-
Публикаций
6 099 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ИнаЯ
-
Есть еще одна проблема : не соответствие выбранного голоса при создании персонажа и в игре. Выбрала голос, который всегда ласкал мне слух, в игре она говорит глухим, почти мужским голосом повидавшей крым и рым тетки. Нервирует.
-
Вопрос к пробовавшим SoZ: вы использовали кириллицу? У меня если персонаж назван чисто по-русски, то получает вон тот расклад выше : две ячейки из четырех и вторым обязательно орк)) Если использую латиницу, то взять в группу не могу вообще никого. Просто мне уже интересно : если спущусь в трюм соло, то оригинальных спутников в городах смогу присоединить, ведь их имена , наверное, переведены? PS Приблизительно понятно, что они сделали. Проблема в кириллице. С русским именем спуститься в трюм не возможно ни соло, ни со вторым персонажем : нет синхронизации и не предлагается повышение уровня. Остается только бег по кругу от стойки до двери
-
нет, это какой то анекдот) Я уже на принцип пошла : наклепала кучу помошников, пытаюсь скомпоновать по разному, игра всех подчищает и лепит мне вторым одного и того же орка. Даже если я его не выбираю
-
Нет, ну это умудриться было нужно, чтобы ремастер, во-первых, выглядел древнее оригинала, а, во-вторых, обзавелся новыми багами. А в случае с SoZ они, похоже, вообще не проверяли на играбильность, решив, что он никому не нужен. Игру просто не возможно начать, потому как на корабле вначале нужно зарегистрировать команду, а сделать это не возможно : заполняются только две ячейки из четырех доступных,. А дальше начинается бег по кругу из-за того, что команда не полная : стойка регистрации-дверь в трюм-стойка регистрации -дверь в трюм...
-
по первому взгляду - это регресс. Все тоже, что было, но на жутком черном фоне. Завтра, когда отойду от шока, посмотрю внимательнее. Может не так страшен черт...
-
хозяин-барин но, боюсь, я также поступлю.
-
Завтра выходит игра, и я вижу в ней кооп. А значит, можно будет пройти вначале горячо любимый мною SoZ, и передать сумочку с хорошими вещами персонажу основной игры. Пользуйтесь подсказкой, кто не знал.
-
а может он...эээ, как робокоп - от человека только лицо в шлеме
- 216 ответов
-
- 1
-
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это кажется, воспоминания обманные. Проверяла. Только заходишь в игру, сразу оказывается, что делать там нечего.
- 12 004 ответа
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ну, если только так... хотя кажутся кожистыми и просвечиваемыми
-
спорно А в сине-зеленом вариантах еще и алогично. За что боролись?
- 216 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Игроку от этого не легче. Ты идешь по сюжету, идешь - и натыкаешься на чушь.
- 216 ответов
-
- 2
-
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Почему было не сделать этот дурацкий Горн тем, чем он и считался изначально : оружием. Или "перепрограммителем" Всех бы устроило. Но ввели зачем то "слово, которое не нужно лишний раз произносить, хотя это слово "светофор"" Концовка МЕ3 выглядит, как внезапное помешательство или сценаристов, или Шепа.
- 216 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
да, было. Хоть и не вспомню, в какой момент. Возможно квест на примирение с матерью
- 216 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
это я так в ТЕСО ТБ проходила)) Я в убийц не играю, но когда очень приспичило получить зацепку от торговца ТБ, села на хвост к согильдийцу, когда он сюжетку братства проходил. Вроде и совесть чиста (нет), что никого не убивала, а просто рядом стояла, и результат достигнут. Так и они) Чем бы модеры не тешились, лишь бы не вешались и денежки в виде новых игроков добавляли
- 216 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ну, хорошо Дотянем до 21 г. Все равно мелковат. Вроде бы Совокоты подростков-переростков не развращали прежде. Вольжиф, например.
- 216 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
эм, а азиат не слишком ли юн? Побойтесь бога) Ему и рыжуле едва ли по 18 лет стукнуло.
- 216 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
То же самое хотела сказать. Практически любой разработчик - это мамкины "обещатели", у биовар так вон вообще , что ни будущая игра, то Awesome. Почему так сложно сказать простую фразу : " мы планируем ввести в игру то-то и то-то, посмотрим, что получится" - это вопрос . На мой шизоидный вкус, любая из Дивинити (кроме DOS-2) лучше бг3, но использовать сомнительное качество "балды" , как аргумент в теме Совокотов все же не стоит. Хотя бы потому, что это работает в обе стороны и на каждый " вот там так-то", найдется контраргумент в духе " а тут сяк-то" . Не знаю., вроде просто : Разочаровал меня бг3, так я к нему дорогу забыла. Не нравится "вольный торговец" - так я в него и не доиграла.
- 216 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
скорее всего будет, как в Скайрим. Там тоже можно было встретить идущих на задание Соратников. Не компаньоны конечно, но действовали же сами по себе на регулярной основе.
- 216 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тоже не вижу в нем Луканиса. Нормальный такой перс. Глаза бы ему еще серые или темно-зеленые , чтоб подчеркнуть "породу"
- 216 ответов
-
- 1
-
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
баги багам рознь. У гд Совокотов запросто можно словить баг, обрывающий сюжет вовсе либо превращающий его в кашу, когда ты не понимаешь по предлагаемым репликам ты вообще за белых или за красных.
- 216 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом: