Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. спойлерить сюжетку агента - преступление=)) всякий впервые-играющий должен самостоятельно испить до дна эту полную сюрпризов чашу .
  2. люди добрые, 50-й уровень Легаси =максимальный?
  3. вот уж открытие=)) Все сюжеты от Био - халтура.
  4. Нет везения в Силе. Есть проявление этой самой Силы. Заслуга инква в том, что он использовал то, что ему отсыпано от природных щедрот. А мог бы сидеть с ошейником на шее и жаловаться на несправедливость жизни. Так что - да : ума ему (ей) хватает. По крайней мере на продвижение себя снизу вверх. А место в совете она себе выбила сама. И поправьте меня, если ошибаюсь ( давно играла) : вроде как были попытки опротестовать ее право победителя?
  5. тема знаний изначально была затронута Соня Соня. Как понимаю, она ожидала от него знаний и не согласилась с характеристикой инква, как хитреца. Приблизительно так. Просто пытаюсь сказать, что манипулирование людьми - это только один из пятидесяти оттенков хитрости. Хитрость в зависимости от целей и проявления выглядит по разному. Есть прямая и даже жертвенная, как у Сусанина, заводящего врагов в болото. Есть коварная, как у руководителя, присваивающего открытие своего подчиненного. Общего у них - обман ради достижения цели. И даже по тем примерам, что тут приводились, это как раз то, чем инквизитор и занимается. Врет, как дышит : тут идею чужую позаимствовал, там силу чужую поглотил. Палпатин поди так же приблизительно начинал.
  6. ну, и отдельно по везению. Кажется логичным предположить у форсюзера наличие "чуйки", которая позволяет прочувствовать планируемое действие. Подозреваю, если бы его "шестая сигнальная" орала : "не влезай-убьет!", он бы поостерегся от ядов и голосов в голове.
  7. Не хотела влезать, ибо плохо помню уже оба сюжета, а восприятие к делу не пришить. У инквизитора не знания, а изворотливость. Откуда там взяться знанию у бывшего раба? Но говорить, что он выезжает только на везении, все же перегиб. Точно помню планету, где инк манипулирует другими. По крайней мере, его "светлая" версия. Вначале изображает заботу о влюбленных (джедай + наследница благородного дома), а потом убивает джедая. И в целом задумка по этим двум классам мне видится такой : за ситваром - образованность, воспитание, знания - отсюда и сила, за инквизитором - попытка "выбиться в люди", отсюда и изворотливость, и риск тянуть в рот всякую гадость. В конце концов, когда инквизитор использует в своих интересах рассуждения и знания других ( выше приводились примеры) - разве это не называется хитростью?
  8. и только бедным "звезднобойщикам" не бывает ни скидок на корабли, ни возможности разблочить уже купленные. По-крайней мере, я такую возможность не нахожу.
  9. что-то мне от всех этих разговоров захотелось ситвара создать) Давно проходила, можно и освежить.
  10. я это в нем конечно видела, но все равно его мышиная возня раздражала. Он во всех смыслах не ровня ситвару.
  11. ИнаЯ

    The Elder Scrolls Online

    ну, да. Логично. И у него действительно переполнена почта
  12. дело вкуса. В моем восприятии, его характер накладывается на внешность слишком явно и "перебивает" все, что можно было бы найти привлекательным при другом раскладе. И должна уточнить , нужно было написать не "в мужчине", а в человеке. Приспособленец со своими мелкими интригами. Ему бы подошел роман с Барасом. "Мне завещал отец: Во-первых, угождать всем людям без изъятья — хозяину, где доведется жить, начальнику, с кем буду я служить, слуге его, который чистит платья, швейцару, дворнику, для избежанья зла, собаке дворника, чтоб ласкова была"
  13. ИнаЯ

    The Elder Scrolls Online

    Кто-нибудь знает, в каком случае почта игрока и возможность "шепнуть" становятся недоступны для входящих сообщений? Если он ставит в игнор? Поясню суть. Получила письмо от совершенно незнакомого мне игрока с вложением. Вложением оказался "сомнительный трон Каморана", изготовленный не МНОЙ, о чем черным-по-белому написано на предмете. В письме единственная фраза : " что это за прикол?". Вложение вернула, попытка спросить , кто он и что ему от меня нужно, не удалась. Пишет "почта игрока переполнена". Чуть позже случайно увидела его онлайн, попыталась обратиться напрямую, пишет "аккаунт не найден". Что за "вирусный" парнишка? У меня проблемы и его кто то достает от моего имени?
  14. и это тоже. Но он в целом качественно проработанный персонаж. И художник, и актер озвучки постарались максимально предупредить игрока, что Квинн - угодливая дрянь.
  15. Квинн умудрился воплотить в себе все, что, по-моему мнению, раздражает в мужчине. Поэтому перспектива, что он станет компаньоном, ужаснула уже на Балморе. И потом, натыкаясь на него взлядом на корабле, жалела, что нельзя выбросить его в открытый космос. Но его вотэтоповорот как раз не вызвал желания прибить или придушить, а лишь успокоил мою больную совесть. До этого считала, что нелюбовь к Квинну - чистый бзик. На Иокате уже прибила. Но он отомстил. По-прежнему торчит на корабле, как живехонький.
  16. высокомерие, как мотив не рассматривается? "Я силен настолько, что мне плевать на тебя во всех смыслах". Ситх - это эгоцентрик. По большому счету, для него любое окружение не существенно. Имеет значение только "Я", все остальные - мусор. Ну, лень ему в данный момент "выносить мусор", вот и отпустил : " иди отсюда, ты мне далее бесполезен и неинтересен". Схожие внешне деяния : "джедай отпустил врага, ситх отпустил врага" имеют на самом деле различные побудительные причины. У джедая это сострадание, у ситха -безразличие, презрение. "белый-черный", "мягкий-жесткий", "инь-янь". И учителей своих убивают по той же причине. Не как дань традиции, а потому что перерос по силе. Не бывает светлых ситхов. Если он начнет думать прежде всего о других, а не о себе, то перестанет быть ситхом. Но быть кровожадным маньяком он не обязан. В конце концов это просто не полезно для здоровья. Морду перекашивает и сосредоточиться мешает. Гнев, ярость, которые использует ситх, должны быть контролируемы. Иначе эти эмоции начнут контролировать самого ситха
  17. жулик ты) начал с невозможности познакомиться с сюжетом из-за дороговизны DLC, а теперь оказывается, что этот сюжет должен соответствовать неким гильдваровским канонам)) В любом случае, то, что важно для тебя не обязано быть обязательным для других ( это к вопросу, что бросив одну ММО , ее игроки придут непременно в СВТОР) ну, дык получи) Кто тебя по рукам бьет? Вот недавно была 67%-я скидка на Блэквуд. И подобное скорее правило, чем исключение. Бефезда вообще склонна к щедрости. Уж если кого обвинять в жмотстве, но только не их.
  18. цитирую ) и ответ: вот из архива за январь этого года :
  19. неожиданно в ТЕСО достаточно оплачивать ежемесячно, чтобы чувствовать себя комфортно ( это мой сознательный выбор, ибо ремесленные сумки должны быть ВМЕСТИТЕЛЬНЫМИ). Но! Вполне можно обойтись и без подписки. И по сравнению с тем же SWTOR : ТЕСО - это ярмарка великодушия. Все, что фритуплейщик может поюзать в эти их частые ивенты, когда игрок получает доступ ко всем благам подписчика, закрепляются за ним окончательно. Разве что те же ремесленные сумки режутся до минимума ( но не отбираются совсем). А все локации и прогресс квестов из дополнений, которые ты не покупал, сохраняются за тобой, если успел там отметиться. Напомнить, как поступает SWTOR с анлоками, если тебе вдруг вздумается пропустить платеж? Как вспомню свою попытку поиграть фритуплей в свиторе, так вздрогну. И ладно еще мои персонажи потеряли расшаренные костюмы и увеличения сумок, но зачем было закрывать уже открытые карты планет? Я люблю SWTOR, но давайте будем честными : био - самые жадные разрабы.
  20. Про сюжетный с головы до пят ТЕСО, видимо, тоже молчим. И Невервинтер не плох. Был бы, будь у него подписка. Перефразируя известное выражение : " я не настолько богат, чтобы играть в бесплатную ММО".
  21. пойдут ВОВ - это как рыба-прилипала. Прояви любопытство - и ты уже по уши погряз в каких то пустых хлопотах. У них хитро построен игровой процесс: одни события тянут за собой другие, как иголка нитку. Кажется, вот сейчас эту ерунду переделаешь, а там пойдет что то интересное. И так до одурения. СВТОР, к слову, подается приблизительно так же : ФП с частью сюжета, а продолжение иди -ожидай. Вот только, чем забить это ожидание, био не придумали. Еженедельный конквест - это все же не то же самое, что вовоское "возьми эту высоту и получишь кусочек продолжения". Но все же я думаю, что меньше игроков в свиторе уже не будет. Остались те, кто любит вселенную. А значит переварят все. Поворчав конечно же. Ну, и фритуплей в игре очень уж плох ( это к рассуждениям в постах выше). Нужно быть совсем материально от кого то зависящим, чтобы играть без подписки. Так что если на данный момент их затраты окупаются, значит так будет и дальше.
×
×
  • Создать...