-
Публикаций
6 084 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ИнаЯ
-
вижу тут противоречие, ибо дебафф тот страшен не просто усталостью, а тем, что отнимает уровни и без отдыха путь от условной точки на юго-западе карты до Дрезена превращается в непосильную задачу.
-
я поняла но поскольку никогда не планировала уклоняться от боя, не могу чисто зрительно вспомнить одинарные таблички. Скорее всего были конечно В любом случае, речь то не о том. Можно было у Арсинои хотя бы сделать эти микстуры возобновляемым товаром? Или количество увеличивать в зависимости от построек. Налепил аптек по миру - получи пяток-другой баночек.
-
Не пробовала избежать, не могу сказать определенно. Но отдельной надписи точно не было. Если бы p1cador не процитировал "кто-то оказался на вашем пути" - и не вспомнила бы, что прежде именно так писалось.
-
раньше писалось, сейчас вроде нет. Точно нет : и Беренгер, и призрак с загадками не отмечались отдельно никак Видела предупреждение только о странствующем торговце
-
нет, Вольжиф с 26-ю. Я просто не избегаю : бой так бой Среди встреч могут же быть и полезные. Типа Беренгера. И пока не примешь - не поймешь , кто там
-
подозреваю, что это зависит от количества случайных встреч на карте. Мне с этим в третьей главе не повезло : стычки происходят буквально через каждые 2-5 сантиметров пути. Микстура закончилась очень быстро. При том, что закупалась ею, начиная с Сердца Защитника. Как говорит бедный Вольжиф на привалах : "не могу вспомнить, когда я в последний раз ел". Не продуман у них этот элемент. И либо это лютый рандом, либо народ пользуется модами, смягчающими этот момент (типа убирают случайные встречи на карте или добавляют микстуру в инвентарь +/- варианты).
-
Дополнение "полуночные острова"=)) До последнего надеялась, что найду там "главное сокровище" третье главы = очищающую микстуру. Вместо этого пришлось переключать сложность на легкую, хотя оголодавшим компаньонам это не особо помогло. PS на эту микстуру есть рецепт? Если - да, то где. Готовую у торгашей всю выкупила.
-
угу, проверила уже.
-
ЧЯН? Лес забытых духов ( квест Ульбрига). Нашла два ключа : ключ рассвета и ключ заката. Ключ рассвета используется на правой створке вот этих ворот : А - левая створка остается не активной : ключ заката валяется в сумке и использовать его нельзя. Баг? Или я туда рано полезла? PS так! мысль появилась=)) Ключ заката активирует свою половину двери вечером?
-
видимо) После этой локации Вольжиф утратил способность взламывать замки NN-подходов , результат нулевой. Заперто) Совесть заела что ли - не может в присутствие небожителей воровать.
-
да 20 из 21 находятся просто. И тот, что на грядке тоже. А последний падает с трупа после ритуала и там не то, что сдать квест нельзя, но и просто облутать труп - выкидывает из локации
-
играю, радуюсь, что вроде баги подчистили. Дошло дело до Водопадов Палары - и здрасьте часть команды успела выскочить из тайника, перед тремя отставшими вдруг нарисовалась непроходимая стена. Активировать повторно круг не дает. Ну, и 21 й кинжал как не возможно было взять когда-то, так до сих пор и не починили этот момент. Никто этот мифик не берет что ли
-
вопрос, наверное, дурацкий... нет ли мода, добавляющего случайные встречи на карте до штурма Дрезена? Что-то у меня генералы прокачиваются медленнее, чем ожидалось/запомнилось.
-
доведем до абсурда? 6, 759999999(9 в периоде) Авансом по итогам первых двух актов оценка была 10/10. После финала стало очевидно, что повторно я ее либо не пройду больше никогда, либо через сто лет, когда забуду насколько в игре пресный и вымученный сюжет. Ирония в том, что визуал, компаньоны, исследование - все это осталось замечательным в восприятии и не померкло от постигшего разочарования. Это плохая хорошая игра.
-
запросто)) 6, 75 - так нормально? 6,5 -мало, 7-много. Речь о сюжете, а его доля в игре (для меня) существенна.
-
скорее всего при прохождении пропущен Ансур - дракон под Змеиной Скалой. Там полностью раскрывается личность Императора. К слову, попасть к Ансуру можно друидом и без подсказок в виде книг и квеста отца Уилла . Если обогнуть Зм.Скалу в левую сторону от моста, спустившись к берегу. Там будет труба, в которую можно пролезть кошкой.
-
Забавно. У меня ровно обратная картина : как только доходит дело до найма армии и строительства королевства, теряю интерес к игре основным персонажем и вспоминаю про квесты, когда ощущается нехватка средств на армию. Поэтому сильно не понравилась глава, когда пришлось спуститься под город, бросив армию на королеву ( или Ирабет, не помню, кто там остается?), которая все мне доблестно развалила.
-
сыр - это вчерашний день. В тюрьме есть крыс ( не помню имя) - у него можно купить ключ от одного из сейфов Счетной Палаты. Ну, и так всякой мелочи штучно. Вот нашла. Скриншот сохранился :
-
Подскажите. Установила игру, прикупив пару DLC : "шаги по пеплу" и "последствия". Вижу, что кампании отдельные от ОИ. А если пройти перед игрой, плюшек не добавят?
-
да, в очереди на загрузку как раз 59мб висят.
-
специально зашла посмотреть : датой значится завтрашнее число 0,18 по местному. Значит 21.18 ч Москвы сегодняшнего дня
-
именно что презентовали)) Тем роликом с наутилоидом, который атакуют гитиянки на драконах. А если серьезно : возросшее число заражения личинками побуждает целого архидруида переться к гоблинам, плюс записи в Лунных Башнях, где можно прочесть о планах возрождения империи иллитидов после активации всех этих спящих личинок, плюс вон тот момент с гитиянки, о котором упомянула Lian и в целом существенное присутствие гитиянки на этом плане, записи об Орфее и его потенциальной роли, начиная с Андердарка. Принять/не принять доп.личинки в конце концов. Все намекало на другие масштабы. Да все это в итоге привело к Нетерийскому Мозгу, но в виде огромной размытой заплатки в лице бравой троицы. Замах на рубль - удар на копейку. Да еще Иссохший в финале выдает, что если ты был дураком по жизни, то и в богах дураком останешься, и тем самым окончательно смещает акцент в сторону Бейна-Миркула и Баала. Типа они это задумали, а Мозг в итоге оказался случайным выгодополучателем. Ну, или не случайным, если помнить, что он говорит протагонисту, что страх перед артефактом в башке у Контролящих его поселил именно он.
-
Третий акт портит впечатления об игре. При этом уши задумок от той самой обещанной вариативности торчат то тут, то там. Игра хорошая. В первых двух актах. Да и сам город красив с высоты птичьего полета со стен Змеиной Скалы. Но повторно спускаться в него как то не тянет. Если не случится чудо и Лариан что-то существенно не изменят. Оценка 68 из 100. За невнятный и совершенно линейный сюжет.
- 48 ответов
-
- 7
-
-
то-то и оно пропадут яйцекладущие без нее