-
Публикаций
6 049 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ИнаЯ
-
ворованные вещи нельзя поместить в банк. Их нужно вначале отмыть у скупщика краденного (вкладка, правее продажи, у скупщика)
-
если персонаж находится в процессе роста, то ближе к максимальному уровню будет даваться два свитка на переброс навыков и на переброс характеристик. Даром
-
из ролика : "что то мне грустно стало : поднять не можем, прострелить не можем..." татушки нужно было лириумные делать , а не , что он у себя на плече изобразил
-
я имела ввиду именно уязвимость к дружественному огню значит не правильно поняла оборотни хоть внешне нормальные. Ну, волк и волк Вампиры внешне слишком мерзкие. ps дольмен привела для примера. всегда казалось, что оказавшийся рядом вампир (на квесте, в подземелье) как то нервничает рядом с храмовником (держится на расстоянии)
-
от заклинаний храмовника есть урон? просто показалось, что вампиры отскакивают от темплара, допустим, у дольмена
-
а какие реплики говорят про вампира всевидящие-всезнающие неписи? За Соратников то даже после излечения от оборотничества, все равно до конца игры будут у бедного довакина шерсть в ушах видеть и вой в доме по ночам слышать Опоздала с вопросом. Снимается
-
я с этой стороны игру не знаю. Играла только за стражу
-
Не знала, в Скайриме вампиризмом не болела После Облы (когда я разочек просто отдохнула пару часов в пещере, проснувшись с инфракрасным зрением) у меня появилась фобия, так что в Скайриме таскала с собой постоянно зелья исцеления болезней. Благо их там пруд пруди. В Обливионе - да, это было жестоко
-
в ммо-играх все равно будут послабления на некоторые аспекты (та же внешность вампира). Терять игровое время ради дополнительных плюшек класса - на такое найдется мало желающих, имхо
-
4 форма - это видоизмененная внешность? некромант-то тоже сможет преспокойно прогуливаться в людных местах, пока не вздумает поднимать их в виде нежити.
-
в ТЕСО разве вампиризм легальный? могу ошибаться, но кажется видела, как стражник преследовал игрока, пытавшегося к кому-то присосаться
-
значит они взломали только пароль там система такая : при смене пароля - запрашивается код, приходящий на почту при попытке сменить почтовый ящик уже запрашивается ответ на секретный вопрос видимо все остальное не успели. Потому и разули персонаж по-принципу " с паршивой овцы хоть шерсти клок"
-
вспомнила еще одну деталь, которая , насторожи она меня сразу, избавила бы от последствий. Накануне всех этих событий, я вышла из игры в Краглорне. А в игру вчера впервые вошла в Вулхельском дозоре. У меня нет никаких завязок на Ауридон, делать там мне во всех смыслах нечего, но я не восприняла это в тот момент, как взлом, а просто удивилась тому, что не помню действий, приведших в эту зону. Тогда башмаки еще были на месте=)) Так что возможно аккаунт взломан раньше и планировался к продаже, как говорит драконид
-
скорее всего я просто помешала. Я вышла из игры от силы минут на 5-10 , а когда попыталась войти-, то не смогла, появилась надпись, что аккаунт открыт на другом компьютере поменяла пароль, вошла - сумки и банк здорово "похудели" вообще то да, но у меня при смене пароля почему то не запрашивали ответ на вопрос. Только когда ты спросила про него, сообразила, что вроде как должны были (?)
-
нет, благодарю) заработаю еще Я бы спокойно отнеслась к произошедшему ( не в реале же), если бы не глумились (обувь, табурет). Этот момент неприятен
-
не знаю, может и помогла бы настроения нет - пусть подавятся.
-
мне сегодня обнесли аккаунт с темплара даже обувь сняли. Зачем то. Передать то их нельзя. Как в "один дома" что ли? Визитная карточка : "босые бандиты" а в банк кинули на бедность грубо-сколоченный табурет белого качества, вместо моих шмоток
-
ну, только с ним и будут С Барбасом, Сота Силом, эрлом Ноктюрнал учтена же очередность прохождения
-
это замысел бога интриг - отпустил Абнура на побывку, подстроив освобождение драконов
-
не-не-не) не очевидно если уж я и вынесла какую то одну общую для игр серии мысль, так это то, что в любом уголке Тамриэля сюжетные квесты не стоит запускать сразу. Иначе мильён обливионов, драконов и прочие неприятности тебе гарантированы. Никто не запрещает конечно вначале быстренько пробежать как раз сюжетку - и закрыть таким образом проблемы. Но в ТЕСО я нашла для себя причину не торопиться в Хладную Гавань. это уже можно считать "работой над ошибками"
-
разве? она там вроде на всех одинаково реагирует. Просто ехидная девушка. Я бы сказала, что ее поведение - это попытка продемонстрировать особый статус ее организации в морровиндском обществе. а в целом? после Морровинда или Саммерстета интерес "благодетеля" ( квест с фигурой в капюшоне) уже можно домыслить ни просто "на кого бог послал" Но создается ситуация, как я упоминала выше : если не пойти сразу в этот домишко, где тебя приносят в жертву, то все отсылки к тому, что сделать то-то и то-то может только человек без души, становятся неуместными. Этих упоминаний "особенностей героя" насовали в игру многовато. Даже в побочки ( типа квеста в пустыне Аликр по-поиску проклятого меча для имперского археолога)
-
то, что основные квесты завязаны на "душелишенности", выглядит теперь, как косяк. Пошла заново проходить локации, которые у меня были не переведены - Бангорай и др- всюду упор на отсутствие души (иначе страшные проклятия, невозможность пройти через портал и тп). А в жертву этот персонаж еще никто не приносил. И как ей все с рук сходит?
-
весело обыграл) я когда этот булыган в продаже увидела, моей фантазии дальше того, что он будет вяло следом волочиться, не хватило
-
так задумано редиска убьется позднее после танцев с бубном по-поиску гробницы Армага