Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 099
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. Есть еще одна проблема : не соответствие выбранного голоса при создании персонажа и в игре. Выбрала голос, который всегда ласкал мне слух, в игре она говорит глухим, почти мужским голосом повидавшей крым и рым тетки. Нервирует.
  2. Вопрос к пробовавшим SoZ: вы использовали кириллицу? У меня если персонаж назван чисто по-русски, то получает вон тот расклад выше : две ячейки из четырех и вторым обязательно орк)) Если использую латиницу, то взять в группу не могу вообще никого. Просто мне уже интересно : если спущусь в трюм соло, то оригинальных спутников в городах смогу присоединить, ведь их имена , наверное, переведены? PS Приблизительно понятно, что они сделали. Проблема в кириллице. С русским именем спуститься в трюм не возможно ни соло, ни со вторым персонажем : нет синхронизации и не предлагается повышение уровня. Остается только бег по кругу от стойки до двери
  3. нет, это какой то анекдот) Я уже на принцип пошла : наклепала кучу помошников, пытаюсь скомпоновать по разному, игра всех подчищает и лепит мне вторым одного и того же орка. Даже если я его не выбираю
  4. Нет, ну это умудриться было нужно, чтобы ремастер, во-первых, выглядел древнее оригинала, а, во-вторых, обзавелся новыми багами. А в случае с SoZ они, похоже, вообще не проверяли на играбильность, решив, что он никому не нужен. Игру просто не возможно начать, потому как на корабле вначале нужно зарегистрировать команду, а сделать это не возможно : заполняются только две ячейки из четырех доступных,. А дальше начинается бег по кругу из-за того, что команда не полная : стойка регистрации-дверь в трюм-стойка регистрации -дверь в трюм...
  5. по первому взгляду - это регресс. Все тоже, что было, но на жутком черном фоне. Завтра, когда отойду от шока, посмотрю внимательнее. Может не так страшен черт...
  6. хозяин-барин но, боюсь, я также поступлю.
  7. Завтра выходит игра, и я вижу в ней кооп. А значит, можно будет пройти вначале горячо любимый мною SoZ, и передать сумочку с хорошими вещами персонажу основной игры. Пользуйтесь подсказкой, кто не знал.
  8. ИнаЯ

    Age of Wonders 4

    один мой , второй -ваш
  9. а может он...эээ, как робокоп - от человека только лицо в шлеме
  10. Это кажется, воспоминания обманные. Проверяла. Только заходишь в игру, сразу оказывается, что делать там нечего.
  11. ИнаЯ

    Age of Wonders 4

    ну, если только так... хотя кажутся кожистыми и просвечиваемыми
  12. спорно А в сине-зеленом вариантах еще и алогично. За что боролись?
  13. Игроку от этого не легче. Ты идешь по сюжету, идешь - и натыкаешься на чушь.
  14. Почему было не сделать этот дурацкий Горн тем, чем он и считался изначально : оружием. Или "перепрограммителем" Всех бы устроило. Но ввели зачем то "слово, которое не нужно лишний раз произносить, хотя это слово "светофор"" Концовка МЕ3 выглядит, как внезапное помешательство или сценаристов, или Шепа.
  15. да, было. Хоть и не вспомню, в какой момент. Возможно квест на примирение с матерью
  16. это я так в ТЕСО ТБ проходила)) Я в убийц не играю, но когда очень приспичило получить зацепку от торговца ТБ, села на хвост к согильдийцу, когда он сюжетку братства проходил. Вроде и совесть чиста (нет), что никого не убивала, а просто рядом стояла, и результат достигнут. Так и они) Чем бы модеры не тешились, лишь бы не вешались и денежки в виде новых игроков добавляли
  17. ну, хорошо Дотянем до 21 г. Все равно мелковат. Вроде бы Совокоты подростков-переростков не развращали прежде. Вольжиф, например.
  18. эм, а азиат не слишком ли юн? Побойтесь бога) Ему и рыжуле едва ли по 18 лет стукнуло.
  19. ИнаЯ

    Age of Wonders 4

    имхо, перебор) прямо таки мыши летучие
  20. То же самое хотела сказать. Практически любой разработчик - это мамкины "обещатели", у биовар так вон вообще , что ни будущая игра, то Awesome. Почему так сложно сказать простую фразу : " мы планируем ввести в игру то-то и то-то, посмотрим, что получится" - это вопрос . На мой шизоидный вкус, любая из Дивинити (кроме DOS-2) лучше бг3, но использовать сомнительное качество "балды" , как аргумент в теме Совокотов все же не стоит. Хотя бы потому, что это работает в обе стороны и на каждый " вот там так-то", найдется контраргумент в духе " а тут сяк-то" . Не знаю., вроде просто : Разочаровал меня бг3, так я к нему дорогу забыла. Не нравится "вольный торговец" - так я в него и не доиграла.
  21. скорее всего будет, как в Скайрим. Там тоже можно было встретить идущих на задание Соратников. Не компаньоны конечно, но действовали же сами по себе на регулярной основе.
  22. Тоже не вижу в нем Луканиса. Нормальный такой перс. Глаза бы ему еще серые или темно-зеленые , чтоб подчеркнуть "породу"
  23. баги багам рознь. У гд Совокотов запросто можно словить баг, обрывающий сюжет вовсе либо превращающий его в кашу, когда ты не понимаешь по предлагаемым репликам ты вообще за белых или за красных.
×
×
  • Создать...