Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. начинаю сомневаться, что мы об одном говорим Сейчас гляну трейлер Все)) Прошу прощения. Что там играет в трейлере - не знаю
  2.  

    Цитата

     

    Dmitry Shepard

    • Murphy

    Кстати говоря. Кто-нибудь в курсе, что за музыка в трейлере? Поиск выдает только из трейлера же вытащенный трек.

     

    ""Полет Валькирий" Вагнера.

    Пишу сюда, так как пост старый

    ps это из темы сериала по ЗВ, если не помните

  3. "Полет Валькирий" -и это очень смешно вместе смотрится
  4. ну, я и выбрала каждому свое=)) но играю в основном гвардианом, потому и перебор танковких вещей не в описанном случае) тут действительно большое расхождение.
  5. ИнаЯ

    Cкриншоты

    "мы отважные герои очень маленького роста" умиляют низкорослые компаньоны. Что на Оссусе, что тут Близз: глубоководный аппарат "Тисевен" ( T7-01 Spy по имперской классификации):
  6. гвардиан-танк вещи все падают, само собой, танковские контрабандист в танковском шмоте теряет порядка 15 единиц уровня вещей. Цифры на ней "рейтинг 306" ( и мобы видимо подстраиваются под это значение), а бьет она, как в 285. Я надеялась обмануть игру, думая, что надену экипировку повыше, заменяя постепенно на классовые, но игра считает по факту и вендор продает ей вещи , уровнем гораздо ниже ( в отличие от того же гвардиана - ей вполне можно теперь выстраивать "горизонталь" - что ни купит, все по уровню и только на пользу) Одним словом : одевать нужно свое-классовое, не обращая внимание на обидные малые цифры уровня вещей о той самой зеленой стрелочке - подсказке на вещах. Она показывает вещи, нужные конкретному персонажу
  7. по личному опыту (не претендуя на действительность) : сложными героики стали казаться персонажам, одетым не по классу.
  8. он так же рядом, но в отдельной комнате. Чуть правее учителей
  9. этого точно нет и возвращаемым компаньонам убрали влияние на старых диалогах ( в героиках, например)
  10. на корабле есть диалоги-квесты с ней ps пытаюсь вспомнить детали. кажется эти квесты срабатывают только на вновь приобретаемых Трик ( и НК-51 тоже). Не помню их на старых персонажах
  11. вау... как же это красиво
  12. населили компаньонами корабль перебежчика и опять не слава богу : Малавай воскрес
  13. что-то у меня шрифты перестали отображаться это излечимо?
  14. нашла второй героик на Мек-Ша. С трудом ) Не уверена, что найду повторно. И он дико странный. Убил пак, пока собираешь лут - они вновь воскресли. То есть кд у мобов пару секунд. Рассчитано на сверхскоростное прохождение что ли
  15. я в целом не умею снайпером играть у контрабандиста при всей его "визуалке" бой динамичный : много стрельбы и грохота=) а снайпера не понимаю. Он видимо все же не должен пренебрегать барьером
  16. но в целом согласна : Макеб в этом плане был первым Хотя и в основной игре есть, к чему придраться и без гримас. Например, бег контрабандистки с неубранным оружием. Когда видишь, как она семенит, пошатываясь, представляется, что захват движения делался с беременной сотрудницы : дали в каждую руку по бутылке пива и сказали : "бегом отнеси это шефу или уволим". И она потрусила, как смогла
  17. момент с роботами на мосту? если -да, то проходя недавно консулом, удивилась не увидев этой рожицы=)) она решила проблему как и положено форсюзеру : помедитировала - и свернула мост. Теперь вот думаю : то ли у консула так и было, то ли поправили.
  18. в чате на эту тему шутили, что планету вначале убьют, а потом анонсируют новое дополнение "вспомним Оссус" На Мек-Ша у республики вообще один героик (или мне не захотелось искать второй?)
  19. ИнаЯ

    World of Warcraft

    не очень поняла суть претензии Я ведь не пыталась противопоставить охотника всем остальным. Дело не в возможностях класса, а в том, что злую мертвую тетку сценаристы ведут по сюжету к ее цели. Но это не означает, что в бою с Болваром она прыгнула выше головы. Была бы шаманом, связала бы тотемом - ну, и тд.
  20. нет в основном сюжете такого. Джедайки там вовсю "обиванят", излучая наивность и дружелюбие. Контрабандист типа насмешлива, десантник - "по стойке смирно". Все в пределах ожидаемого поведения впервые эти гримасы появляются, когда герой приходит в себя на корабле Арканна.
  21. в котфе у всех персонажей анимация одинаково безобразная я то думала, что речь об основном сюжете
  22. прямо интересно стало, что за гримасы она корчит)) моя консуларша, почему ты родилась миралукой?
×
×
  • Создать...