Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    Ты кивнула на оценки в Стиме, я ответила, что они ничего не решают. Сравнение с Инквизицией в таком ракурсе вполне естественно Не знаю, что за мужик в пещере с троллем, извини. Только овцу для Олафа(?) находила в подобном месте. Мужик у зомбяков - это богохульник что ли? Во-первых, он слегонца в стороне, во-вторых, очередной всеми гонимый. Примерь на себя шкуру того, кого пинает от себя общество и решение такого персонажа спрятаться где-то подальше от хоженных троп уже не будет казаться тебе странным. И что не так с квестами Иржи? Я, правда, не знаю, является ли его квест на подпись финальным, но он вполне оригинален. Приходишь в банк, тебе чиновник говорит "не могу" и просит подняться к шефу. Шеф намеками показывает, что он в опасности, буквально проговаривая "ситуация убийственная" и что то в этом духе. Понятно, что ему требуется помощь. Два связанных квеста - это просто конфетка, а не задумка. Господи, да там даже вон та реплика, где требуется 100 проницательности - это уже флажок для игрока : "даже не пытайся, подумай, тут не все очевидно" А почему я не должна этого говорить? Квест от Платона на лентяя у меня ожидал решения с первой главы до второй. Я вначале планировала изучить ради него воровство, но передумала и притащила в итоге жука, который все сделал за меня и без штрафа. Квест с валом для мельника тоже выполнялся мимоходом, потому что требовал путешествия по миру. Альфа и Омега потреблялись порционно)) Если судьба вела в те земли, допустим по квесту могильщиков, то почему бы не заскочить и к этой парочке с их "детской грызней" ( цитата от Триса) И зависших квестов там нет ни одного - все работает, как часы.
  2. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    Да, потому что для меня это не косяки)) и чихала я с высокой колокольни на оценки в стиме : если сверять свои пристрастия с оценками, то я должна любить какую-нибудь "инквизицию", которую забросила, не выйдя из первой главы. И никто меня не убедит, что когда непись, сидящая на ящиках с колбасой, посылает ГГ бить баранов со словами : "помираю с голоду" - это логичнее, чем поместить всеми гонимую Клару у черта -на-рогах близ кладбища и одиноко стоящего дома. Пойми ты, человека цепляют в игре те аспекты, которые ему близки. Ты в of Ash And Steel перфекционист? А я "расслабонщик". Видишь разницу? Если уж совсем просто : мне лень выполнять целенаправленно квесты. Не нашла нужную точку в лоб? Найдется когда-нибудь потом мимоходом. "сила ведет меня , и я един со свечой"
  3. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    посмотрю все равно каждый второй квест третьей главы не выполняется. Откатиться бы до 1.04 не соглашусь : видишь слева зеленую полоску - дергай. По времени ничуть не дольше рыбалки в других играх, где нужно просто смотреь на поплавок "рука-лицо" Я привела примеры изменений, которые внес патч 1.05 и являющиеся действительно упрощающими игровой процесс. При этом только в одном моменте аккуратно в скобках высказала свое отношение к конкретному изменению : "взлом". Да меня устраивал взлом. Преступление? Что за эмоциональный выброс, прости господи. Чем он вызван? "Извращенные формы"... А они точно извращенные? Допускаю, что меня бы тоже раздражала игра, если бы я , прочитав заранее прохождение, побежала накручивать круги по локации без карты, держа в голове определенную цель : найти трех неписей! ( это не издевка, а описание алгоритма - предупреждаю заранее, не цепляйся!) Но я играю иначе : мне бежится, куда бежится. Встретился персонаж- поговорила, напал клыкарь- убила. Цели игрока в его голове. Не нужно (образно) обращать меня в свою веру : меня все устраивает в задумке авторов. Свобода игр , подобных этой, добавляет живости миру - и это хорошо. у меня тоже) не могу без смеха вспомнить, как, прокачав магию вместо отданного меча, вышла такая в поле на решающую битку : бабах! сведенными руками - вокруг одни трупы. Союзники тоже.
  4. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    ничего они не проспойлерили: близко ничего из перечисленного не было =)) Ни разговора про "откуда", ни сектанта рядом с Короделиусом. Единственно-доступный диалог при первой встрече : -тебя ведь на самом деле зовут Марта? Отец тебя ищет -он мне не отец, это похотливый старик, который меня преследует. Мде.... Пойду-ка я игру проходить заново с самого начала.
  5. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    нормальная она была) По крайней мере, у игрока был выбор : заморачиваться с замком или бежать мимо. Доступность сундуков убила интерес к ним.
  6. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    Речь не о примирении с ним, а о спасении сектантов. Я искала чисто механический способ спасти людей, пытаясь манипуляциями с камнями вызвать какой-то эффект а-ля "вмешательство богини". Понятно же после кольца, что этот тип ряженый. И думалось, что есть способ заставить их понять это. А убить его Трис был не против. у меня один бутылек. Я знаю. Костер с фонариком , как пример облегчения игры .
