Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 045
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    1.есть ли возможность изъять кровавик из тотема в деревне гоблинов, не убивая их всех? (с шаманом, который их дурачит сидя в пещере, варианта на предмет "договориться" нет) 2.Свиток Леандры! тотем уничтожила, дверь открыла, она встречает на лестнице - разговор - вызывает рыцарей смерти. Биться смысла нет - неуязвимость, напарник предлагает убежать - бежать некуда : позади лава, впереди тупик, пирамидка не работает ( и главное свиток то не получен)? Что не так делаю? Может быть свиток в другом месте? PS с камнем получилось. Подошла одним персом со стороны ворот ближе к телепорту ( там тотем виден на расстоянии выстрела). Тотем уничтожается одним залпом. Остается потом в скрытности подойти и забрать кровавик ( и оживить стрелка, потому как убежать от разъяренной толпы после уничтожения тотема не реально - у игрока последний ход)
  2. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    а еще в последующих локациях будет отсылка к этому квесту. На полянке менестрель травит байки, животные его слушают и комментируют: "как романтично. Почти, как история Сэма и Манстрин ( или как там кошку звали?)"
  3. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    да, кстати. Для снятия всяких проклятий (оглушение, заморозка и др) полезно выучить "очищающий огонь". книжка продается у элементаля огня в "конце времен". Здорово помогает при бое с Манготом.
  4. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    как я поняла, это не глюк. Во время боя некоторые враги вешают проклятья, уменьшающие навыки. От этого то и слетают и оружие, и броня ( оружие еще и от поломки во время боя может слететь, но тогда оно в инвентаре красным обозначено) Я впервые с этим на пауках столкнулась. Полезла к ним рановато, со значительной разницей в уровнях не в свою пользу. Паук как плюнул ядом - у меня Мадора и Родерик голые. Обратите внимание, персонаж в это время не стоит в стойке, а типа висит без сил, раскачиваясь Для сравнения: когда я позже вернулась в паучью локацию уже после белой ведьмы и деревни порочных, то такие же пауки и даже в большем количестве (оставался у меня уголок не зачищенный, не хватало навыков убеждения, чтобы уговорить паучьих сектантов), так вот эти пауки уже были биты на раз-два и с резистами на их дебафы.
  5. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    +1. то же самое. Еще и в руднике квесты висят.
  6. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    ой, веселая игрушка)) в тюрьме у непорочных: почти всех стражников побила, а двух последних телепортировала в закрытую камеру, предварительно очаровав одного из них. Ну, еще скелета Джаан им вызвал для разогрева. Стояли и делали ставки, глядя на эту арену=))
  7. по-моему скромному мнению у Обсидиан не бывает не интересных спутников. В умении создавать живой, гармоничный образ кучке пикселей они кому угодно десять очков вперед дадут.. Все, кого встречала в их играх, вспоминаются с теплотой. Уж на что у "ведроида" на все про все одна реплика была - "бипп-бипп-вууп", а характер читался слету. PS не при LoginamNet будет сказано =))
  8. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    есть там и крабы (каменные вроде) и паучиха за черной дверью (рядом с Дездемоной) Эмм, а может и рак. Водой плевалась я могу и по честному подсказать)) ну, то есть алгоритм. Бегать по кушерям: искать и дергать рычаги, да перемещаться туда-сюда - это уж сами))
  9. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    могу ошибиться. Кажется в пиратской бухте PS у меня просто еще с первого дивинити привычка бегать, зажав клавишу Alt Где то подобрала. Кстати в логове Эвелин после боя с ней падает шарф (пахнущий что ли). Вот может псу нужен он? Вещь явно квестовая, так как не появляется при продаже
  10. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    о, я даже не подозревала о таком варианте прохождения квеста. "Разговор с животными" не качнут и общение с псом сводилось только "что то хочет показать" (даже после завершения квеста) Похоже часть игры прошла мимо. Кстати вопрос по этому поводу. В таверне гуляет кот "непотопляемый Сэм". В инвентаре есть "поводок Сэма". А призрак с кладбища ищет своего кота Оскара. Это один и тот же кот? Просто я так и ушла из города, не выполнив этого квеста.
  11. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    у игрушки есть совершенно читерский вариант прохождения магом. Допустим впереди орда нежити с магом во главе)) Оставляем товарищей подальше, подходим на расстояние "еще не бой, но врагов в тени видно" Бросаем под ноги им масло (иконка "бочка" на панельке). Поджигаем масло. Враг не агрится, но при этом жарится. Расширяем зону, захватывая масляными лужами соседей (вспыхивает само от первого зажженного кружка). Способ открыт и опробован впервые на вурдалаке с маяка=)) А какая реакция была у Родерика! "Ты настоящий алмаз" :air_kiss:
  12. ИнаЯ

