Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    6 452
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. я застряла на моменте отлета Терона в неизвестном направлении. Сколько после этого глав? И напомните плиз номер главы, где нужно было выбирать из трех дипломатов : кого спасать, кого в космос выбросить. 10? 11?
  2. я тоже. Просто с какого то момента приоритетом становятся все эти тренировки советников. А первое прохождение, когда максимально такие вещи находила и озадачивалась ими , оказалось не оконченным. Когда в пятой главе вывалился баг "тролли атакуют", просто удалила персонаж. Начав заново, уже шла "по целям", пропуская второстепенные задачи. Одним словом: не повезло изначально, а потом забила
  3. надо будет как-нибудь поставить королевство на "авто" и побегать чисто по игре (хотя боюсь, что не решусь на подобное никогда) 45 монстров тоже не убила.
  4. есть, загружаю. Если плохо видно, перезалью, проставив номера
  5. находила их 5. Сейчас посмотрю, если есть сохранение, сделаю скрин (но загадку не решила)
  6. ИнаЯ

    Сопартийцы

    играла без модов (сейчас тайм-аут может до тифлинга, а может и позже ). Это не трудно, это не возможно (для меня ) достичь ранга 8+ во всех сферах. Ну, то есть я так и не выработала алгоритма. Как ни исгалялась : магия и культура успевают развиться только до 7 ранга ( остальные 9-10). Вначале ( во второй главе) тебе не хватает денег, в конце - времени.
  7. так же думаю, что из-за каких то произведенных/не произведенных действий. И в случае с ящерам не могу повторить, потому что все последующие за первым прохождения у меня всегда идут с "замыленными глазами". Уже не свободно исследуешь игру, а планируешь действия : это нужно, это можно отложить ( у других возможно это не так). А вспомнить очередность, приведшую к ящерам, не могу. Как то так.
  8. это гоблины с кошельком, а про превращения в медведя - беженцы Мужики. Один болен. Говоришь, что вашему другу уже не помочь, он превращается - его друзья орут про проклятую баронессу, можно либо отправить восвояси, либо вернуть через проверку
  9. один из них превратится в медведя, остальные возвращаются, ворча : "запрятать нас решила" . Это? если -да, то постоянно встречаю, думала, что обязательное для Цветение событие пугать мелкоухих иногда срабатывает, иногда -нет
  10. о, это я вовремя решила в игру вернуться надеюсь можно будет игнорировать не пройденные главы
  11. напоминает случайные встречи в ДАО. При первом прохождении встречала группу крестьян, толпящихся вокруг пня с застрявшем в нем топором. Моя гномка тогда его легко вытащила ( этакий король Артур мира ДАО). Всем последующим персонажам эта локация не открылась ни разу. Tauriel , а вот гоблины с кошельком всякий раз попадаются. Не люблю это событие, потому что не выходит мирно с ними разойтись.
  12. может что то действительно изменилось... мне нравился вариант, который я поймала при самой первой попытке выполнить этот квест. Я бежала к Белдам, как того требовал квест, и напоролась на две группы сражающихся между собой ящеров. Помогла одной из них - открылась деревня ( с мальчиком). Спасенный ящер стоял в охране у ворот (имя на Р кажется). Здорово тогда выиграла во времени и заработала лишний плюс от ящеров. Больше этот вариант ни разу не сработал, сколько там не бегала. Возможно его вообще убрали либо чертов кубик
  13. ни разу у меня в этом квесте Линдзи не было. И мои паладинки-инквизиторы видели прекрасно духа
  14. подумываю оплатить месяц-другой. Закуульская эпопея закончилась? Если - нет, то какая по счету глава идет?
  15. подскажите такой момент по этому квесту, имеющие высокое внимание. Те подсказки, которые находишь в этой локации : клочки шерсти и тп, ведут только к открытию Дальнего Гая или барону заранее понятно, что Ивар -оборотень? Просто у меня в сумке лежали две резные деревянные игрушки (типа витязь и дракончик - не помню точно). Такое ощущение, что их можно положить на могилы его детей, но моей героине такой возможности не давали (внимание у нее низкое)
  16. ну, может у меня ложная память, но мне запомнилось, что он так представился и -да, за гранью : деревня "Ленивкино"
  17. ну, да. Стоит правее торгаша. Через дом. Джубилост еще реплику там выдает шикарную, если сказать, что рыба на берег выбрасывалась из-за саркофага. Староста тогда говорит, где бы еще такой раздобыть, а Джубилост предлагает оградить деревню частоколом и ввести карантинную зону, потому что "глупость заразна" ("глушить рыбу при помощи древнего демона? баронесса, прикажи и тд) к слову этот диалог впоследствии дает возможность улучшить деревню до рыболовной фермы.
  18. а у старосты в деревне диалог убрали что ли? он же тоже локацию мог открыть
  19. ИнаЯ

    Сопартийцы

    вряд ли задумка. Если ничего не путаю, речь шла о пиратке
  20. самые добродушные - это Шарэль, Кимо, Мим. Шайнихья забавная с этими своими фантазиями, но тоже не злобливая. И людьми окружающими довольны, и улыбчивые.
  21. я выбирала вариант что то вроде "ни одна магическая побрякушка не стоит этой жертвы". квест прерывался само собой
  22. ИнаЯ

    Сопартийцы

    эк, его..."очеловечило"
×
×
  • Создать...