Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 438
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. значит я правильно опасалась , исходя из представленного количества компаньонов, что эти не добрые ребятки - и есть костяк будущей пати. А значит и "экспериментальное злобное" прохождение задумано, как "правильное". Хочешь исповедовать идеи добра и справедливости - иди и докажи, что один в поле воин.
  2. нет! Какая связь? И эта ее сексовость в относительных единицах, см. у автора фразы.
  3. Согласна с такой оценкой ровно на половину. Гитиянки - "секс-бомба всея Фаэруна", а Шэд - все же простецкая.
  4. притворяются) на арте то они настоящие. Девчонки, к слову, нормально выглядят. Гит вообще чем то подкупает.
  5. "еще раз пересмотрела арт с сопартийцами" сплошь злобные мордуленции. Каких еще сюрпризов от них ожидать? Ну, разве что окажется, что у вампира в довесок к утраченной светобоязни еще и появился иммунитет к осиновому колышку, что авансом ему заготовила
  6. одно другому не мешает. Как паучиха
  7. Выбор класса, персонажа и тп, переигрывание из-за каких-то мелочей - это рабочие моменты для того самого первого законченного. А в ДОС 2 разрыв по времени между ранним доступом и релизом был год. Я просто "перегорела". Если Лариан хотят с БГ3 проделать тоже самое, то мне точно лучше подождать. Проверенно.
  8. интерес к игре не означает автоматически, что ожидающий готов играть ее в раннем доступе. Ранний доступ - это "обломщик" . Первое прохождение должно быть законченным. ДОС 2 не сыграла как раз из-за раннего доступа. Сработал "эффект Кисы Воробьянинова" : "geben sie mir bitte...а, ну это я знаю".
  9. я тоже, как надоедливая жена после 30-ти лет брака)) Добью тему. После разговора о ДОС последовала фраза " в бг-3 может такого не будет, обидно было бы лишиться спутника". За этой фразой последовал ответ про обещание от разрабов, что кто то из спутников обязательно покинет ( смерть/предательство). А уже за ним Ваше "если нормально общаться". Визуально воспринимается, как продолжение разговора о потенциальных спутниках в бг3. Но я поняла уже, что Вы имели ввиду исключительно конкретную игру, а потому прошу извинить.
  10. попробуйте повторить это с другими партийными рпг, где имеется разброс по мировоззрению. NWN2 : герой может хоть на шпагат садиться перед парой Кара-Сэнд, один из них обязательно предаст. Или дамский любимчик Бишоп... Видела, как чел отыграл отморозка, чтобы посмотреть на реакцию Бишопа в финале. Предал и не помог. Правда и биться против не стал. А просто ушел со словами : "ты такой гад, что я тебя зауважал. Но помогать тебе не буду" ( подразумевая, видимо, что "ты шакал, а я -шакал в кубе")
  11. вряд ли внутренние противоречия в группе, не согласие с поведением героя и тп
  12. "долго" - это старая и известная песня. А сегодня у них конкретные траблы. За час до ухода на патч смогла получить пароль, но не войти в игру. Выбираешь персонажа, жмешь "игра" - выкидывает в меню выбора серверов. Действие зациклено : перс-выбор сервера -перс-выбор сервера. После скачивания патча в игру вошла, но обнаружила, что я - бомж. Исчезли все мои крепости : чистый лист. Одним словом, подожду, пока починят.
  13. ИнаЯ

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    ничего не потеряли судя по отзывам, это переиздание ни визуально, ни по наполнению не отличается от первоначальной игры. Только русский текст добавили. Ну, и для имеющих игру действует скидка, а для новичков ее высоко так оценили. Лень пересчитывать с наших тенгушек, но на вскидку что-то около 1,5 тыс рублей.
  14. после вчерашней профилактики не смогла ни разу войти в игру. При первом обращении к лаунчеру на почту приходят сразу два одноразовых пароля - и оба не рабочие. После перезагрузки не приходят вовсе. Я опять "избрана багами" или есть жалобы похожие?
  15. ИнаЯ

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    kingdoms of amalur re-reckoning - сегодня выходит через 9 часов. Локализация есть.
  16. ГГ+вампир А не сожрет? А то выйдет, как у Высоцкого: " у нас любовь была, но мы рассталися. Она кричала и сопротивлялася".
  17. ИнаЯ

    World of Warcraft

    "привычный загробный мир" - это адаптированный под нужды религий срез из более древних и общих космогонических мифов, которые гласят, что после смерти души притягиваются по-принципу подобия в один из миров , которые, образно, по качеству можно расположить в виде пирамиды : от низших к высшему. Там же есть упоминание "о душах, показывающих неспособность к перерождению". Такие души лишаются индивидуальности и становятся частью некой субстанции, из которой все создавалось. Так что блиизы тут ничего не добавили от себя, ну может кроме названий миров.
  18. У меня позднее зажигание конечно, но так вышло. Задумалась над тем, что многие планеты никак не закрыть из-за пвп. "убей столько то игроков вражеской фракции ( и желательно в компании с НК-51 до кучи). Достижение выглядит устаревшим. По крайней мере, сколько не искала соперников с пвп-флагом, нет там давно никого. Не известно, разработчики что то планируют по этому поводу? Хотя бы вернуть в конквест эту позицию. Или устроить какой нибудь ивент "стенка на стенку".
  19. нет, это не существенные частности, LoginamNet выше отметил проблемы "Андромеды". Какая разница, что обещалось ("авесом", "авесом"), если в итоге вышло так себе.
  20. "Андромеду" пропустили или забыли? Как то многовато для горького опыта. Больше похоже на : "умный учится на чужих ошибках, дурак на своих, а Биовар не учатся вообще. Зачем? И так сойдет."
  21. прежде чем "бомбиться", не посчитайте за труд прочесть кому это было адресовано и в каком ключе. Диалог был с Русалкой. И она так же оценивает игру выше. Но, как мне показалось, считая ее игрой от биовар.
  22. НВН2 - это игра Обсидиан. Тут и сравнивать нечего, ДАО гораздо слабее. Мы же говорим о линейке драгон эйджа. И "инквизиция" -регресс на фоне ДАО.
  23. В ДАО держал сюжет на протяжении всей игры. Да и побочные квесты перекликались с сюжетом и имели отклик в будущих событиях. Формат ДАО - это то, что у биовар выходило хорошо.
  24. не помогло(( привязала предмет стоимостью 28 лямов персонажем, имеющим 700 тыс в кармане, и галочка в достижении все равно не появилась. Не работает у меня эта позиция в Наследии. До какого то времени засчитывалось, потом как отрезало.
×
×
  • Создать...