    Батарианцы / Batarians

    дааа, если бы у моей Шепард был в команде батарианец с "поводком" - место ему было бы гарантировано в каждой миссии.
  13. с моим то везением? попробую. аааа)) класс-класс)) очень удачно купила. Спасибо за совет. Буду знать, что брать
  14. вах-вах)) завидую белой завистью. Какой бы сундучок не покупала ( за 5, 20, 33, 60 - за 90 не пробовала) , падает одна и та же ерунда. Из хорошего только джаггернаут и азари-штурмовик.
  15. тоже поймала себя на мысли, что на кадрах со снегом глаз отдыхает
  16. а мне прошлая фигурка - Гаррус- нравилась. Даже очень. Ну если только забыть, что она была какого-то огромного размера. Полметра что ли. Упс, Лиара тоже не маленькая. Всех в сад=))
  17. возвращаю картинку ибо про тонны желчи, хейта и тд - явно преувеличение,
  18. ровно до этой новости меня не интересовали концовки МЭ3. А теперь...не знаю. Вроде все здорово, но ведь где-то внутри будет сидеть безнадега: мы тут приключаемся, а в параллельной галактике гибнет Земля от жнецов. Не ужели действительно мозгов не хватает на сиквелл?
  19. Палавен? Ого! Поди кому-нибудь и Лондон нравится. По мне так самая легкая, практически халтурная зона - это Ледник с летающим роем. :-$
  20. ИнаЯ

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    хех)) никогда не играю лучниками, но гигантских пауков в пещере только из лука и бью. Быстро и эффективно ЗЫ маленьких можно зажарить магией
  21. ИнаЯ

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    сталгримовая легкая выглядит приблизительно так ( это квестовая, а если ковать самому, шлем будет в виде головы медведя вроде)
  22. ИнаЯ

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    в голову приходят только женские варианты брони. Типа, как на Эйле (древняя нордическая). Ну или не плоха по характеристикам (на начало игры) броня по квесту Хирсина. Но тоже не представляю, как она на мужском персонаже смотрится ( я в ней при первом прохождении первого дракона била) Больше что то ничего в голову не приходит. Просто не к чему было - двуручником махала PS сталгримовая вроде легкая. Сейчас проверю в сундуке и гляну внешний вид.
  23. ИнаЯ

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    так к тому времени двадцать раз можно будет сковать даэдрическую и зачаровать на все, что хочется. и вообще)) к концу игры обрастаешь домами везде, где только можно приобрести. И в этих домах на манекенах, в сундуках будет валяться столько брони, найденной по ходу игры - носи , не хочу. Поправка : уникальной брони. С глав гильдий, с боссов, квестовых и тд
  24. ИнаЯ

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Axers сорри, если невпопад. Не вникала в смысл претензий к броне. А броня соловья в гильдии воров не нравится?
  25. у меня дежавю от этого опроса: кажись в марте мне на почту подобный присылали. дааа=)) застревающие в текстурах мобы - это прямо изюминка третьей части=)) просмотришь этот длиннющий ролик, зачистишь локацию - опа, квест не засчитывается. Идешь искать, шаря глазами по всем закоулкам. Аха, вот он голубчик распоследний гет. Застрял родимый в металлической конструкции, сидит стрекочет и никакими силами его оттуда не выколупать. Погнали по-новой с этого растреклятого ролика. Арргх
×
×
  • Создать...