  7. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    Они уже понакрутили всякого дружелюбия : от обозначения костров фонариками, до отказа от взлома ( а вот это зря, говорю искренне). В начальной локации рядом с Нерестом вообще лестницу поставили к цветочку на скале=)) Видно наныл кто то
  8. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    у ног статуи два камня валяются со знаками. Можно взаимодействовать, но только днем ( озвучивает голосом, когда активируешь)
  9. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    вряд ли от фракции зависит. Я прохождения не читаю, а сама поворочала камни туда-сюда , но без эффекта. Оказывается, подсказка все время была под носом в виде Карла, нужно было только поговорить.
  10. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    а я оплошала( "больше в деревне никто не живет" - и жутики от неписей выслушивать приходится. "слышь, лунников то всех убили. Кровищииии". Он там реально, как дуралей стоял и смотрел, как они пили. на стене форта рядом с разрушенным телепортом есть костер для сна ( подняться можно рядом с палаткой Марты)
  11. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    я не нашла способа спасти никого, кроме Марты (полагаю, что нужно было что то с камнями сделать у статуи?) И в итоге пришлось драться с ним.
  12. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    это с трупа же ) а ZiС_KO стащил
  13. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    мне кажется, что письма в этом деле - это просто декорация. Главное, не тянуть одеяло на кого то одного: катапульта- по обоим, рыба - договориться с рыбаком, не ломая сети и тп
  14. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    я их уже помирила
  15. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    Перемудрила, значит. Просто попадалась записка по квестам Альфы и Омеги, что даже их объединенные усилия не обеспечат город во время морока. Подумалось, что если из-за не выполненных квестов еще и таможня заблокируется/падет/будет кем то захвачена....
  16. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    Тоже выбрала сторону Рогвальда. Вот теперь думаю : если бы таможенный квест закрылся нормально во второй главе, взялся бы этот с посылкой Освальду... Может удалось бы мирно у него кольцо изъять? А то бедный Трис точно, как серийный маньяк, уже некоторые неписи язвят : "гляди-гляди, лыцарь идет". p1cador, не выполнение квестов на таможке аукнется? У меня эти таможенные крысы так и висят и , похоже, это не исправится патчем в ближайшее время.
  17. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    нашла близ деревни Ивара. Там в руинах целая армия из дезертиров нарисовалась и у них валялся один. Трис прочесть не может, только магическую ауру ощущает.
  18. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    древние знания сюжетно открываются или нужно с найденным свитком искать учителя?
  19. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    Она заметно там торчала. Вначале подумала, что очередной желающий потурить Триса из дома. Всех нашла, просто бегая по миру.
  20. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    p1cador, квест от Златара "анонимные угрозы" имеет варианты?
  21. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    Само это событие - возврашение сына отцу- отдельным квестом не обозначается. Так что возможно пропустить. Это часть квеста, который появляется после выполнения все остальных квестов в деревне, включая квест на расширение. Когда приведешь всех по квесту Алагара и поговоришь с ним, то вернувшись позднее не обнаружишь на месте торговца и остальных жителей деревни. Разговор со старостой запустит квест. Но! Чтобы вернуть Рыбу Нересту, нужно предварительно показать ему найденный на болоте красный платок ( рядом с туалетом). И , увидев его реакцию, сбегать к Нересту и поговоритьс ним.
  22. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    ZiC_KO, Чуть выше стоянки "охотников за головами" есть разрушенный маяк. На моей карте там метка с вопросом, ставила для себя "на подумать" : если пропрыгать вниз от этой башни к побережью, то увидим скелет с запиской. Исполняем последнюю его волю (при себе нужно иметь редкую древесину, ром, ткань и найденный тут же рядом с ним прибор для розжига): Разжигаем маяк, ночью убиваем появившуюся там нежить, с одного из них берем ключ для сундука на маяке. Все? Нет! В какой то момент игры (не сразу обратила внимание, поэтому возможно придется поспать) увидим вот такой луч, бьющий в определенную точку ( ночью особенно красиво). Грех не понырять в поисках подводной пещеры:
  23. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    придется чуть подождать, когда добегу от д. Ивара до Пригорода
  24. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    А где этот храм по квесту Освальда? Не нашла до переигрыша и сейчас не вижу. PS Все отбой. Не то и не там искала. Ожидала руины, а там и вправду пещера.
  25. ИнаЯ

    Of Ash and Steel

    парой страниц ранее обсуждали квест про сына Нереста. Там расписано, кто и где. Но могу и так подсказать : 1. в кустах на входе в собственный дом сидит Клара 2. в пещерке рядом с "Гончей" отбивается от клыкаря беглый преступник 3. За руинами на выходе из болот сидит богохульник
×
×
  • Создать...