Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 452
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. выходит можно расслабиться : хотела начать "хвосты подбирать" Вопрос по КОТЕТ. Засчитывается только выбор первого прохождения глав?
  2. ИнаЯ

    The Elder Scrolls [серия]

    действительно были такие. Запамятовала. Из "орденов" навскидку вспомнила утром только "Колючек"
  3. ИнаЯ

    The Elder Scrolls [серия]

    речь не о моде? что за рыцарский орден в Обле?
  4. ИнаЯ

    The Elder Scrolls [серия]

    да, нормально вроде. Со временем конечно. Вначале игры не по средствам. Но вообще- то, как помнится, всюду покупала дома, кроме Лейавина вроде - там и город неприятный, и дом -сарай.
  5. ИнаЯ

    The Elder Scrolls [серия]

    прикупила я себе в стиме "обливион" с полгода назад, версия "игра года". И вот дошли руки поиграть) Бегу из тюрьмы, а на меня валятся всякие незнакомые по прежней версии задания : тут тебе и пещерки, и дармовая лошадка и недвижимость от дальнего родственника. Ну, думаю, здорово-то так. Прямиком к домишко и дунула, никуда не заходя. А там : ( в задании значится "войти в башню" ) Полагаю, даренная лошадка тоже давно околела? Кажется я просидела в тюрьме пару лишних столетий
  6. Цитата

    С напарниками можно будет зависти романы

    завЕсти 

    1. Gоблин

      Gоблин

      Какие завистливые напарники)

    2. ИнаЯ

      ИнаЯ

      угу)

      -ГГ назвал меня любимой женой....

      -ах, ты мелкая дрянь!

  7. ИнаЯ

    World of Warcraft

    не соглашусь раньше это не казалось хардкорным. Это казалось нормальным. Но вот когда спустя несколько лет близзы попытались вернуть тень тех прежних заморочек в виде "катаклизма", комьюнити взвыло : "тяжело" ни в чем) просто высказала мнение.
  8. ИнаЯ

    World of Warcraft

    то же, что с заселенностью европейских серверов Вначале все побегут играть, а когда дойдет, что "wow-классика" в наше время - непозволительная роскошь : по времени, по нервам... Вообще не понимаю этих ожиданий - в одну реку не войдешь дважды. Убей мильен мобов ради кучки фигнюшечек с шансом выпадения "ноль целых, ноль в периоде - один", чтобы скрафтить свои первые шмотки, без которых тебя никуда не возьмут. И когда ты все это проделал, потратив пару месяцев реального времени, и нацепил эти самые шмотки, выясняется, что тебя в принципе никуда и никогда не возьмут, потому что ты чертов неудачник и у тебя персонаж не той расы. ps Отсылка к пиратским серверам не принимается - его обитатели проделали все это сто лет назад, когда это было актуально, и теперь просто наслаждаются процессом
  9. в следующий раз я пойду туда подготовленной Впервые проходила "прибытие" и наверное пошла рано (сразу после Горизонта). Либо эту миссию тестировали на каком-нибудь биотике Эвакуировалась без преувеличения без единого патрона - все остатки на второго "Мира" расстреляла
  10. да, так : голос, красноватый туман, светящиеся глаза но после того упомянутого защитника - после тяжмеха бой продолжался (так что пять волн засчитываются по последнему убитому) и с поправкой, что я пригнулась за барьером, ожидая развития, и взрываться было некому - от робота уже и следа не осталось Из-за этого и казалось, что " ни с того, ни с сего"
  11. нет, робота точно убила. После него оставался один элитный защитник, но я уверена, что он не задел меня -у меня отличная позиция была. Я его пережила на несколько секунд. И анимация была не типичной - не черно-красная "паутина", как при ранении, а просто затемнение - и склонившееся лицо со светящимися глазами. Просто на ровном месте. Под грозный голос : "ты увидишь наше прибытие" ps я посмотрела только что - за этот момент -"переживите 5 волн"- дали достижение. Так что именно так и подано: вот ни с того, ни с сего плен. Возможно считается, что артефакт одурманил
  12. поясните по "Прибытию" плиз Шепард обязательно в плен попадает? Пережила всю эту ораву врагов, тяжелого робота - и когда оставалось с гулькин нос до конца полоски, глюкнутая ученая закричала "верьте в силу артефакта" - и моя Шепа потеряла сознание. Обидно. Но я готова переиграть, если это не единственный вариант развития - валяться у одержимых в лазарете как то не хочется.
  13. решила спустя пять лет пройти все масс-эффекты, докупив наконец то недостающие DLC - и обнаружила, что ме1, ме2 не принимают мои старые сохранения для повторной игры. Как раз из-за DLC (что на мой взгляд странно - иду то заново). Зашла в третью часть, проверить, как обстоят дела там - и потянуло в кооп. И ко мне присоединились игроки. Вообще то я не ожидала, что у моего позора будут свидетели - все таки навыки подзабыты и вошла в игру, не выбрав снаряжения и не купив панацелин Но рада (и не удивлена), что в кооп до сих пор играют. Все таки это один из самых удачных и продуманных элементов третьей части.
  14. то, что уровни сейчас растут в два раза быстрее - это верно, а насчет кредитов - память сохранила обратную картину мой первый персонаж, созданный приблизительно тогда же, ушел из стартовой локации "пешком" - не было 8 тыс на покупку маунта. Приобрела его, как помнится, только на Тарисе - и первой "значимой" суммой были 2 тыс за прохождение флешпоинта The Esseles
  15. хорошо к слову, даже не знала, что можно подбить ее атаковать лагерь. Как то она у меня всегда категорично высказывалась за " я сама" ( а потом наезжала за провал - непоследовательная ты наша)
  16. правильно я понимаю : по сути ничего не изменилось, только проверки, бывшие раньше сугубо для галочки, теперь работают? То бишь храм проходим первым полностью, но есть шанс для Амири?
  17. логики в этом свинарнике нет выходит, что барон не находит времени и средств на простое благоустройство территории (да хоть бы субботник организовали на общественных началах - им же тут жить), но зато озабочен возведением посреди этого хламовника всяких архитектурных излишеств типа упомянутой статуи Ерундой "страданули" совокоты в этот раз
  18. ИнаЯ

