-
Публикаций
6 084 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ИнаЯ
-
закончила прохождение за защитников- разницы не увидела никакой. Только Каэлин погибла (никаких дедушек рядом что-то не возникло). Ну и в путешествиях меня сопровождал Окку ( спасибо за совет, Сафия идет лесом) Диалог с Келемвором точно такой же : боги на тебя злы ( с чего бы это? вторую войну спровоцировала? ), но когда придет твое время, я тебя в обиду не дам, ты кул (еще бы! я же твоего предшественника упокоила)...и пошла я гулять по мирам, потом Гавань, потом Келгар, потом меня встречают Нишка и Бивил. Где логика? Если я могу шараежиться по мирам...почему вначале не заскочить к друзьям и папе и не сказать : со мной все в порядке, душа немного правда изувечена пребыванием в стене и с мозгами не все в порядке - растеряла память во время боя с Человеком-без-лица, но в целом это я , и мы тут с Окку немного еще побегаем.
-
путешествия - это одно, а "тюрьма" - совсем другое) он ведь "погиб" в первой битве при Гавани ) и сидел в заточении в нижних мирах все эти годы. время там провел не зря, заключил несколько полезных контрактов с хезру, пещерным демоном и тд. Вызволило его оттуда Тайное братство Лускана ( источник: диалог ГГ с Джеро)
-
я все таки думаю, что именно в это все упирается. Я не очень хорошо знаю Маску, но давайте посмотрим на примере ОК. Форт Локе)) Квест с освобождением беженцев из лагеря разбойников. Если на момент, когда мы туда приходим, у ГГ дипломатия 13+, то беженцев можно отпустить, договорившись с главарем разбойников. А его самого при этом пригласить сержантом в форт. С меньшими значениями в диалогах этот вариант даже не появляется. Возможно тут такая же канитель. Давайте сравним по значениям. У меня этот навык 38) PS всегда приятнее избежать драки)) "мы мирные люди, но наш бронепоезд стоит на запасном пути". :rolleyes:
-
не помню(( а уже не проверить. Дипломатия может? это единственное, что у меня развито. вот после "правда?" у меня был более пространный ответ. Что-то про то, что его ведь тоже забрали на испытания. Потом девочка радуется и бежит прощаться с мишей. PS скорее всего дело в дипломатии. Я заметила, что у меня в этот раз диалоги богаче. Так в еще одном доме рашемени, где мужики колдуют - в прошлый раз пришлось ух убить без вариантов ( напали). А в этот раз был длинный диалог, в результате которого, я их убедила не бузить и вернуться к семьям.
-
Inadzuma, я как раз вчера вышла из игры после этого квеста. Вариант "встретиться с братом". Никаких проблем. Она радуется, прощается с Мишей и идет PS кстати по поводу "открывашек". У Магды продается "открывающий колокольчик" на 50 зарядов.
-
у меня в прохождении так и вышло ( но там все равно после N-лет скитания по мирам возвращаешься в деревню). маска была собрана, стена штурмовалась воот, что меня и отталкивает от Маски. В ОК спутники становились родными с момента знакомства, слишком уж живо прописаны...но их в итоге поубивали, и предлагают суррогат в виде картонных болванчиков из аддона. Ну по крайней мере у меня спутники из маски симпатии особой не вызвали. Окку только. А остальные так...случайные попутчики. Лучше бы Шторм сделали с рыцарем-капитаном в главной роли, а Маску отдали другому герою.
-
я вариант защиты города боюсь на себя примерять, потому что, как понимаю, мне тогда придется убить Каэлин? Но это...не правильно мда)) в этом есть ирония Кстати, ее хотелось убить даже доброму игроку. Вот так взять...повесить "на кого бог пошлет" голод
-
а вот почему Вы предположили, что я встану на его сторону)) я этого не знала. спасибо за подсказку буду иметь ввиду. Я ему помогала вот этот момент меня просто шокировал в игре. Ну ладно ГГ предположительно погиб в ОК. Когда играешь впервые, тоже неожиданно, но понятно. Но зачем из него делать депрессивного маразматика в маске? ну как то очень радикально обошлись с ним.
