-
Публикаций
6 049 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ИнаЯ
-
я не делаю это во вред армии. У армии как раз приоритет. ЗЫ Пока не забыла) Как попасть за зеркало у Минаго ( там где рядом у нее на крючьях жертвы висели)?
-
я пока знать - не знаю ни про какое вознесение, просто по кингмейкеру помню, что исследования реликвий никогда не успевала выполнить. Воспринимается, как вызов : если их столько накидали, значит возможно сделать
-
я просто опасаюсь, что не успею их исследовать
-
как долго? квестов не осталось, хочу исследования покрутить
-
Если Годфри прибыла, лучше сразу идти по квесту? Потянуть нельзя?
-
дошла до места с Аневией и Камелией. Аневия действительно врет, проверяя командора. Типа если он знает и его все устраивает - история не всплывет. Если не знает- на месте разберется, как поступить. А на парня ей плевать с высокой колокольни, она даже в имени его не уверена.
-
подумалось, что менять прошлое кардинально не особо получается) Вот и вышло, как у "беседок" с их извечным вопросом : "что лучше : родиться добрым или преодолеть природную злобу волевым усилием". Уголек после костра - преодолевшая, с измененным прошлым - просто добрячка.
-
и кто ее за это осудит? уж точно не я) Абсолютное добро, на мой взгляд, как раз не требует посредников в виде богов.
-
Я не знаю ничего о том, кем она уродилась, возможно будут нюансы, когда пройду игру. Знаю только, что ее опыт включает и попытку быть сожженной на костре. Это известный символизм ( видишь там на горе возвышается крест? Под ним десяток солдат - повеси-ка на нем...). И он как раз и раскрывает ту разницу с выбором, о которой я говорила. Технически, сознание Уголька в момент опасности как бы отделилось от тела ( это не фигур речи, а защитная функция психики, так понимаю : абстрагироваться от тела, чтобы не убить его болевым шоком) и осталось где то летать рядом как ее Сажа. Формально она уже больше, чем просто человек. Потому то ей и плевать на свой внешний вид ( ее Я больше, чем ее тело), и других она видит насквозь ( Вольжиф : Я иногда тебя боюсь больше, чем Бафомета) и жалеет всех : "они не понимают...они слабые...они в плену иллюзии"
-
ОМГ, я говорю с точки зрения "отдельной человеческой единицы". у нее есть выбор, как использовать свои силы - и ее выбор не месть. Пережитые боль, несправедливость и наверное страх родили эмпатию. Образно : если я знаю, как выглядит мир из центра костра, я не хочу, чтобы этот мир сгорел в нем. "Непротивление злу насилием". всегда существует. Это особенность (или бонус ) сознания. И выбор этот совершает каждый : определить "я для мира" или "мир для меня"
-
это все понятно. Но существует такая штука, как "свобода выбора". Если я хочу уважать себя, то буду считать недостойным перекладывать ответственность на окружающих. Какова бы их роль в моей судьбе не была. Зло можно "утопить в себе" усилием воли, а не выплескивать его на окружающих, трансформировав себя из потенциального злодея в понимающего и сострадающего. Как это приблизительно произошло с Угольком.
-
она играет в бабьи интриги вместо того, чтобы четко и обстоятельно изложить подозрения. И именно с необозначенными целями ( как сказала Belena : " похоже на саботаж"). Как тут не вспомнить Нюркино : "кто угодно может оказаться культистом, даже Ирабет". Может у разрабов было в замыслах разыграть этой парой какой-то фортель в очередном DLC. И когда выходишь оттуда и рявкаешь на нее : "ты знала и не доложила?" , отвечает : "ну. ты же все равно разобралась. А если нет, то я пойду попрошу у Ирабет наряд на задержание".
-
ГГ спрашивает Камелию что то в духе : "ты ведь до этого много раз убивала?", видимо припоминая все трупы, которые оказывались близ Камелии, начиная с их первого знакомства. Фраза : " кто этот убитый рядом с тобой" пару раз точно звучала ( в пещерах, в лагере при нападении горгулий). То есть командор ( в отличие от игрока) не шокирован и способен адекватно реагировать. Так что Аневия могла бы не придуряться. Она именно подставила парня.
-
Халран нападает первым? Перебираю в памяти диалог и не могу припомнить, как его на это спровоцировать. Мне кажется, в диалоге с ним нет даже реплики отказа от разборок с Рамьеном.
-
баг-репорты из игры вообще рассматриваются? Пожаловалась на своего дроида - и ни слуху, ни духу
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
начнем с того, что я этого не знаю до сих пор : игра не пройдена. И судить, кто и что там виноваты в том, что Арила создала Язву не могу. Пройду - будет мнение на этот счет. Но как говорил один рационально-мыслящий гном в стадии Выцветания : "у каждого злодея обязательно найдется слезливая история, что все вокруг виноваты в его падении, кроме его самого"
-
степень его наивности я оценить, понятное дело, не успела, но убивать Халрана точно не тянуло. У "контрразведки" работа может и не симпатичная с точки зрения обывателя, но кто я такая, чтобы судить, что в его деятельности правильно, а что нет. Стоял там дырищу эту охранял. Не сбежал, не чокнулся от страха...
-
Рамьен спокойно спасается, если продемонстрировать ангельское сияние) Правда, была разочарована, что в итоге не вышло их примирить. Рамьен уходит от греха подальше. Но Харлан ( из того, что видела) помогает в итоге в Сером Гарнизоне. И Страж- камень притащит на загривке в Дрезен
-
я это и имела ввиду. Не меняется только мой персонаж.
-
понятно) я это делаю, если пати просится на отдых. Получается, что только мой собственный слот : "защита от порчи" работает постоянно. То-то враги так радостно меня атакуют : два локтя по карте пройдешь -пара/тройка случайных встреч обеспечена.
-
не догадывалась, что это работает(( А тащиться с красными мордами на квестовые точки - радости мало к лешему такой опыт.
-
нет. Точно нет. Отслеживала такие вещи строго, неслась навстречу атакующим, сломя голову. Переигрывала даже, если видела, что не успеваю. Вообще мне этот "шахматный" элемент игры понравился больше всего. Сама история, на мой вкус, уступает первой части. Предполагаю все же баг потому, что в какой то момент к середине главы так осточертели случайные встречи ГГ на карте со всякими великанами и иже с ним, что я стала на такие бои переключаться на "историю". И как мне показалось, игре это не понравилось.
-
Время прокручиваю с пользой для дела : все таки я по призванию математик. Переключаюсь на отряд - и иду по квестам, армия тем временем отдыхает и генералы восстанавливают способности. Времени на все про все затратила не много. Месяца три не больше. Но флаги резко стали красными без причин сразу же после захвата последнего доступного форта и полоска морали поползла стремительно в сторону от плюс - через ноль - к минусу в перспективе. Само собой я обиделась : возилась с ними, как с родными, каждого солдатика берегла - и вдруг такая черная неблагодарность.
-
так это задумка, выходит? типа победили - и хотим по домам? Дошла до момента в третьей главе, когда нужно ждать королеву, зачистив все , что можно и захватив все доступные на тот момент форты и пошла собой по побочкам. И в этот момент моя доблестная победоносная армия начала стремительно терять боевой дух. Прямо не по дням, а по часам. Ситуация усугубилась тем, что в пати не было зельевара, очищающие зелья в городе все выкупила, и мои компаньоны еле волочили ноги с голодухи и постоянно требовали отдыха. Решила, что очередной баг - и удалила перса под ноль. Вот зачем так делать, совокоты?
-
здесь нельзя посещать отрядом отстроенные форты, как было в первой части?