Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    5 893
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. правильно! Солнце встает на востоке. Она и ломанулась в аппарат : это мое право. И она молится, терпя боль. Но не всякому фанатику повезет увидеть, как их разносят на молекулы, невзирая на всю их "вышерасовость". Ее сломали образы в зайтиске, поколения не "получивших лечение" до нее.
  2. Вам совершенно верно выше сказали про защитную реакцию. Лизка по сути фанатичка. Слом сознания проходит болезненно : она хочет найти иное объяснение, но обстоятельства ей подкидывают все новые свидетельства, что все не так, как в заветах Влаакит, которые она впитала чуть ли не с пеленок. Мне наоборот очень понравилась ее шумная реакция : "как? я же ее верное копье, а она меня убить хотела, как какого то раба".
  3. В яслях после зайтиска Лизка точно уже разочарована. Ее реакция там вельми бурная.
  4. чтобы совсем не использовать личинки, нужно , наверное, проходить за Шэд.
  5. мне его помогал бить прохожий со вполне опознаваемым именем, которое в игре переведено с русского на русский-с-акцентом : Фьодор. В копилку к Майрине
  6. не знаю даже тетушка Этель кажется более подходящей на эту роль. У карги хоть взгляд живой.
  7. нормально. Она давит своими постройками, своими изваяниями . С тьмой у них получилось
  8. можно и не сходиться, а мысленно примерить на нее немецкий национальный костюм - и услышите, как она напевает : "за пивом, за пивом - хаха, траляляля"
  9. коль влезла, поясню суть претензий к Мистре. Игра в нескольких моментах роднит магию с творчеством - с музыкой, с поэзией. Мистра выглядит тяжеловесной для такой тонкой субстанции. Если позаимствовать образ магия=музыка, то Мистра - это воплощенная частушка.
  10. Не красивое Но они подходят друг дружке. Схожие чем то типажи, как брат с сестрой.
  11. Вампиру не отдавала, он и не просил. Гг-чародеем усмирила тамошнюю магию. И минус от Гейла и вдохновение от него же получены героиней. Квесты висят оба : прочитать/уничтожить. Книга вроде больше не читается. Не проверяла, если честно, но реплика после "усмирения" не обещала продолжения : "Магия книги спит" Искренне не понимаю, зачем нужно было убирать то, что хорошо работало. Не хочешь читать - скорми Гейлу и спи спокойно.
  12. тогда и мне разъясните плиз, потому как сочетание слов "договор" и "Рафик" меня уже пугают.
  13. я подходила к нему и так, и этак. Максимум интереса с его стороны, если не дочитав, бросить Некрономикон на пол. Тогда он говорит : "кто же так обращается с книгами?"
  14. не обижаюсь. Просто опасаюсь, что на нем завязаны какие-то события, раз у меня то Шкряб, то сычик пропадали без него. И выходит, что возможность не брать его в пати вроде как есть, но очень условная. И по факту мне навязывают компаньона, который никак не может вписаться в мой стиль прохождения. ясно дело. Просто в РД при попытке ее прочесть, они наперебой комментировали и предлагали "отдать/съесть". Теперь им фиолетово.
  15. укус - лесом! огриху не беспокою, пусть развлекаются, некромантия никому не нужна. Стоп! У меня никто не реагирует на некромантию. Еще задумывалась, где ее можно уничтожить, если не читать? Поясните этот момент : сейчас в игре есть возможность скормить ее Гейлу или отдать Асту? Если-да, то я нашла, где у меня игра сломана. Ни в одной из четырех попыток поиграть не было диалога насчет книги.
  16. И все таки у меня Гейл просто сломан. С Астарионом, ли без него ли. Уже ушли в Подземье, выполнены там два квеста - и он только попросил второй артефакт. При чем в такой форме : " срочно нужно или я взорвусь", как будто была сценка в деревне наверху, где он рассказывает про сферу. При попытке взаимодействовать с ним, выбрасывает из игры. Отправила отчет, посмотрю, как пойдет после проверки файлов. Но, по-моему, это бестолку. Что-то в моем прохождении игру ломает. Уже не знаю, на что думать ( кроме дурной головы). Выставленный запрет на показ гениталий?
  17. Я и взяла Астариона во избежание багов, так как связала предыдущие три неудачных прохождения с тем, что его нет. И мне неожиданно очень понравился чародей. Эти его сдвоенные заклинания. Вчера паучиха буквально пискнуть не успела, как уже труп. Но Астарион. Очевидно, что его квестов мне точно не видать, как своих ушей. стоит -бухтит : "донт тач ми".
  18. Похоже, мне эту игру не пройти никогда. Первым персонажем был паладин. Любовно заглядывал в каждый уголок, был готов дойти в таком режиме до финала. Удален, когда пропал Шкряб. Подозрение пало на медвесычика. Вторым была бард. Заброшена в Подземье, когда пропал медвесычик. Подозревать Шкряба глупо. Общее у персонажей : выгнанный при попытке укуса Астарион. Решила, что проблема в нем. Создала третьего. Друида. Астариона заколола. Шкряб с медвесычиком оба живы. Но жутко забаговал Гейл : две сцены плетения, дважды поблагодарил за артефакт, ни одного одобрения в роще и сейчас в третьем акте над ним висит восклицательный знак- "обвиняет за договор с Рафаилом, которого не было". Текущий. Чародей потомок дракона. Астарион жив-здоров, Гейл весел и доволен. Но я уже раз 20 себя спросила : "на кой лях у меня в группе Астарион?". Он минусует за все, что я делаю. Он замки взламывает хуже Шэд - та выкидывает 20, он 10. Видимо демонстрирует, как он ослаб без людской крови. Не знаете, есть какая то статистика по выгнанному Астариону? Могут ли баги возникать из-за его отсутствия в группе (типа пропадающих питомцев)? Не способна я поладить с белобрысым.
  19. не выйдет) Гильдия дохлая - и ГМ-ство вешается на первого, кто зайдет. Покинуть ее не получится, не передав полномочий.
  20. как вы вообще находите с ним общий язык? Этот пижон хоть какие то действия героя одобряет?
  21. на собственном опыте, потому как тоже подобный вопрос задавала : посмотрите на ютюбе сценку с бардом, которую избежать нельзя никак. Если сможете такое переварить - играйте. Я не смогла.
  22. да не в медведовости его проблема. Он не задействован львиную долю игры. Как я проходила : вначале Андердарк, а потом гоблятник, так он вообще выпал вникуда. Мне он стал доступен чуть раньше Джахейры. На одни или два квеста. Ну, и кто так делает? Или добавляйте спутника полноценным с момента его освобождения , или не морочьте голову игрокам, делая вид, что вы его добавили.
  23. "я не могу перестать думать о Мистре" - Гейл Иссохшему.
  24. Не знаю : баг это или так и есть, но возможность взять его в группу полноценно появляется только после его квеста с мальчиком. К тому моменту он уже столько времени стоял пень пнем в лагере, что стал восприниматься частью декора. Как палатка, или Лизкин манекен. Очень не продуманный спутник.
×
×
  • Создать...