Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    игра куплена, DD и BD, которые к ней прилагались - на русском. Бэта - на английском. Ничего не утверждаю, просто констатирую.
  2. ИнаЯ

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    в свое время задумывалась об этом и пришла к выводу, что он именно Довакина прилетел спасать. Ну, исходя из того, что Партурнакс говорит о характере драконов. Гордость, амбиции, самоуверенность. Ему нужен был достойный (прокачанный ) соперник. Он ведь и до определенного момента хоть и попадается на карте, парящим в небесах, но не атакует и игнорирует крики ( в том числе "дразнилки" ). Прям "слон и моська"
  3. ИнаЯ

    Сера / Sera

    буду рада ошибиться)) мне бы не хотелось увидеть подобное еще и в игре.
  4. ИнаЯ

    Сера / Sera

    одно другому не мешает, потому как такое количество тараканов в голове...обескураживает и окружающим приходится подстраиваться (сажать на шею). В случае "бунта" - оксфордский словарь арбалетный болт в лоб. Но это уже совсем оффтоп. Посмотрим на глубину проработки ее характера в игре. шизофреники часто одарены в чем то.
  5. ИнаЯ

    Сера / Sera

    Yria ну, если первое, то гуд. А если второе... самое смешное, что она даже внешне напоминает одну любительницу неординарных выходок ( которая при случае могла и оксфордским словарем запустить)
  6. ИнаЯ

    Сера / Sera

    В жизни такие люди буквально садятся вам на шею, если приходится с ними контактировать. Потому как там "не пофиг", а невозможность адаптироваться к социуму. Руки не из того места растут - это про них.
  7. ИнаЯ

    Сера / Sera

    судя по последним данным о ней, у девушки бытовой и социальный кретинизм.
  8. зашла пересчитала - у меня 16 моделек. Надо новую игру начать : тогда вспомнится, где они находятся))
  9. кортез-кортез...это нижняя палуба? там их три по разным углам рассованы. Один справа среди коробок (за столом, примыкающим к стене), один слева ближе к Веге и третий, если не путаю, в конце зала, там где двое болтают постоянно. Слева от них. ЗЫ просто у меня этих корабликов был вагон с тележкой=))
  10. где хомяка ловишь вроде три их, один в бывшей кандейке Тейна, еще один на второй палубе в переходе к ресурсам
  11. ну, или так. Но меня все время именно на Флоре циклило. Просто исходя из противоречий (и скрытности) в характере Себастьяна
  12. ИнаЯ

    Андерс / Anders

    по косвенным признакам у Андерса богатый опыт. Во-первых, он говорит (в ДА2), что у них у Круге это было распространено. Во-вторых, в ДАОА он у елки озвучивает свою "мечту" о свободе : "мне бы хорошенькую девчонку и возможность метать молнии во все подряд". ну, как бы можно тоже списать на веселость нрава, но все же
  13. я все время не могу отделаться от ощущения, что последствия у этого недо-романа будут плачевны для Хоук : Севка женится на Хариманн, а Хоук останется несолоно хлебавши.
  14. дочь псаря - не леди Хоук не должна на такие вещи внимания обращать=))
  15. нее) он точно не врет. Когда Хоукша с ним флиртует, у него там такое выражение лица, как будто он беззвучно смеется над ней. Для этого точно должен быть опыт общения. Ну и говорит он ей в ответ что-то вроде "не думай, что мне безразлично твое внимание,но..."
  16. он не упоротый, а скорее "натасканный на веру", как охотничий пес на зайца. А верующего из него так и не вышло - одно следование внешнему образу (без внутреннего содержания). имхо конечно.
  17. Лукьяна с Зевкой ладно. Там своя песня. И если " не наболтал дружбу"- сам виноват. А во второй игре с ее фиксированными диалогами это был именно гром среди ясного неба. По-крайней мере мне запомнилось, что ничто как бы не предвещало.
  18. да ладно, они предают просто при недостатке очков влияния. Не таскать постоянно с собой ту же Изю, не означает хамить ей. Можно быть кинжальщиком самому и не нуждаться во втором роге в пати. И когда она свалила...это было неожиданно.
  19. полегчало, но глаза все равно неприятные что они не пошли по проторенной дорожке и не сделали ему глаза, как у Джастиса. когда он из андерса выглядывал.
  20. ИнаЯ

    The Witcher 3: Wild Hunt

    тьфу ты) это меня не в ту степь понесло
  21. согласна)) но желательно за счет характера, а не шокирующей внешности.
  22. проголосовала за третий вариант. Мне нравится фантазия разрабов :и биотика, и ретрансляторы, и все эти геты-турианцы. Все смотрится органично, увлекательно. Но ,играя, мне даже в голову не приходило оценивать "научную" сторону игры. То бишь мухи (игра) отдельно, котлеты (реальность) отдельно. Цитировать Шепарда, включившего вентиляторы в реакторе: "радиация ушла" в аналогичной ситуации я бы не рискнула.
  23. это не про меня точно)) ни разу ничего подобного не говорила
  24. перефразируя известное выражение : "что же это у вас, кого не коснись - все ноют" Испытывать омерзение при виде синюшного трупа - нормальная реакция.
  25. не знаю уместно ли тут вообще говорить красивый/не красивый. И вообще...есть же предел издевательству над игроками (а я это только так понимаю). Лично для меня шансы, что я вообще захочу поиграть в ДАИ, выглядят тем призрачнее, чем ближе дата выхода игры. как говорил один персонаж в одном фильме: "Нееет! На это я пойтить не могу. Мне надо посоветоваться с шефом. С Михал Иванычем"
×
×
  • Создать...