-
Публикаций
6 049 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ИнаЯ
-
а про Мада тогда откуда знают? хех, не более чем среди заключенных в Минентале. На Туманном острове в качеств глюка вместо Цирцеи, н-р
-
Мад- пасхалка? Лучше бы In Extremo куда-нибудь засунули, коль так хотелось сделать отсылку к первым играм
-
мы начали с обсуждения серии и сосредоточились на бестиарии Скайрима? Нууу, что можно сказать об особенностях именно этой части Тамриэля: саблезубы, великаны и драконы. Разнообразным даэдротам (крокодилам и паукам) наверное снег не нравится Не пойму чем плоха "подстраиваемость" бестиария под климатические зоны. Где нибудь в Чернотопье придумают каких нибудь супер-москитов размером с орла, но не будет вязнущих в трясине мамонтов Мне напротив кажется убедительным, что доля значительной части бестиария в этом суровом крае отдана изгоям и бандитам.
-
много желающих поискать там всякого древнего добра ( а механизмы и ловушки до сих пор работают) разве? от нежити до всяких дреморообразных я имела ввиду немного другое : не исполнение, а "чистую идею". Но и исполнению можно найти объяснение. Но вообще конечно каждому свое.
-
зато мир продуманный до мелочей : и география, и население, и мифология. Можно пожить в Тамриэле
-
спасибо)) пополню коллекцию.
-
в Обливионе герой был никто. Не избранник. То, что император видел его в снах, как декорацию для последнего дня своей жизни - это его императорские заморочки.
-
на мой взгляд они разные : Ризен-3 больше Готику напоминает. Но Готику, в которую по какой то причине скучно играть. Уловить не могу, что именно отталкивает. Если бы она вышла во время первого Ризена, то реакция была бы другой наверное. И она, кажись, получше третьей Готики. Но то ли самоповторов много (репу дергала какому то фермеру, Мо на входе в таверну била, Мэд надоедал - ну, каша прямо), то ли еще что то. Если начинать играть то с Тараниса, Кали или острова, где охотники на демонов (Калидор что ли) Еще надоедает слегка их фишка, тянущаяся еще с третьей Готики : если ты попал зверю на удар, то он тебя пол-острова пинать будет, не даст подняться. Странная игра (или реакция на игру?).
-
все равно в этой серии есть что то притягательное. И цениться начинает со временем.
-
появляется и не обижен. Так же блукает в тумане. Выведешь- бежит довольный в пиршественный зал ( И Кодлака излеченного, и Ульфрика там встречала)
-
точно! темные эльфы умеют быть благодарными, хоть и должны быть высокомерными от природы.
-
аха-ха)) неее, и не думала записывать, ибо "игра-дерьмо" . Интерес таял по мере все бОльших радужных демаршей со стороны разрабов. Но что они обещали изначально, запомнилось.
-
привела бы, если бы был под рукой. А так рыться в тонне текста, чтобы доказать правоту - лень.
-
было
-
я не злопамятная, просто у меня память хорошая. Год назад клятвенно обещали, что не будут кромсать игру на DLC. А теперь оказывается, что онли за бабки
-
да, ладно)) как только он победит Алдуина, так сразу никому и не нужен. "Клинки" дерзят, как проходимцу с надуманными претензиями на драконорожденность и редкий норд не плюнет в тебя ядом, если ты имперец (кошак, эльф итд - нужное подчеркнуть) А если еще и Ульфрика в своих странствиях упокоил, так вообще ненависть значительной части населения тебе гарантирована. И не вспоминают, что ты им квесты делал мир от "апокаляпсиса" спас Да еще бард в Солитьюде споет тебе песенку про то, как "великий дракон был побежден" с ударением на "великий". И таким взглядом одарит, что чувствуешь себя отнимателем конфет у маленьких детишек.
-
у меня вопрос (повторное прохождение). Квест "потерянный археолог". В развалинах, где его находим, есть Заброшенный Подвал. Там еще крыса говорит фразу "нежить любит яд, она впитывает его, как тряпки. Гнилые старые тряпки вроде той, что лежит в углу под умывальником" Есть в этом подвале секрет? я в прошлый раз билась там долго в поисках этого умывальника (в комнате на первом этаже есть лоханка, но под ней ничего нет). И опять ума не хватает
-
масло в кружке (пустая кружка + бочка с маслом)
-
тоже о таком варианте задумываюсь
-
квест на Антигуа "пиратские проблемы". Нужно вернуть вещи Гриффиту. Шпагу и кошелек нашла без проблем. За свертком с барахлом меня направляют на первый этаж склада. Ну,вооот...крестик на карте есть, свертка нет. Баг? (на втором этаже смотрела, за складом у стены искала)
-
а обещают дополнение? хорошо бы)) а то после ДОС'а ни во что не играется. Попробовала Ризен - как то со скрипом идет.
-
это же фишка серии : в конце тебе дают понять, что ты всего лишь игрушка в чужих руках. В Original Sin еще пожалели самолюбие игрока - Астарта все же поблагодарила, прежде чем выгнать из божественных хорОм.