Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. аналогично)) полноценно игру прошла два раза:рогой-эльфийкой и воином-кусландом. Все остальные попытки увязали в острагаре. Не могу его форсировать никак -скучно.
  2. есть. одна беседа с Партурнаксом дорогова стоит.
  3. а по моему там "рявкающий глас " в комплекте к "синей морде" пойду поищу, может удастся ролик найти в интернете...
  4. ИнаЯ

    Флемет / Flemeth

    нормальный у нее наряд. какая там сексуальность? просто подчеркнутая сила. она же дракон в конце концов
  5. как несправедливо по отношению к Справедливости (извиняюсь за тавтологию), что Джастис совсем позабыт андерсофилами. А ведь тому, каким он стал в ДА2 мы чуть ли не полностью обязаны Джастису. Ну не лепится при тех исходниках, что были в ДАА Андерс-революционер. И даже знаменитая лечебница Андерса-имхо-заслуга Джастиса. И косвенное подтверждение тому -первый визит в лечебницу, где Андерс поводит руками над мальчиком, а потом высовывается эта синяя морда и зычным голосом кричит: " я превратил это место в убежище для страждущих. Зачем ты угрожаешь ему". А "ему" в данном случае как раз и есть Андерс - инструмент и только.
  6. GG WP мне не надо пояснять, что такое "дразнилка для Леопольда"=)) просто я не запомнила момента нападения виверны после выстрела Проспера в кунари (и видимо придала большое значение словам Проспера про то, что яд виверны-"самое ценное" и его отдельно собирают). И решила, что "зеленая гадость"-типа парализующий состав на основе яда для превращения людей(эльфов, кунари) в "живые статуи". Вроде тех, что встречаешь, убегая из тюрьмы. Выходит я была невнимательна, раз не заметила нападение "прыгающих зубов и когтей" на кунарийского посланника. Будет повод переиграть "клеймо"
  7. хм, тогда не понимаю из-за чего умер тот кунари со свитком? такая же зеленая гадость его типа "прожгла". Или я не так запомнила?
  8. ИнаЯ

    Корсары: Каждому своё

    угу, они самые -джентельмены
  9. "атакующая Изабелла". На мой вкус: красивый полет
  10. ИнаЯ

    Корсары: Каждому своё

    сколько на тяжелом галеоне народу? вторые сутки уже в бою: сношу ему где-то процентов 70 личного состава, иду на абордаж-дальше верхней палубы продвинуться не могу. Шапками закидывают ( у меня корабль третьего класса)
  11. так мысли вслух...извиняюсь, если это уже обсуждалось. В "клейме" в конце есть момент, когда Леопольд плюнул в Хоук ядом, Проспер довольно оскаблился-ведь яд виверн убивает- а Хоук вдруг воссияла золотым светом, как Флемет в момент превращения ...ну и собственно жива и здорова до сих пор. Вопрос к тем, кто следит за серией( доп.литература, откровения разработчиков) : это что намек на хоуковскую "драконорожденность"? :rolleyes:
  12. ИнаЯ

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    сколько людей-столько пристрастий. После ДАО за уши вытащила свое единственное на тот момент прохождение ДА2. Удалила тогда игру и забыла, как страшный сон. Но вот недавно, читая тему о музыке в драгонэйдже, поняла, что совсем не помню музыкальную тему ДА2. Решила опять установить (уже с DLC). И вроде ничего, а DLC так даже и порадовали ("наследие" особенно, "клеймо" так себе). Первые две главы прошлись резвенько, подумалось, что игра не так уж и плоха (если не воспринимать, как продолжение первой части). Но как только дело дошло до третьей главы, опять скулы от скуки сводит. Все таки игра какая-то нелепая. Как будто планировалась полноценная игра+аддон, а потом было решено выдать разом весь "винегрет" : и аришок, и конфликт м/х.
  13. ИнаЯ

