Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 084
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. нет, не помогло. Опять затянул старую песню о главном.
  2. пока выглядит именно так. Он там уже весь возбужденный в предвкушении короны.
  3. Собственно, еще в Лунных Башнях посетило подозрение, что использовать корону- плохая идея. Вот из этих рассуждений Кетерика
  4. Подстраховалась и сделала, как планировала. Должна сказать, что они сильно форсировали события, засунув эту сценку с Влаакит ( и Гейлом) в первую же ночевку в 3 акте. Нашла Рафаила. Гейл со своей одержимостью короной выглядит, мягко говоря, не очень здоровым психически. Ему только что в красках обрисовали, как погибла великая цивилизация по вине создателя короны, намекнули, что и дьяволы не могут с ней совладать - не зря же Мефисто ее 1000 лет под замком держал, а он топает ножкой и кричит :"хочу-хочу". Брат - близнец Рафаила, прямо таки. Инфантил-переросток. Чтобы он там не говорил протагонисту, ведет он себя так, будто пытается утвердиться в глазах Мистры( мамы, кошки- нужное подчеркнуть)
  5. =)) он обычно это говорит после выхода из рощи в деревне с гоблинами.
  6. попробую не отдыхать, чтобы сценка с Влаакит не запускалась . После чего он и чудит ( боится что ли?) Буду менять компаньонов вместо отдыха, пока не добреду до этого чертового Рафика
  7. Гейл не исправим... И роман его не спасает от помутнения рассудка Вторая по счету девчушка наступает на грабли по имени "бредящий Гейл"
  8. но у меня такое периодически случается на призванном чародее. При том, что он в лагере постоянно торчит, не отпускается на "тот свет". Попробуйте нажать, вдруг сработает. Если нет, то сорри. Может и баг
  9. может нечаянно нажали на кнопку включить/выключить видимость брони? Справа вверху над лагерной одеждой. У меня так иногда отражаются наемники, но багом не считала, думала, что задеваю кнопку, когда в рюкзаке у них роюсь.
  10. Использовала полиморф в городе) Перелетела вороной в нужную точку ( лень оббегать было). Парю низенько, жду, когда мои товарищи доберутся до меня. И тут подбегают ко мне два пацаненка-беженцы : рассматривают, переговариваются , обсуждают. Типа есть ли детеныши и тп. И я что-то так шугнулась : а вдруг у мальчишек рогатки? =)) "Это же Ларианы" - с них станется так пошутить. Быстренько вернулась в привычный вид, интерес сразу потеряли. Рассмешило, что на эту игру реагирую уже, как на общение с ИИ.
  11. уже все равно переиграла. Заодно и с животинкой Гейла пообщались.
  12. благодарю от всей души)) до последнего пункта бы никогда не додумалась, потому что из разговора с трупом Лоргана считала, что Бриргар в пещере среди убитых беженцев. PS Не выходит. Логика квеста напрочь сломана таким вывертнутым прохождением. Первые два пункта выполнены до взятия квеста ( кинжал Обездвиживатель подтвердит), труп Бриргара нашла, но он лежит в гробу картинкой и взаимодействовать с ним нельзя ( что ожидаемое : узнать о нем из своего прохождения никак не могла). Все остальным трупам "сказать вам нечего". Не знаю, о чем думали Лариан. Что игрок должен читать гайды? А кто их тогда пишет? Пойду откатывать игру до лагеря гурцев и больше во всякие сомнительные пещеры в третьем (!!!) акте не полезу без наводки.
  13. ох, ну зачем так делать? Зачем давать разный доступ к квестовой локации, если это ломает квест? Третий акт. Пошла знакомиться с окрестностями города. Дошла до почтового отделения. Рядом призывно манит колодец. Спустилась, обшариваю пещеры, нахожу трупы, создаю трупы из оборотней, закрываю попутно квест с амулетом, поднимаюсь в конце в Храм....и меня квестом на расследование убийства отправляют назад в пещеры. Но я там была и все обшарила. Вот это место в комнате подвала, которое открывалось рычагом из пещер - это то, что нужно? Кровищи тут много и я к ее появлению не причастна. Но ничего относящегося к квесту не активируется. Уже и так, и эдак оббегала все, надеясь, что сработает проверка на внимание.
  14. Арабелла в третьем акте не появляется? Интригует будущее этой девочки. Хочу продолжение игры с ее участием.
  15. хорошего человека должно быть много))
  16. кто-то после последнего патча проходил храм Шар? Похоже у меня крысиный квест забаговал, а убивать Юргира не хочется, чтобы сделать "приятное" Рафаилу- больно уж у него морда раздраженная была, когда квест этот выдавал)
  17. благодарю, но я не люблю играть с модами. Поэтому Астарион потерпит со своим раскрытием до лучших времен, когда стерпится-слюбится в оригинальном виде.
  18. у меня ровно тоже самое, как у juliabee. Как только Аст рот открывает, начинаю шарить глазами по углам в поисках осинового кола. Это нужно было актеру умудриться воплотить в персонаже все, что только может в человеке раздражать.
  19. "добрый-добрый" дяденька Халсин... Идем на квест Оливера, Халсин жалуется на окружающую действительность. Шэд : "я могу изобразить голоса животных, чтобы ты почувствовал себя, как дома" Халсин : "не нужно, ты и так прекрасно блеешь"
  20. Посмотрела романтическую сцену с Гейлом. Красиво конечно они полевитировали, спору нет. Но как то неожиданно. Представила в Плетении целомудренную прогулку и забыла об этом до второго акта, развития никакого не было. Поэтому когда после арфистов над ним квест загорелся, ожидала чего угодно, но не обсуждения трактата о связях разных видов возбуждения. Пока что остаюсь при своем мнении и продолжаю считать, что Мистра у него из грез никуда не улетучилась. Ну, или это роман такой дозированный, что от сцены до сцены он болтает только про астрал и Мистру.
  21. при том, что в начале игры, когда он только рассказывал о сфере, можно было сказать, что игры смертными в богов плохо заканчиваются.
  22. )) поймала себя на мысли, что ищу причину не играть в третьем акте. Как с тем же багующим Гейлом.
  23. в игре есть ремесло, кроме алхимии? Вижу молотки, клещи, слитки , ремесленное вдохновение в конце концов, но не соображу, как и где использовать ЗЫ никто ничего не чинит и не крафтит? Или задала тупой вопрос и там всем все очевидно, кроме меня?
  24. насчет "месим" верно, но у меня они и вправду раньше были просто "много назойливых мелких крыс". тогда понятно. Как дикая магия у чародея : может либо щит накинуться, либо враждебный мефит призваться, либо обычное заклинание без побочек
  25. Загрузка, бои после патча быстрые. И на вскидку. Не знаю, было ли это багом? Гремишки в храме Латандера, помните таких? . Когда входишь к ним, предупреждение выскакивало на их неадекватную реакцию на магию. У меня никакой реакции заметной не было. Ну толпа крысо-зайцев каких то прыгает вокруг. Сейчас при использовании тобой магии они увеличиваются в размерах до пумы приблизительно и уходят в инвиз.
×
×
  • Создать...