Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    5 897
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. ИнаЯ

    Tempest

    напомнило танчики)) только на воде
  2. ИнаЯ

    Bound by Flame

    с этим не поспоришь. Но при всем при том интересный сюжет, авторский бестиарий ( вон даже ведьмак явно спёр у паучков идею для своей болотной ведьмы)
  3. ИнаЯ

    Bound by Flame

    нормальная там боевка)) а игру ругают те, кто сунувшись на болото, сдох на первых же мобах :koo-koo:
  4. ИнаЯ

    Bound by Flame

    прошла дважды и с удовольствием. А на что похожа? сложно сказать - у игры есть своя изюминка. Но она не простительно короткая. Не могла отделаться от мысли, что часть сюжета не смогли реализовать из-за нехватки средств
  5. ИнаЯ

    WarZones и PvP

    когда есть хил, шансы точно есть. Но я его там видела лишь однажды. Был это похоже Альдераан. И мы явно вели, но тут биоварам вздумалось выкинуть нас на профилактику. Бой не был засчитан. Больше так не везло. Пять боев - пять провалов. И больше точно не пойду. Если дроид важен для сюжета, пусть разработчики думают, как мне его всучить - это уже не моя головная боль.
  6. ИнаЯ

    Sword Coast Legends

    не самому палу, а этой эльфийке с добряникой ( умения сброшены у всех, видимо был патч) Рядом валяется дохлый маг и его поднять нечем, а вокруг вампиры и зомби.
  7. ИнаЯ

    Sword Coast Legends

    смотрю народ еще играет. У меня в свое время очередная попытка переиграть (паладином кстати) застряла где то в некромантском подземелье. Сейчас зашла, впечатлившись вашим обсуждением - все умения сброшены, принялась восстанавливать, не хватило очков на воскрешение. Персонаж загублен. Какой изувер придумал такую систему сохранений
  8. есть на диске, но все равно заберу
  9. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    не соглашусь. Если не наступать на ловушке, которые они раскидали всюду, то все в порядке. Плюс куча взрывных бочек стоит в местах компактного обитания
  10. и тем не менее догадываться и знать, кто такая Изельмир, пока он сам не расскажет и товарищи не начнут тролить - это разные вещи. А человек не прошел этот момент в игре.
  11. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    скорее север (северо-запад). Под западом я понимаю орков за воротами. Не?
  12. у меня)) прошла чисто ради легаси Хотя в игре понятия светлый-темный по большей части условны. Тот же джедай) Его пресловутое "миролюбие" вызывает умиление своим исполнением. Вырезав с пол-сотни гуманоидов к очередному боссу, бьет того. Но когда побежденный просит его добить, на голубом глазу брякает : "моя миссия хранить жизнь". Постой, а те трупы за спиной не входили в понятие "жизнь"? Воистину peace is a lie
  13. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    мдя)) я при первом прохождении побежала вначале на маяк, потом на восток к горящим мобам, потом на юг к страшному дядьке и только потом на запад. из-за этого пришлось на маяк возвращаться повторно к призраку. Но какое же это было удовольствие "ломать башку" над тем, как одолеть врага явно тебя сильнее. На маяке , к примеру, дралась соло и хитростью. Оставила товарищей пониже, подходила к границе видимости, кидала масло врагам под ноги и поджигала его. Милые ларианы, останьтесь верными себе и сохраните подобный подход в будущих играх
  14. не могу сказать, что вот прям догадывалась, но внимание конечно обращала: парень на ровном месте бранился визгливым голосом.
  15. раз он дошел только до каэд-нуа, то мог и не понять. Там есть только один момент, когда она вылазит, а он на нее кричит
  16. ИнаЯ

    World of Warcraft

    в БК помнится квест был, в котором проверялась "легенда о песчаных гномах". Надо было бегать в барабаны стучать, а они выскакивали. Деталей не помню. Зато запомнился диалог между двумя дварфами-археологами : "ты веришь в эту теорию, что мы на самом деле не существуем, а являемся частью игры и нами управляют? "
  17. ИнаЯ

    WarZones и PvP

    нет уж, мне нравится мой ник
  18. ИнаЯ

    WarZones и PvP

    может попалась сборная пвп-нулей вроде меня? =)))) дали квест на М1-4Х...долго не решалась впервые в жизни войти на wz. Пять пробных партий уронили мое достоинство ниже некуда. Больше не пойду, к лешему этого дроида. Но ведь наверняка есть и упорные
  19. ну, я Доку помню точно говорила, про "не приветствуется" =))в любом случае просто играю без романов. Сейчас в дополнении его даже жаль. Даришь подарки, а он в ответ унылым голосом : "признайся уже, что ты меня любишь" Пять лет человек жил спокойной жизнью, нет опять вызвала "глыба ледяная"
  20. а, ясно) С Ветт нияк, потому как играла ЖГ и удалила на 50-м. С Доком кодекс не велит.
  21. и что в игре есть вот прям свадьба?=)) и как это реализовано? вполне возможно. Но в мае (или когда я там ее качала?) уже была легкая пробежка. На Татуине особенно заметно после того же джедая. Играла и возмущалась : а почему вообще десантнику автоматом 60 уровень не дают со всеми регалиями, коль уж такая поблажка
  22. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    возможен такой вариант)) не качайте лидерские навыки второму персонажу, чтобы не побеждал в "камень- ножницы -бумага" Иначе придется проглатывать ту ахинею, которую второй будет нести, лишь бы самоутвердиться ( из-за этого могут проваливаться диалоги с НПС)
  23. ИнаЯ

    Divinity: Original Sin [серия]

    мне в какой то момент так надоело, что мой спутник поперечный олух, что я стала его отцеплять на время разговоров. для повторного прохождения выбрала ему характер "верный". Когда в рот заглядывают то же не сахар, но хоть не портил мне переговоры.
×
×
  • Создать...