Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    5 897
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. именно и крафт туда же работает, как будто имперец кроит рубашку из кожи убитого врага, а алхимическое варево обязательно окропляет кровью.
  2. не поняла, зачем они "перекрасили мир в черно-белый цвет"? Получается, если теперь создаешь персонажа за республику, то белый и пушистый по определению, а имперец - дитя тьмы? Даже выбирая светлые реплики, не могу победить систему: итог будет "+ к тьме" : за выполненный квест, за поднятие уровня у тренера, просто "с потолка". И если у ситхов это еще можно объяснить (они все же используют Силу), то на кой это агенту? Если она еще и красные глаза поимеет и черными пятнами покроется, то это просто архи-бредово. на примере Баунти квестов наглядно очень)) для эксперимента маленьким респом нахамила, нагрубила, по мордам надавала - после убийства квест закрывается плюс в свет. Агентом всех с рюмочкой обошла: "апнем дрежеский чат?", с контактом любезничаю : итог +55 тьмы за закрытый квест. Что за диктат?
  3. а вот с другого берега реки картина видится противоположной : главная проблема последних игр от биовар в тех фанатах, которым плюнь в глаза - все божья роса. Ясен пень, что ради красивой попки рожицы Коры можно забыть про все прочие аспекты игры, но как то верится с трудом, что "истинные фанаты" не видят, что раз за разом разработчики пересказывают разными словами одну и ту же историю. Вот вчера, разбираясь с истоками психопатии Вэйлин, поймала себя на мысли, что это уже было. Только тогда Вэйлин звалась Джек и не была принцессой королевской крови. Ну, сколько можно? Все? Фантазия истощилась напрочь? Или : "а, зачем, если и так схавают"
  4. пусть замораживают, раз причиной провала игры назвали не ее качество, а "затянувшееся время ожидания"
  5. вопрос по прохождению: глава run for shadows , бонусный квест relic hunter. Нашла три штуки : меч рядом с монстром, коробка в яме с шипами и саркофаг рядом с помещением, закрытым решеткой. Логика подсказывает, что к "решетке" должны быть найдены все четыре и что пропущенный артефакт где то в длинном коридоре между монстром и ямой с шипами , но не нахожу четвертого. Посмотрела несколько прохождений : все беготню по катакомбам пропускают и показывают сразу бой с министром. Если кто то нашел все артефакты, поделитесь знанием.
  6. а, ну значит та же мина (мне такая реакция моей вполне уравновешенной героини, честно говоря кажется неестественной). Что то вроде этого, только здесь глаза задают грустный тон, а у Чужеземца на лице стойкое отвращение к собеседнику
  7. у катара нормально смотрится. У человеко-рас эти рожи унылее. Плюс глубокие морщины на лбу.
  8. особенно разрабы не причем) Кадара - одно сплошное недоразумение, рожденное слабой фантазией, копированием и самокопированием. Вернемся опять к Слоан=)) К моменту, когда она просит проводить ее в пещеру, моя Райдер видела ее всего дважды. Первый раз, когда Райдер покривлялась перед ней "Ваше Величество" и второй на вечеринке, где Слоан пообещала перешерстить всю охрану за то, что они меня впустили. И что случилось с этой бабой, что она вдруг решила доверить свою драгоценную тушку "ручному щенку нексуса" (или как она там Райдер обозвала?) Я не прошу дать мне возможность отыграть паладина или кровавого злодея. Я прошу дать логику в данном, с позволения сказать, "выборе". Я не первая, кто "ломается" именно на Кадаре, потому что там вся эта сюжето-тягомотина становится просто невыносимой.
  9. ни за что, а почему)) во-первых, чтобы не становиться соучастником "убийства исподтишка". А, во-вторых. Слоан - открытый и сильный противник, а Райес-тихушник и остается таким и впоследствии. Лично я предпочту знать проблему в лицо, коль уж нет возможности ее наскоком устранить, чем вглядываться в тени по углам и ждать очередного киллера от "друга" Райеса.