    Таллис / Tallis

    не понравилась внешне....эта ее вытянутая вперед и какая-то обвисшая нижняя часть лица не выразительная и по содержанию надеюсь ее больше не встретить.
  14. в голосовании вопрос о внешности повеселил)) там такая лотерея...чаще всего какой-то монгол в братья достается
  15. странные вообще споры : озвучивать, не озвучивать. На пижонство смахивает. Аудитория у игр гораздо шире, чем думают ценители языков оригинала Разумеется озвучка нужна. А те, кто ценит оригинальное звучание, могут приобрести игру в первоначальном виде. В чем проблема то? Нужен выбор.
  16. а делать игры, направленные на фано-ной "ооо, надоело спасать мир, дайте что нибудь гаденькое" разве не означает потАкать части игроков ? Фелиция правильно заметила(или заметил?) "они должны соответствовать заявленной планке"...или признаться честно "выдохлись, скатились до производства трэша и ни на что больше не способны". То есть тот потребитель, что ценил их за прежние игры, не будет вводиться в заблуждение напрасными ожиданиями: " а это же не РПГ, а симулятор ЛИ" ( но и претензий выставлять не станет). Все честно: делаете, то что делаете - я это не беру, ибо не мое в принципе.
  17. сожалею, но так далеко не пойду. Я не всеядна в играх и предпочитаю РПГ или квест типа Myst
  18. если для меня "не выбор" - понуждение к предательству друга, то почему для меня может быть выбором собственное предательство? Послать отдать жизнь другого...это вообще себе в душу плюнуть.
  19. я обозначила проблему в своем посте. Она в нравственном выборе: я не хочу получить жизнь ценой унижения. Что тут не ясно? а у меня ощущение, что не довольна только я потому то "хорошая концовка" стала считаться дурным тоном Как будто вокруг одни садо-мазо и это норма, а я в эту норму никак не могу вписаться
  20. а мне тоже осточертели герои - неудачники. Перекормили производители игр уже этими "плохими концовками". Всю игру мастеришься, а в конце оказывается, что ты всего лишь игрушка очередного Демиана. Когда человека, которого и без того жизнь долбит, еще и в играх выставляют в итоге в дураках- это уже перебор. Среднестатистический обыватель имеет право хотя бы в игрушках почувствовать себя знАчимым. Если моя крутизна, как ГГ, растет по мере прохождения игры, так и концовку подайте соотвествующую. А к биоварам -отдельные претензии. У них похоже одни женоненавистники в компании работают. Что это за выбор: или отправь любимого в постель к другой или иди убейся намертво?
  21. ИнаЯ

    Корсары: Каждому своё

    Пока не прошли сутки, Чарли вообще со мной не говорил. Так что вряд ли в этом дело. Он сам предложил пройти к Ричарду Подводит к дому, заходит внутрь, а я снаружи: "тук-тук-тук"=((
  22. ИнаЯ

    Корсары: Каждому своё

    в "голландском гамбите" ...подхожу с Чарли Книппелем к двери его шефа, а она закрыта((. я одна без абордажников. Почему не пускают внутрь? PS первую часть задания -захватить серебряный караван-выполнила
  23. ИнаЯ

    Корсары: Каждому своё

    буду знать, этот для меня уже потерян. Самое смешное, что я в "сплетнях" потом узнала: " слышали, губернатор оказался настоящим вором. Капер захватил шхуну, а губернатор выкупил ее по дешевке и подарил жене" :teddy: Coalen с захватом можно успеть день в день ( но на ветер попутный рассчитывать не приходится). Надо плыть строго до ямайки-переход по карте в город снизу острова (порт роял кажется) и, не заходя в город, опять плыть до порто белло. А вот починка - это минус два дня, тут никак.
  24. ИнаЯ

    Корсары: Каждому своё

    во-во) я так "карибские нравы" проходила, когда с эспаньолы надо было пушки к мейну везти за 14 дней. ЗЫ Как обидно. Захватила на своем шлюпе военную шхуну. Эмоций море, бой долгий, корабль красавец....продажа на верфи стоит 540 песо. Что за издевательство! я бы на нем с удовольствием сама плавала....но мне содержание пока не по карману((
  25. ИнаЯ

    Корсары: Каждому своё

    ну. да. У меня из личных вещей только необходимое : рапира, труба, пяток зелий, ну и те три сундучка от брата. Все остальное продаю. Вру, не все: какой то голубой янтарь-1 шт есть.Не продаю на всякий- редкий вроде. Хлама постороннего нет. Причем на суше-то , допустим во время воровства в домах, все работает. "Включается" только при абордаже Началось после захвата "пуэбла" по квесту "карибские нравы". В каюте капитана мне тогда попалась крутенькая сабля, хорошая труба, хорошая карта и несколько слитков золота - и все это я не смогла взять. Подумала: сработало что-то вроде защиты от удачи. Но теперь даже хлам не берется
×
×
  • Создать...