-
вот у меня был первый вариант, но на триумф не похоже(( как то тихо и грустно вернулась к отцу... видимо, растеряв часть памяти...инвалид ))
-
аха(( Мне не нужны ни Ганн ( в качестве "сердца"), ни Сафия в качестве напарника....как то с ней рядом не по себе, как будто ты так и остаешься Акачи. не обязательно) я просто надеюсь на дополнительные диалоги с Келемвором, а насчет его стороны...что же это у него под носом душу героини всего фаэруна в стену засунули, а он ни сном, ни духом. Посмотрю)) Ах, да еще. В первом прохождении меня отправили в финале путешествовать по мирам, а потом ГГ вернулась в Западную Гавань. Это единственный вариант концовки? А для чего я себе домишко на Перекрестке отстраивала?
-
уговорили)) создала жреца-проводника судьбы, чтобы Келемвору в глаза посмотреть... Собственно заранее вопрос. В прошлый раз у меня было влияние максимальное с Окку, но в финале со мной осталась Сафия. Это так задумано? Мне бы танчик вроде мишки предпочтительней.
-
на выходе из кургана с ней точно можно было болтать. До торговца, застрявшего в луже.
-
может я не поклонница мрачной атмосферы))
-
а перед финалом ведь всех нет? Вот у меня и не вышло "наговорить" с этим самым Ганном, которого я оставила в театре. В результате его даже в эпилоге не упомянули
-
а у меня со всеми не вышло. С Сафией и медведем, помнится, точно проблем не было, а вот Каэлин и Ганн : с первой еле тридцатник наскребла, а каргин сын вообще в минуса улетел (сохраненный шабаш+ не таскала с собой). В игре то по времени и событиям особо не разгуляешься ЗЫ правда у меня единственное прохождение, может что то пропустила. Но "маска" не понравилась своей безнадегой, переигрывать не хочется.
-
это было до того, как он в заточении в нижних мирах посидел. Характер поди испортился.
-
ну вот и я баг словила(( не проходимый в "шторм оф зеир" не выписывают пропуск в Невервинтер, даже временный. Нет диалога, одна строчка "здравствуй, путник".
-
этот квест с Карой важен. там ведь по его выполнении получаешь список истинных имен. Поэтому игра дальше не идет
-
аха...это вначале интересно) у нее вообще нет реплик на дипломатию: или напугать, или заплатить. Жрец Келемвора при освобождении Порт-ласта слупит 3тыс за помощь и свалил. Я уже и так и эдак переигрывала : освобождала город до квеста, после квеста, при помощи нежити, потопив корабль предварительно - не остается ((
-
создала варваршу в шторме. Приятно удивило, что реплики и взаимодействие с миром у варваров прописаны, как "туповато - хамоватые " ( я точно привыкла к более дипломатичным). Там, где обычно нужно применить знание или оценку, она делает "потыкать палкой" . На сбор улик по заданию Са-Сани у нее вообще мозгов не хватило=)) Пришлось прибегать к помощи чернокнижника. В диалогах перебивает: " все, скажи сколько платишь и куда идти". Я ей еще предысторию выбрала - ополченец. Так что она у меня дуболом в квадрате. Для разнообразия интересно поиграть) ЗЫ хм, а в ОК как варвары себя ведут?
-
Inadzuma скрин в шапке темы такой же. И объяснение на первой странице. Выйдете из кодов, введя DebugMode 0
-
рудокоп не уйдет, если в диалоге выбрать правильную ветку ( ну у меня не уходил ни разу) насчет месторождений руды. Во второй главе из имеющихся месторождений можно наколупать руды на что-то одно из двух до конца (допустим оружие) и второе улучшить на два пункта. В третьей главе этой руды будет с избытком. И там можно будет "добить" улучшение
-
а про Бишопа то я и забыла)) ему не примеряла точно, он у меня был позабыт-позаброшен.
-
а я вот не помню кто он? (почесала в затылке, вспоминая). Но помнится есть в игре "амулет чистого зла" или как-то похоже называется. Он не подходит никому, кроме Джеро.
-
ну не знаю)) мне показалось, что демонам это раз плюнуть . Да еще и удовольствие доставит.