  10. это очевидно. И лишний раз дает понять, что это ни в одном глазу не выбор
  11. это не сложные моральные выборы, а как раз отсутствие выбора)) я не могу оставить их разбираться самих : Райдер, как моя соседка снизу, должен обязательно всюду сунуть свой нос, без его участия эта пара будет стоять друг против друга до "второго пришествия ремнантов" (позаимствую полюбившуюся фразу=)) ) я не могу зачистить планету от того, и другого в пользу ли Нексуса, в пользу ли ангара. Я должна тупо выбирать, которое из двух зол в перспективе окажется меньшим. И даже в этом выборе я ограничена невозможностью убить Райеса
  12. это не совсем так. Да, моя ГГ, опешив от просьбы сопроводить Слоан к пещере, ответила " что ничего не обещает". Но у нас есть только выбор вообще забить на эти разборки и не выполнять этот квест. Как только ты приперся к пещере, ты уже входишь в нее именно, пообещав поддержку ( как тот самый телохранитель). И в этой ситуации стоять и просто наблюдать, как Райес ее убивает, подлость не меньшая, чем исполнение "дуэли" Именно это я имела ввиду, говоря, что логика и совесть требуют ее защитить. Стоять и просто наблюдать, значит встать на одну доску с Райесом. А там уже пожимай ему руку, не пожимай, тебя это не реабилитирует и (пафосно) душу не отбелит
  13. jпробовала конечно, "стрелками" углы рта покрылись и (повторюсь) мимика страдает. Остальное можно откорректировать, а вот рот выдает с головой "модель пост-бальзаковского возраста"
  14. меня чуть раньше, когда позволила Райесу убить Слоан (переигрывала несколько раз, чтобы заставить себя дать ему это сделать). Позорище, а не мужик. И Райдер еще ему руку пожимает : "друг! " Логика и совесть за Слоан
  15. я не смогла ей губы подправить : у нее рот "вялый" и это портит и без того специфичную анимацию
  16. может я конечно что то запамятовала ( полгода не в игре), но там 20 побед на варзоне)) кажется... по крайней мере я своим гвардианом робота так и не добилась. Застряла на магической цифре 13 из 20 А неее. Забыла уже. Получила я его оказывается, просто 20 варзон надо было пройти. Муки по его добычи отложились в памяти. Зашла-глянула. Но влияние на него у меня 10 из 50
  17. для меня самым болезненным по восприятию ( как раз из-за неспособности ГГ на что либо влиять) стал рядовой квест на пропавшие спутники (выдается в Айе) Соврать, что это сделали ангара, мне даже в голову не пришло. И почему я должна ловить презрение от квестодателя за то, что сделали отщепенцы из моего народа? Райдер - тряпка, умеющая нажимать правильные кнопки на чужеродных агрегатах.
  18. ее и без модов подобную можно слепить. Я, начиная играть, убила час как минимум, пытаясь превратить ее в человека: опустила донельзя скулы, подтянула щеки...Но все равно оказалось, что человек она только в статике, в динамике вылезла алкашка. Так что ушла на пятый пресет.
  19. тоже этот момент разочаровал. Но потом прикинула, что аванпост размещен (по рекомендации СЭМа! ) в этакой чаше между гор и если лед растопить, то аванпост окажется на дне. Так что пока не время для оттаивания Воелда.
  20. ИнаЯ

    The Witcher 3: Wild Hunt

    то же самое : Шани, Йорвет, Йенн.
  21. расскажу я свою историю взаимоотношений с Андромедой. Тетка я не злопамятная, да и прошел без малого месяц, бушевавшие эмоции забыты и все теперь воспринимается, как самоирония. Игра мне не глянулась от слова совсем. С 21 по 25 я пыталась что то там поиграть, коли купила, бранилась, забрасывала, язвила по-поводу заимствований, когда Алек аля Шварц рукой запускает чужой терроформирующий агрегат. 25 марта, пройдя Эос и Воелд удалила игру с намерением забыть и не возвращаться. И тут выяснилась пренеприятнейшая вещь)) Удаляясь, Андромеда прихватила с собой один из файлов из библиотеки Visual C 2015. У меня перестали запускаться Ведьмак и Ассасин ( строго говоря второй запускался, но выйти в море было нельзя) =)) с 25 марта по 2 апреля я пыталась эту проблему решить)) Переустанавливала Visual, как требовала логика, переустанавливала Ведьмака с Ассасином, как требовало отчаянье, откатывала комп до ранней точки восстановления... - ничего не помогало. Утром 2 апреля скайп сказал : "все! моя очередь не запускаться без этого файлика". И тогда я сдалась и, рассудив, "кто убил, тот и породит", вернула Андромеду на диск. О, чудо! Все заработало. Так аргументировано в пользе своей продукции меня еще ни один производитель не убеждал)) Теперь Андромеде на моем компе выделен красный угол и я с нее пылинки сдуваю ( ну, и домучила прохождение, раз такая свадьба) Ну, и для себя я определилась с вопросом, волновавшем интернет-сообщество : на что ушли 5 лет разработки и 40 лямов? Саму игру (сюжет, диалоги и прочее), так думаю, склепали на коленке прыщавые мододелы-любители. А силы профи и основные средства ушли на поиски действенного способа попортить кровь конкурентам.
  22. а нам не страшно) совершим "турианский маневр уклонения" и сбежим в следующую галактику
  23. так интересно всякий раз читать различные мнения, догадки, планы на продолжение. А по факту, убедившись в способности биовар к самоповторам и прямым заимствованиям, можем вполне получить к третьей игре продолжение в духе главгада из Инквизиции ( "Архонт в голове у близнеца") "А мы не подряд, не подряд"
  24. прототипы показываются в центре " на подиуме" после активации. Капсулы даже просканировать нельзя. Так что не факт ( на кой черт столько прототипов, если это даже не готовый продукт)
  25. по окончании игры возникли два предположения (сорри, если обсуждалось) : в городе реликтов стоят здоровенные стелы, с закрепленными на них черными явно криокапсулами. Как понимаю, в них спят джа...каких там. Пнут ли они нас под одно место, если наши действия их пробудят? По сути мы незваные гости, сделавшие для них работу вместо их созданий ангара? Ну, и по сообщению о кварианском ковчеге. Не означает ли просьба "не приближаться" тот факт, что проблемы квариков мы будет решать другим героем и возможно с выбором расы?
×
×
  • Создать...