Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. уточню продолжение серии (не истории)
  2. не корректные примеры все названные игры - "первоисточники" А в случае с БГ идет сравнение оригинала и продолжения. Об этом сказал (а) Галяваня
  3. в бейонд дивинити : переел, перепил - тебя стошнило. Перегруз - еле плетешься
  4. кажется биовары смирились с одиночным прохождением игроками флешпоинтов. С текущей недели сольное прохождение фп стало давать очки в конквест : activity finder. Раньше эти позиции у меня не закрывались ( что вообще-то логично). Наверное это одно из тех самых изменений
  5. Это попытка вытянуть последние гроши у нищебродов? уже сейчас маленьким гильдиям не возможно тягаться со всякими "Stroke My Wookie", вливающими в каждую планету по 50 млн опыта. А при таком раскладе не возможно будет закрыть конквест, когда в гильдии полтора землекопа ( а за республику "живых" гильдий похоже вообще не осталось)
  6. это передергивание я не думаю, что выйдет "абы как". Лариан нынешний мало похож на Лариан прежний . Может быть за эту готовность их меняться, им и доверили делать игру? ps мне не понравилась DOS 2, но уйме людей она пришлась по душе. Я об этом речь веду : новые игроки - новые игры. Они должны руководствоваться своим вкусом и идеями, а не оглядываться все время назад.
  7. да, я не о том Просто 20 лет - это 20 лет. Выросло целое поколение, для которого фраза "Забытые Королевства" не значит ничего. Есть такая идея (кажется была озвучена в фильме о Мерлине) : "боги умирают, когда о них забывают" А теперь замени "боги" на "Фаэрун" (или "Выдуманная Вселенная" в более общем виде)... Дадим умереть или пусть живет? У меня тоже были определенные ожидания от того же NWN3. Но игра не вышла в свое время. И очевидно, что если и выйдет, то будет совсем другой.
  8. тому большинству, которое переиграло уже во все на свете и для которого БГ2-игра года, уже следует ожидать от своих детей внуков, а не биться с ними насмерть за то, как должны выглядеть игры ИХ времени.
  9. от кого вероятнее получить денюшек, тем и картинки)
  10. молчание было ему ответом и оно красноречивее слов. Нужна подписка - и появится квест
  11. то, что это будет Дивините, понималось заранее. Зачем назвали БГ? Наверное не было другой возможности ввести Пожирателей, а пошутить с подсадкой "гоа'улда" в разум игрока очень хотелось=)) Короче сыграем
  12. наверное отчасти в этом виноваты фанаты, освиставшие третью часть (заслуженно!). Не все умеют одинаково хорошо держать удар : Пираньи "шугнулись", получив по рукам, - ну, и пошло это "сиська-сиська, цветок-цветок" Злого умысла в этом копировании не видится, имхо Ну, и Элекс уже хорош. Отпустило?
  13. да, он точно легко проходится. Познакомилась с "гуд солдер и тру патриот" Каллином, обрагулиной в доску Аллирой. Ну, и третьим прошла корабль контрабандистов. На первый раз пока хватит. Дали бы биовары еще возможность из компаньонов собирать пати на операции))
  14. благодарю)) пробежалась, посмотрела - смысл понятен : короткие быстропроходимые подземелья с неприличным количеством врагов. Видимо для быстрого набивания уровней. На стори легко и красиво. На ветеране такое количество врагов, наверное, уже будет проблемой для сольного прохождения
  15. понятно значит соло туда никак не попасть (( Видимо вот этот товарищ попросил забросить его туда, а потом уже выделывался для зрителя
  16. ИнаЯ

    GreedFall [серия]

    давно не заглядывала в тему - было весело почитать. Вообще если отвлечься от концовки в связке Костя/не Костя, то выбор "начать мир с чистого листа или оставить его трепыхаться со всеми его проблемами" у "Пауков" был и в BoF. И соблазн "обнулить мир" испытываешь и там, и в GF. Но видеть "пороки мира" это одно , а суметь сделать его лучше - совсем другое. Оцениваешь шансы героя - и понимаешь, что "оставить, как есть - это зло может и не меньшее, но известное". А уж Константин и тем паче в боги не годится. Так что доцент психологии была все же не права.
  17. давно интересует вопрос. Возможно, что уже спрашивала, значит будет повтор. Uprisings. Как найти в любой из них вход, так сказать, "физически", не через поиск группы? Взятый квест не добавляет маркер на галактической карте почему то.
  18. вот кстати да Все эти споры тех времен, какая из игр круче. И аргумент готоманов в ответ на "большой мир" : "зато мир Готики живой" Пираньям нужно было следовать своим путем
  19. и они оба черные) меня Тау вначале просто пугала. Долго соображала, что это за под-раса людей с такими размерами и в конце концов решила, что это попытка разрабов угодить всем ново-гендерным стереотипам сразу : большая черная женщина нетрадиционной сексуальной ориентации. Оказывается все это время в игре уже был такой огромный Марр. Эх, такая теория пропала=)) ( это я про расовых ситхов)
  20. хм, разве? неожиданно а что ему такое богатырское телосложение сделали.
  21. не знаю намеренно или случайно, но ситхи, как раса в игре представлены более сдержанными, имеющими достоинство. Как будто их тела (разум?) более приспособлены к "удержанию силы". Марр, Соверус... Людей же уносит вон в те дебри, где "философия для больных" (всякие Барасы и иже с ним). ps сорри, если в игре это как то объясняется и я повторяюсь. В данном случае это только мое умозаключение (играю без знания языка)
  22. все же в данном случае это не ностальгия. Я помню свои ожидания, стояние в очереди за заветной коробочкой в день релиза, "драку" по дороге домой : "кому играть первому"....и недоумение, разочарование. Потом , спустя какое то время, примирилась с ней и даже разок переиграла, как какую то стороннюю игру. Но ставить вровень с первыми двумя никогда в голову не придет. "Арканию" и "забытые баги" не играла, познакомившись с демкой
  23. ну, я вспомнила третью как раз потому, что она "готика", но при этом атмосферно-выхолощенная.
  24. зависла, прикидывая да, наверное. Скорее всего напоминала бы третью
×
×
  • Создать...