    The Elder Scrolls Online

    есть играющие? подскажите, что это может быть такое Не играла с момента выхода Эльсвейра ( не понравился) Сейчас зашла в игру - в Сиродиле вижу такую картину : на карте пропали изображения входа в канализацию Имперского города. Нашла их по памяти : входы завалены, рядом обгорелые трупы, попасть в город возможности нет. У меня имперское издание всячески улучшенное (выбор расы имперца, любая раса-любой альянс и пр) Кроме того я подписчик ESO plus и подписка не прерывалась на то время, что я не играла. Куда подевался вход в Имперский город. Прочесала весь форум беседки - ни одного подобного вопроса не увидела Это может быть из-за в очередной раз устаревшего русификатора?
  19. и такие баги бывают оказывается Нанимаю K'Krohl'а. Принесла ему, как положено, 5 ящиков с припасами : 2 милитари, 1 контрабандистский и 2 алиентовских. Он все забрал, но алиентовские не отметил. Из инвентаря пропали, а в счет не пошли и назад не вернулись.
  20. нет мужик какой то. Всегда считала, что это из местного пантеона кто то
  21. а у кого то видимо палатки с цветными флажками =))
  22. ужас бичарня же натуральная. Гоблинская деревня выглядит чище и цивилизованнее. Разработчикам заняться нечем, что подобную ерунду вводят? Вот бы я посреди подобного хламовника статуи лепила. Наш барон выходит самодур по определению)
  23. давненько не заходила в игру оказывается был у меня персонаж N-й по счету, заброшенный на стадии: "только что спасла Джубилоста" Вернулась в столицу, чтобы назначить казначея, а у моего законно-послушного добряка площадь напоминает хлев, посреди которого гордо красуется статуя. Все остальное же - форменные руины. По-моему я подобное видела у кого то на скриншоте, но там вместо статуи была виселица и поведение у барона соответствующее. Это что так теперь все выглядит, пока не получишь статус города? Или это "трудности" переноса старого сейва в новые реалии?
  24. он сомневается, что при таком подходе можно получить качественную игру, строя предположения из того, что видит ( а не перечисляет список своих "хочу") И вообще то он несколько раз подчеркнул фразу "вдумчивая боевка". Это несколько не то же самое, что "сложная". Просто надеется на что то большее, чем "коси, коса, пока роса"
  25. ключевая мысль разбора не претензии к возможной сложности, как таковой, а тот момент, где приводятся слова боссов ЕА, что им не интересны разработки без мультиплеера с последующим "доением" игроков
×
×
  • Создать...