Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 451
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. ИнаЯ

    The Elder Scrolls Online

    Уже в квесте пролога обращают на себя внимание вампиро-оборотни и умение превращаться в стаю летучих мышей (или ворон - не разглядеть). Здесь тоже подали "товар лицом".
  2. и ста лет не прошло, как я встретила в Блэк Холе какую-то хитрость. это вот здесь мишень так призывно моргает : "разнеси меня в пух и перья", но взаимодействовать не выходит. Какая то приспособа нужна видимо.
  3. первые две игры хороши до сих пор, послевкусие от концовок третьей не исправит никакая обнова. Лучше бы последовали примеру "беседки" и добавили русский текст одной своей ММО.
  4. все! похоже у них этот баг поселился на постоянной основе. Нулевенькая мародер тоже обзавелась им на 10м уровне.
  5. создала под настроение очередного джедайчика и словила вон тот баг, о котором говорилось выше : в момент повышении уровня, здоровье падает чуть ли не до нуля. Впервые проявилось по достижении 10 уровня. Выглядит жутко. Этак можно, чего доброго, на каком-нибудь сером мобе улететь
  6. очередного астромеха дали. Мне кажется, что если я даже очень захочу , не смогу отличить одного от другого.
  7. значит у меня ложная память. Казалось, что как раз по итогам этой сделки и предлагался переход.
  8. так же не люблю этот класс. В свое время вымучила для галочки. Но точно помню, что мне предлагали работать на республику. Мейко одобряла вроде. Типа "у нас же не было выбора раньше". Отказалась, так как вообще не планировала играть персонажем дальше. А сейчас под настроение протащила ее до 75 уровня по всем дополнениям (Илум пропустила : все равно Малгус воскреснет). Заинтересовало, была бы хоть какая то реакция, выбери я тогда респов.
  9. возник вопрос. У БХ по сюжету есть вариант, при котором предлагается сменить фракцию. Переход будет формальный (как у саботеров) ?
  10. Тоже бывает такое. И мне кажется, что компаньон ничего не находит, а повышение уровня скилла накидывает за "потраченное время". Ну. денюшки то он не возвращает. Может пропил в кантине. Вот и извиняется таким образом.
  11. нет, не увидела: интерес потеряла. Ложка - она дорога к обеду же )) а сервера и вчера вечером выключали.
  12. терминалы на баунти-контракт возвращать не собираются? или это персональный баг? В старфайтере купленные отдельно копилоты ушли в недоступные. Они по-прежнему сидят на корабле, куда их назначила, но их предлагается приобрести повторно. Ну, купила заново. Не жадная. Но проходящий мимо ивент напрягает. Были на него определенные планы. Что же они такие ломастеры ((
  13. хм, тем не менее вопрос остается открытым : какого лешего у меня в персональном конквесте значится баунти-контракт, если "физически" его нет? чувствую какое то легкое помешательство.: то ли я ослепла, то ли забыла, что это за событие.
  14. что то я его в упор не вижу и похоже, что не только я : народ подходит-отходит, пробует перегружаться....
  15. не знаю, что сыграло решающую роль : двойной опыт или то, что они впихнули в конквест буквально все (даже влияние на компаньонов), но с такой скоростью я конквест еще ни разу не закрывала. Зашла в "директива 7" с 0/50 К, вышла 73К/50К.
  16. ИнаЯ

    The Elder Scrolls Online

    кажется ПТС доступен в этот раз всем (встречала такую новость). Приглашения ждать не нужно. Можно посмотреть при желании
  17. ну, этой "мальвинке" хотя бы досталась важная роль во время пирушки в кантине : она своей острой попкой протыкает нам экран монитора, устраиваясь после попойки для сна. А вот всяческим старфортесс-компаньонам не прописаны даже реплики для завершения миссий по сбору материалов. А между тем они очень хороши в качестве напарников в бою. Хемдил и Чоза в моем личном топе точно входят в пятерку (если не тройку) лучших боевых соратников.
  18. точно! а я не могла для себя решить, почему те же вроде персонажи так "поблекли" (кроме Тисевена - его неизменный писк люблю всегда и везде)
  19. в целом согласна с Acknowledged вот с этим : но вообще -то компаньоны превратились в болванчиков значительно раньше. И в более ранних дополнениях их уже не развивали. сюжет агента проходила давно. Когда влияние на компаньонов еще делилось на "одобрямс" и "не одобрямс" И с Калио так и не нашла общего языка. Так что для моей агентши развитие этого персонажа было логичным : раздражала с самого начала игры.
  20. но он поправлял наши ответы в духе " а я слышал иначе" - и так и вышла светлая Реван. Ну, и сцена встречи с Картом наглядно демонстрирует, по кому тот до боли кулаки сжимает.
  21. разве? запомнилось в "двойке", что тамошний канон описывал Реван-женщину и выкинувшую тьму из головы. ps если что - это не "наезд", просто действительно не помню деталей.
  22. за уши его в эти призраки силы притянули. не достоин!
×
×
  • Создать...