Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    5 897
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. спасла саларианского первопроходца, пожертвовав кроганами. Драк обиделся. У меня с ним проблем не возникнет в будущем? ( квесты его выполнила, на Элаадана аванпост построен - то бишь с кланом отношения выровнены)
  2. наверное на безрыбье и РВ герой-любовник, но, пройдя наконец то Кадару, так и не поняла, чем этот недо-Хан Соло для недо-принцессы Андромеды так впечатлил пользовательниц.
  3. у меня на Айе сложился Триумвират : один Эфра и два губернатора ( не удалось поймать ракурс, чтобы на обеих Шие имя отображалось)
  4. да, нет никакого стадного инстинкта. Игра действительно какая то...пресная. Серенькая. Во всем. В деталях. Даже этот хомяк)) Так неожиданно ( и от этого приятно) было отыскать его в МЕ2. А тут квест : " кто-то тырит хлопья (а то мы не поняли кто=)) ) - поставь "живоловку" ) Спутники что то тоже воспринимаются на уровне этого хомяка или пыжака на ящике : ну, есть они в команде и есть - бегать по палубам, чтобы поболтать с ними - обязанность ( а не привязанность)
  5. а Кора с Джаалом вообще флиртуют между собой, неумолкая чудеса да и только) одной мороз нипочем, у второго вездеход не подрывается. Мы в разные игры играем?
  6. везет)) я натурально дохла после каждого выстрела, если не успевала добежать до вездехода - метра два от него отойдешь и уже проблема. Закончила квест аврально : когда уже стало ясно, что их осталось штуки 4-5 по периметру, села на вездеход и проехалась по ним. Подорвался, но остался на ходу. нет, при таком раскладе он просто исчезает. А закрывается после полного уничтожения мин. Ангара благодарит по рации в духе : "спасибо, тут работы на целую бригаду было"
  7. последняя из пройденных мною побочек ( разминирование поля на Воелде) заставила "взять отпуск от игры" - два дня уже не захожу=) Итого пришлось раз 20 просканировать окрестность, после каждой уничтоженной мины возвращаясь в вездеход, чтобы не замерзнуть насмерть ( и что у нее за скафандр такой, что "минус 50 "- это угроза для жизни?) , всякий раз выслушивая одну и ту же "шуточку" Райдер :"прости, кеттская мина, сегодня не твой день" - это рабский труд.
  8. буду знать . Я турельку кидала, но она не видит
  9. если это к вопросу о багах, то речь не идет об "упасть в пропасть из-за того, что дальше носа ничего не видишь" Я играю на высоких. И имею ввиду баг ( он есть в интернете), когда ты становишься на камень - и проваливаешься в "Белое Ничто". Или пытаешься запрыгнуть на конструкцию для смены позиции и протыкаешь собой какую-нибудь железяку(без возможности выбраться) Но хуже всего, когда враги прячутся внутри деталей ландшафта)) Сидит лупит по тебе из камня, а у тебя на него метка не наводится. И из боя не выйти
  10. точно! Первое прохождение так и не осилила : добралась до Кадары в погоне за какой то больной теткой - и удалила игру. Ощущение, что играла в бюджетную версию SWTOR, из которой вырезали все значимое, оставив только локации и возможность играть за десантника. Но пару дней назад решила дать игре второй шанс. И теперь вижу, что это все же МЕ, только неоправданно растянутый за счет всяких "ненужностей". Ну, и баги никуда не делись : так же можно стоять на кустах и проваливаться сквозь горы и "Кочевник"
  11. пусть лучше по фамилии, чем "Сара". Искренне не терплю это имя
  12. имя изменить, как понимаю, нельзя?
  13. девушки практически все, независимо от цвета волос и глаз, получились индусками. Это не плохо, просто видно "породу" С мужчинами разнообразия больше. У Galleg0s вообще выше всех похвал)
  14. по-поводу предзагрузки 17-го Что за время BDT? ps все нашла : бангладешское +6 к гринвичу
  15. пыжака "нарисуйте" кто-нибудь
  16. вот я и хочу "редкое, но возможное явление" в условиях лорных "смесей"
  17. ерунда)) я видела в казахской семье голубоглазую дочь-блондинку. Вначале решила, что дети с соседским ребенком играют, а потом уловила черты азиатские. Гордый папаша на мой вопрос ответил, что таки да, дочь его. Возврат к домонгольским предкам)
  18. тогда гуд мулатки там есть на людей похожие))
  19. посмотрим, когда руки дойдут пока что я мыслю так, что если европеоидная "масть" (светлые глаза и волосы) доступны только ей, то это будет очень печально.
  20. не знаю-не знаю внимательно следила именно за этими моментами у чела, крутившего ее в редакторе : щеки не убирались, подбородок он вроде и не пытался укоротить, глаза возможно опустить получится. Но она все равно на очень большого любителя
  21. у нее проблемы еще и в форме лица (высоко посажены глаза, щеки одутловатые, отвисшие) у нижней из предложенных с этим получше. Если есть возможность поменять ей цвет глаз и волос, то может выйдет что то
  22. ИнаЯ

    Torment: Tides of Numenera

    а вырезать птицелюдов дает очки золотого и индиго потоков. Видимо в глобальном масштабе это положительное решение.
  23. нее, она страшная. У нее лицо свеклой. По-моему автор и принялся ее уродовать, что не смог убрать ей одутловатые щеки. ну, там еще взгляд + длинный подбородок. Перспективный бесперспективняк
  24. из пятого может быть получиться что то удобоваримое сварганить. Правда там нигеры (или все же мулаты?), но черты лица все же поприличнее прочих ps упс, надеялась, что посты объединятся
  25. возможно имеется ввиду дальность, атмосферные помехи, экранирование препятствиями... то есть на корабле то проверено, а "на природе" - теоретически должно работать
×
×
  • Создать...