой возьмешь и какую специализацию выберешь... Теперь вот ДАО в подарок)) Что у них так плохо с предзаказами? Ну, дык обманутые ожидания с Хоуком, чего же они хотели. И цена за инквизицию не самая скромная ЗЫ DLC к МЕ2 и МЕ3 подарили бы))
  5. ИнаЯ

    World of Warcraft

    есть ролик в сети( сорри, если здесь выкладывали- не слежу). Судя по нему, она дочка (внучка?) Велена и возглавит дренеев после его самопожертвования. вот в этой ссылке 4 сверху ролик (очень душевный) http://www.noob-club.ru/index.php?topic=32934.0
  6. и вопрос спорный : нужна ли бОльшая проработанность персонажей при мЕньшей проработанности мира. Где еще такое может быть: гонишься за крысой по подземелью, в надежде, что она скажет, что-то полезное, а она (он) тебе выдает : "тебе уже говорили, что ты прекраснее звездного камня? правда выше лодыжек я не видел"
  7. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    Primе похоже, что нет - у меня проставлены галочки и активна кнопка "принять"
  8. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    в умах и сердцах- да. но вряд ли ларианам хватит влияния ( и средств), чтобы на что то претендовать. А на объективность в подобном вопросе вряд ли можно рассчитывать
  9. открытым да. но я продолжаю именно ее подозревать в причастности к ДБ, Больно уж намеков много на эту тему было. Мало того, что дракон, так еще и в "каждой бочке затычка". Даже у долийцев для нее место в их побасенках нашлось.
  10. ИнаЯ

    Сэнд / Sand

    ну, не сказала бы. У него в ходе расследования, пока он обязательный в пати, прилично набирается. Может просто я так играю? Обычно накануне дуэли с Лорном уже видно, что Сэнд ведет по очкам, так как именно он приходит поддержать, а не Кара
  11. ну, а не исправят и бог с ними Единственное, что меня огорчает - это то. что акк никак не хочет видеть орлейского стража. В крайнем случае придется в кипе воскресать героиням ферелдена ЗЫ и я не тороплюсь)) можно подождать пару-тройку месяцев, пока вы наиграетесь и скажете свое веское "вау" или "фии". А за это время либо падишах умрет, либо ишак сдохнет.
  12. я сдалась. Чем больше плясала вокруг этой синхронизации, тем больше ломала. Исправят же когда-нибудь. Надеюсь
  13. " все зло от кошек женщин", - произнёс, обнюхав сыр, дворовый пес. "Как дважды два четыре - от них и дырки в сыре в Тени" Или : "А может я и есть дракон. Тогда радуйся, что запах горелых пт отбивает аппетит" (Флемет)
  14. ИнаЯ

    Risen 3: Titan Lords

    кому как наверное. для маня готика 1,2 до сих пор лучшие игры , а эту второй раз не осилю. Скучно
  15. это не будет фейлом)) это будет только означать, что стражи сделали неверный логический вывод по ошибке ли или кто нашептал через скверну? но опять же на примере Флемет мы видим возможности существа, которое "не маг, не одержимый, не человек" - захотела и переехала с опушки на болоте на гору под киркволлом. может и не стоит)) я поделилась своим восприятием игры и только. Которое может не совпадать с авторской задумкой.
  16. вот именно по словам СС. Стражи остаются людьми с коротким человеческим веком, не способные охватить события уровня "жизни богов". Они убивают архи во время очередного мора и радуются победе. А потом наступает следующий мор и стражи объясняют это тем, что еще один ДБ осквернен ПТ. А может это тот же прежний Архидемон? -тебе нужна версия церкви или правда? - а это не одно и тоже? скажи правду -а правда в том, что никто не знает откуда они приходят
  17. из того. что сказала Флемет, выходит, что стражи ошибаются и гибель архидемона кажущаяся. Гибнет только тело дракона и страж. (переиначив ее слова: архидемон бессмертен и не верить этому глупость) Она это знала и разработала потому ритуал с Морриган, чтобы поймать сущность архи в нужное тело. Только часть меня. А к чему ситдеть на одном месте? Тела так стесняют ЗЫ типа стражи введены в заблуждение. Гибель стража - это как маркер для них : архи побежден. А он сам утек в это время
  18. в порядке бреда: Флемет на первый вопрос стража, кто такой архидемон, ответила :" древние легенды гласят, что архидемон бессмертен. а не верят легендам только глупцы". То есть можно предположить, что архидемон вообще один и суть ДБ и умеет занимать различные тела Ну коль уж сама Флемет могла переехать через всю страну в амулете, то что мешает тому же архи побыть драконом-самкой?
  19. умолкаю ибо и правда оффтоп.
  20. пфф)) делать мне нечего что ли) Я не ратую за приведения драгонаги к неким стандартам. Драгонага - игра интересная по своему. Но не стоит навешивать на нее незаслуженных регалий.
  21. ну, если только цепляться за мнение особо дорогих сердцу персонажей вроде Морри)) но это только частный случай, подтверждающий правило: отыгрываемый характер не более чем привычка выбирать реплики той или иной окраски. Если мне, как игроку, комфортно помогать страждущим, я буду это делать, хоть заминусись стоящая рядом болотная ведьма. Если же мне нравится вырезать все на своем пути, то соответственно никто из шагающих рядом праведников не помешает мне это делать. В конце я все равно убью архидемона (орсино и мередит) и стану героем в глазах окружающих. это другой вопрос. Но то, что в драгонаге нет влияния таких характеристик , как дипломатия, харизма и тд на игровой процесс - это факт. В том же невере можно львиную долю боев заменить дружеской беседой и заставить, к примеру, бандита с большой дороги идти защищать форт.
  22. наверное по мере прохождения для будущих игр?
×
×
  • Создать...